الملف الشخصي
𝘚𝘢𝘥𝘢𝘬𝘰𓆩♱
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 23٬974
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬572
الماسي 2
الأعلى
3٬803
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 150 ساعة
3 ضد 3: 2٬064 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 499 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 307 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 115 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 15 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 15 متوسط أفضل 20: 754 كأس · 23٬969 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 16 معركة
-
1٬778
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – 𝘚𝘢𝘥𝘢𝘬𝘰𓆩♱
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف12 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
15 × 80 % = 12.0 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
15 × 20 % = 3.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 754 كأس · 23٬969 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 66% |
| التنافسي | أعلى 50% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 61% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 59% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 54% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 63% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 52% |
| المجموعة | أعلى 55% |
| أفضل سلسلة | أعلى 69% |
الأبطال
تم جمع 97 من 108
SHELLY
510
11
1 NITA
334
7
2 ROSA
213
3
COLT
186
5
1 BARLEY
179
6
POCO
160
5
2 BULL
150
1
2 EL PRIMO
140
2
1 BROCK
124
4
GUS
1٬059
11
6 JESSIE
620
11
1 JACKY
555
9
PENNY
421
10
1 8-BIT
229
6
CARL
146
1
2 DARRYL
80
1
6 DYNAMIKE
77
1
4 RICO
49
1
2 TICK
44
1
PIPER
1٬223
11
MANDY
1٬135
11
BEA
1٬113
11
1 EMZ
1٬060
11
2 BIBI
1٬003
11
MAISIE
532
11
1 BONNIE
504
11
EDGAR
454
9
5 COLETTE
347
10
SHADE
270
7
14 ANGELO
225
1
1 LOLA
223
5
FRANK
167
1
6 MEEPLE
158
4
GALE
145
1
1 STU
145
4
NANI
137
6
GRIFF
125
1
HANK
105
1
5 BELLE
56
1
5 SAM
51
1
3 PAM
35
1
3 TRUNK
35
1
1 LARRY & LAWRIE
15
1
1 ASH
13
1
1 GROM
10
1
1 BERRY
10
1
BO
0
1
PEARL
0
1
BOLT
0
1
JUJU
1٬000
11
WILLOW
888
11
2 MELODIE
367
11
2 FINX
363
11
4 CHARLIE
329
10
1 MINA
255
8
7 LUMI
231
9
NAJIA
227
11
LOU
226
6
6 GIGI
216
1
MAX
215
8
MOE
178
8
2 SQUEAK
157
1
10 ALLI
142
7
TARA
123
1
5 BUSTER
69
1
1 MORTIS
63
1
2 JANET
59
1
4 BUZZ
55
1
4 FANG
55
1
4 DOUG
46
1
3 STARR NOVA
44
1
2 OLLIE
36
1
3 R-T
34
1
1 LILY
13
5
COSMO
13
1
1 ZIGGY
12
1
1 BYRON
10
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
CLANCY
0
3
JAE-YONG
0
1
DAMIAN
0
1
2 CHESTER
558
11
AMBER
534
9
4 SANDY
328
11
3 SURGE
241
10
LEON
223
4
1 KENJI
218
10
9 KIT
195
4
1 DRACO
156
11
1 CORDELIUS
117
1
SPIKE
45
6
1 PIERCE
12
1
MEG
0
8
KAZE
1٬118
11
1 SIRIUS
226
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 111٬740
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال97 مملوك
8103034122
28٬344
-
مستويات القوة99٬830 نقطة قوة · 207٬625 عملة
30٬746
-
الأجهزة73 مملوك
7٬300
-
القدرات الخاصة56 مملوك
11٬200
-
الشحنات الفائقة44 مملوك
22٬000
-
العتاد40 مملوك
4٬050
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
262٬950
545٬580
-
الأجهزةينقص 121
121٬000
-
القدرات الخاصةينقص 138
276٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 557
566٬000
-
البافيزينقص 63
126٬000
63٬000
-
المجموع
388٬950
1٬836٬580
≈ 222٬553
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 88
304٬090
630٬995
-
الأجهزةينقص 143
143٬000
-
القدرات الخاصةينقص 160
320٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 64
320٬000
-
العتادينقص 625
635٬500
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
448٬090
2٬121٬495
≈ 256٬959
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
8
33
8
6
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 16 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 8 معركة في هذه الفترة
-
AJ SHADOW
#9GUUGVGRU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Larry & Lawrieآخر مرة معًاقبل 10س 16د -
♠️|-Sᴘᴀᴅᴇ §
#82QVVLU28
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 10س 16د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
∆collete∆
#QPG9CL988
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 1ي 10س -
AJ SHADOW
#9GUUGVGRU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Larry & Lawrieآخر مرة معًاقبل 10س 16د -
♠️|-Sᴘᴀᴅᴇ §
#82QVVLU28
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 10س 16د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
∆collete∆
#QPG9CL988
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 1ي 10س -
AJ SHADOW
#9GUUGVGRU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Larry & Lawrieآخر مرة معًاقبل 10س 16د -
♠️|-Sᴘᴀᴅᴇ §
#82QVVLU28
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 10س 16د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
∆collete∆
#QPG9CL988
معارك معًا7انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 1ي 10س -
AJ SHADOW
#9GUUGVGRU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Larry & Lawrieآخر مرة معًاقبل 10س 16د -
♠️|-Sᴘᴀᴅᴇ §
#82QVVLU28
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bonnieآخر مرة معًاقبل 10س 16د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Piper 6
Willow 6
Bea 3
Melodie 3
Najia 2
Gus 1
Maisie 1
Kaze 1
Mandy 1
Draco 1
- كل الأنواع
الكؤوس 16- الودية 9
- كل الأطوار
الجائزة 7
الضربة القاضية 6
المواجهة الحاسمة الزوجية 4
الضربة القاضية 5 ضد 5 3
المحو 5 ضد 5 3
كرة العراك 1
المبارزات 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
نجم المواجهةضد2د 57ث
217
مستوى11
𝘚𝘢𝘥𝘢𝘬𝘰𓆩♱
219
مستوى11
Tungbejito29
228
مستوى11
Brawler
207
مستوى11
Brawler
217
مستوى11
hvk salas dz
-
ضد1د 49ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد1د 54ث
-
ضد1د 39ث
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
نصر
الجائزة
-
ودية
هزيمة
الجائزة
-
ودية
هزيمة
كرة العراك
- ودية






































