الملف الشخصي
mateusinho on
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 9٬941
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الذهبي 2
الأعلى
2٬081
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 48 ساعة
3 ضد 3: 601 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 143 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 203 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 36 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 8 الأفضل: الذهبي 2
- رفع الكؤوس 8 متوسط أفضل 20: 418 كأس · 9٬941 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
المهارة – mateusinho on
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف6 / 80
- رفع الكؤوس2 / 20
التصنيف
8 × 80 % = 6.4 نقطةالأفضل: الذهبي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
8 × 20 % = 1.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 418 كأس · 9٬941 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 87% |
| التنافسي | أعلى 86% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 83% |
| الهيبة | أعلى 84% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 86% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 81% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 85% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 84% |
| المجموعة | أعلى 79% |
| أفضل سلسلة | أعلى 94% |
الأبطال
تم جمع 68 من 108
SHELLY
94
5
COLT
737
11
10 EL PRIMO
418
10
BROCK
278
8
POCO
232
7
ROSA
199
6
2 NITA
109
7
4 BULL
46
5
1 BARLEY
11
1
DARRYL
209
1
5 CARL
161
5
2 TICK
137
6
PENNY
133
4
4 8-BIT
73
6
DYNAMIKE
62
1
1 JACKY
41
9
RICO
29
5
2 JESSIE
21
4
GUS
8
9
1 EDGAR
1٬790
11
NANI
279
11
1 ASH
233
11
3 BO
150
7
COLETTE
139
10
LOLA
116
7
2 TRUNK
78
1
2 SHADE
75
3
4 MAISIE
58
1
4 PIPER
56
11
BONNIE
56
6
FRANK
51
9
1 PAM
40
5
HANK
40
9
2 BIBI
25
8
2 EMZ
22
1
2 GALE
21
7
2 GRIFF
21
6
2 PEARL
17
1
1 SAM
13
1
MANDY
13
10
1 ANGELO
12
1
1 LARRY & LAWRIE
10
1
BEA
5
1
BERRY
5
1
MEEPLE
5
1
STU
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
BOLT
0
3
DOUG
1٬453
11
4 DAMIAN
215
8
MORTIS
199
3
GENE
52
9
3 SQUEAK
52
1
3 GLOWY
38
2
1 STARR NOVA
30
7
GIGI
27
1
JAE-YONG
21
8
1 MR. P
16
3
1 MAX
10
1
1 EVE
10
1
1 OLLIE
10
8
1 WILLOW
8
7
CHESTER
429
9
1 LEON
411
8
1 SURGE
307
10
CROW
301
10
1 PIERCE
24
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 58٬996
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال68 مملوك
81030145
14٬473
-
مستويات القوة54٬170 نقطة قوة · 113٬055 عملة
16٬723
-
الأجهزة40 مملوك
4٬000
-
القدرات الخاصة32 مملوك
6٬400
-
الشحنات الفائقة16 مملوك
8٬000
-
العتاد16 مملوك
1٬600
-
البافيز26 مملوك
7٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 62
200٬150
414٬965
-
الأجهزةينقص 96
96٬000
-
القدرات الخاصةينقص 104
208٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 52
260٬000
-
العتادينقص 405
413٬500
-
البافيزينقص 58
116٬000
58٬000
-
المجموع
316٬150
1٬450٬465
≈ 176٬662
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 102
349٬750
725٬565
-
الأجهزةينقص 176
176٬000
-
القدرات الخاصةينقص 184
368٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 92
460٬000
-
العتادينقص 649
660٬000
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
495٬750
2٬462٬565
≈ 295٬832
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 5 معركة في هذه الفترة
-
muk nalu
#8L8RUYRR9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 6س 43د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
muk nalu
#8L8RUYRR9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 6س 43د -
EnzinhoClechOn
#2C8R0CRPRJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3ي 5س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
muk nalu
#8L8RUYRR9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 6س 43د -
EnzinhoClechOn
#2C8R0CRPRJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3ي 5س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
muk nalu
#8L8RUYRR9
معارك معًا4انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 6س 43د -
EnzinhoClechOn
#2C8R0CRPRJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 3ي 5س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Edgar 18
Piper 3
El Primo 2
Rico 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 7
المواجهة الحاسمة الزوجية 6
الضربة القاضية 5
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
الضربة القاضية 5 ضد 5 2
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
38
مستوى11
mateusinho on
25
مستوى11
muk nalu
-
27
مستوى11
mateusinho on
15
مستوى11
muk nalu
-
11
مستوى11
mateusinho on
0
مستوى5
muk nalu
-
ضد1د
-
394
مستوى10
mateusinho on
490
مستوى11
¤BigBoy ¤
-
ضد1د 38ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 53ث
-
ضد1د 34ث
-
ضد2د 16ث
-
ضد4د 50ث