الملف الشخصي
๛ッ彡Giyu彡ッ๛
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 46٬287
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬166
الماسي 2
الأعلى
3٬504
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 220 ساعة
3 ضد 3: 2٬970 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 602 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 690 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 169 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 17 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬038 كأس · 46٬287 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي79% فوز في 24 معركة
-
3٬266
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – ๛ッ彡Giyu彡ッ๛
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف13 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
17 × 80 % = 13.6 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬038 كأس · 46٬287 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 33% |
| التنافسي | أعلى 19% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 28% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 53% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 43% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 47% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 56% |
| المجموعة | أعلى 60% |
| أفضل سلسلة | أعلى 33% |
الأبطال
تم جمع 89 من 108
1 SHELLY
1٬013
11
11 POCO
1٬014
8
COLT
484
8
1 BULL
390
9
1 BARLEY
284
8
1 BROCK
283
7
3 EL PRIMO
268
8
5 ROSA
268
8
2 NITA
256
8
4 JESSIE
1٬037
11
2 RICO
533
11
DYNAMIKE
497
9
9 CARL
486
8
1 GUS
370
9
9 8-BIT
320
5
1 JACKY
278
7
1 PENNY
253
9
6 TICK
253
8
3 DARRYL
251
6
PIPER
1٬113
11
MANDY
1٬071
11
EMZ
1٬057
11
2 BIBI
1٬022
11
3 EDGAR
1٬021
11
3 BEA
1٬010
9
8 GRIFF
1٬010
11
SHADE
1٬005
10
6 BOLT
1٬005
10
1 MAISIE
1٬004
10
2 STU
1٬000
11
COLETTE
598
9
3 GALE
587
11
24 ASH
451
8
7 LOLA
346
8
8 BONNIE
337
7
5 NANI
332
7
5 PAM
315
6
ANGELO
297
6
2 PEARL
290
9
11 MEEPLE
271
8
11 GROM
263
8
4 BO
262
8
10 TRUNK
262
7
10 BERRY
260
8
4 BELLE
259
8
5 HANK
259
8
8 LARRY & LAWRIE
258
7
3 SAM
256
6
10 FRANK
254
9
STARR NOVA
1٬130
10
4 MELODIE
1٬050
9
4 JANET
1٬020
9
3 BYRON
1٬008
9
1 TARA
1٬006
9
2 MAX
1٬001
9
OTIS
1٬000
9
5 LUMI
1٬000
11
4 MORTIS
589
9
1 MINA
375
9
3 JUJU
354
9
FANG
331
8
1 GRAY
321
8
ZIGGY
308
9
DAMIAN
298
9
DOUG
295
9
2 NAJIA
295
9
JAE-YONG
292
9
FINX
278
9
SQUEAK
269
8
10 OLLIE
263
8
4 MOE
262
8
2 EVE
258
11
4 GENE
252
10
SPROUT
252
7
1 MR. P
251
8
8 CLANCY
108
9
2 CHUCK
31
9
1 NORI
1٬071
11
5 KIT
1٬040
11
AMBER
1٬007
9
SANDY
479
11
SPIKE
382
6
1 LEON
376
11
4 MEG
348
11
CROW
321
9
8 SURGE
308
10
1 DRACO
291
9
4 KAZE
468
10
13 SIRIUS
286
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 125٬235
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال89 مملوك
8103028102
24٬852
-
مستويات القوة149٬490 نقطة قوة · 316٬840 عملة
46٬633
-
الأجهزة68 مملوك
6٬800
-
القدرات الخاصة66 مملوك
13٬200
-
الشحنات الفائقة55 مملوك
27٬500
-
العتاد13 مملوك
1٬450
-
البافيز16 مملوك
4٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 71
183٬370
374٬245
-
الأجهزةينقص 110
110٬000
-
القدرات الخاصةينقص 112
224٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 34
170٬000
-
العتادينقص 538
547٬500
-
البافيزينقص 77
154٬000
77٬000
-
المجموع
337٬370
1٬502٬745
≈ 184٬012
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 90
254٬430
521٬780
-
الأجهزةينقص 148
148٬000
-
القدرات الخاصةينقص 150
300٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 652
661٬500
-
البافيزينقص 83
166٬000
83٬000
-
المجموع
420٬430
1٬979٬280
≈ 239٬971
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
24
22
7
4
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
67₽
#2CJVJJ8299
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 16س 22د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
67₽
#2CJVJJ8299
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 16س 22د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
67₽
#2CJVJJ8299
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 16س 22د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
67₽
#2CJVJJ8299
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 16س 22د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Gale 4
Kaze 3
Jae-yong 2
Leon 2
Surge 2
Nori 1
Carl 1
Rosa 1
Barley 1
Mandy 1
Gus 1
Bull 1
Draco 1
Lola 1
Sirius 1
Fang 1
Damian 1
- كل الأطوار
كرة العراك 18
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
الضربة القاضية 3
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 13ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد3د 30ث
-
ضد32ث
-
ضد34ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 9ث
-
ضد26ث
-
ضد2د 9ث
-
369
مستوى11
๛ッ彡Giyu彡ッ๛
357
مستوى10
Lix
-
300
مستوى7
aurora
1063
مستوى11
๛ッ彡Giyu彡ッ๛
-
400
مستوى11
IamBSpro🇹🇷
470
مستوى8
๛ッ彡Giyu彡ッ๛
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 17ث
-
ضد58ث
-
ضد46ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد29ث
-
ضد2د 29ث
-
ضد34ث
-
ضد2د 50ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 15ث






































