الملف الشخصي
sudibiza
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 87٬389
الانتصارات
المصنف
الفضي 2
الحالي
1٬234
الخرافي 1
الأعلى
6٬186
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 533 ساعة
3 ضد 3: 4٬297 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 467 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 5٬932 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 398 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 22 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 34 متوسط أفضل 20: 1٬276 كأس · 87٬389 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
1٬234
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 2
المهارة – sudibiza
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
22 × 80 % = 17.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
34 × 20 % = 6.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬276 كأس · 87٬389 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 5.9% |
| التنافسي | أعلى 62% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 3.9% |
| الشهرة | أعلى 17% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 32% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 1.4% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 5.9% |
| المجموعة | أعلى 30% |
| أفضل سلسلة | أعلى 4.6% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
2٬007
11
COLT
1٬741
11
6 BROCK
1٬201
11
2 EL PRIMO
1٬079
11
8 NITA
1٬027
11
6 ROSA
1٬015
9
4 BULL
1٬014
11
2 BARLEY
1٬007
11
1 POCO
339
8
1 PENNY
1٬323
11
JESSIE
1٬041
11
GUS
1٬038
11
RICO
1٬024
11
6 DARRYL
1٬017
11
15 8-BIT
1٬011
11
TICK
1٬003
11
2 DYNAMIKE
1٬000
11
5 CARL
1٬000
9
1 JACKY
476
10
1 BO
2٬013
11
13 TRUNK
2٬013
11
EMZ
1٬307
11
BIBI
1٬177
11
PIPER
1٬091
11
COLETTE
1٬075
11
2 GROM
1٬013
11
3 BEA
1٬012
11
5 EDGAR
1٬010
11
5 MEEPLE
1٬008
11
3 LARRY & LAWRIE
1٬007
11
1 LOLA
1٬006
11
7 GALE
1٬004
11
3 MANDY
1٬003
11
4 SHADE
1٬003
11
FRANK
1٬001
11
1 GRIFF
1٬001
11
5 PAM
1٬000
10
5 PEARL
1٬000
9
MAISIE
626
10
1 BELLE
560
11
NANI
434
8
2 STU
313
8
10 HANK
306
7
6 BONNIE
275
5
3 ASH
264
7
4 BERRY
260
11
2 SAM
259
8
7 ANGELO
254
9
1 BOLT
37
11
1 SQUEAK
1٬052
11
3 MAX
1٬026
11
9 RUFFS
1٬017
11
11 STARR NOVA
1٬017
11
7 JANET
1٬015
11
3 BUZZ
1٬013
11
6 WENDY
1٬013
11
GIGI
1٬011
11
2 JAE-YONG
1٬009
11
1 LOU
1٬008
11
3 BYRON
1٬008
11
DOUG
1٬007
11
7 COSMO
1٬006
11
6 TARA
1٬004
11
7 CHARLIE
1٬004
11
13 MORTIS
1٬003
11
3 MR. P
1٬002
11
2 MICO
1٬002
11
6 FINX
1٬001
11
2 GLOWY
1٬001
11
1 MELODIE
1٬000
11
1 LILY
1٬000
11
CLANCY
489
11
GRAY
370
10
1 BUSTER
327
1
1 SPROUT
324
7
2 FANG
314
11
14 VINCE
278
11
13 R-T
269
1
2 OTIS
267
3
2 NAJIA
265
11
3 WILLOW
262
5
4 OLLIE
260
10
17 EVE
258
8
1 DAMIAN
257
3
1 GENE
254
7
3 LUMI
254
6
1 CHUCK
253
5
9 JUJU
253
6
3 MINA
253
1
1 MOE
252
9
ALLI
81
5
ZIGGY
76
7
KIT
1٬056
11
NORI
1٬050
11
2 AMBER
1٬037
10
1 SPIKE
1٬011
11
1 LEON
1٬011
11
1 MEG
1٬011
11
5 CROW
1٬009
11
3 CORDELIUS
1٬002
11
3 SURGE
1٬001
11
1 PIERCE
1٬001
11
15 KENJI
595
11
SANDY
467
11
3 DRACO
328
11
3 CHESTER
261
2
10 KAZE
1٬018
11
1 SIRIUS
1٬001
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 210٬189
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة309٬710 نقطة قوة · 644٬345 عملة
95٬406
-
الأجهزة124 مملوك
12٬400
-
القدرات الخاصة115 مملوك
23٬000
-
الشحنات الفائقة70 مملوك
35٬000
-
العتاد40 مملوك
4٬000
-
البافيز25 مملوك
7٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 33
94٬210
194٬275
-
الأجهزةينقص 92
92٬000
-
القدرات الخاصةينقص 101
202٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 625
636٬000
-
البافيزينقص 74
148٬000
74٬000
-
المجموع
242٬210
1٬388٬275
≈ 163٬049
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Папа-псих
#2UG9RR0QG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 13س 32د -
ABE HEYRAN
#Y9LJ2GVR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 13س 14د -
XP|VANOU
#9JUP8P80P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 13س 32د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Папа-псих
#2UG9RR0QG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 13س 32د -
ABE HEYRAN
#Y9LJ2GVR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 13س 14د -
XP|VANOU
#9JUP8P80P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 13س 32د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Папа-псих
#2UG9RR0QG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 13س 32د -
ABE HEYRAN
#Y9LJ2GVR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 13س 14د -
XP|VANOU
#9JUP8P80P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 13س 32د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Папа-псих
#2UG9RR0QG
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 13س 32د -
ABE HEYRAN
#Y9LJ2GVR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 13س 14د -
XP|VANOU
#9JUP8P80P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Darrylآخر مرة معًاقبل 13س 32د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Jacky 16
El Primo 6
Colt 3
- كل الأطوار
كرة العراك 22
المواجهة الحاسمة الزوجية 2
المواجهة الحاسمة الثلاثية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 52ث
-
ضد44ث
-
ضد1د 50ث
-
ضد1د 13ث
-
ضد1د 47ث
-
ضد22ث
-
ضد2د 14ث
-
ضد47ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد42ث
-
ضد22ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد34ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد43ث
-
ضد46ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد2د 13ث
-
ضد47ث