الملف الشخصي
Lil_Homie
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 32٬129
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬796
الخرافي 2
الأعلى
5٬080
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 143 ساعة
3 ضد 3: 1٬996 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 611 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 90 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 110 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 1٬054 كأس · 32٬129 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
4٬844
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – Lil_Homie
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف25 / 81
- رفع الكؤوس4 / 19
التصنيف
31 × 81 % = 25.1 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 19 % = 4.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬054 كأس · 32٬129 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 52% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 81 / 19.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 53% |
| التنافسي | أعلى 5.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 38% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 63% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 56% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 67% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 42% |
| المجموعة | أعلى 45% |
| أفضل سلسلة | أعلى 49% |
الأبطال
تم جمع 96 من 108
SHELLY
1٬008
11
BROCK
1٬164
11
COLT
1٬031
11
1 EL PRIMO
1٬001
11
3 POCO
492
11
NITA
355
11
1 BULL
283
1
BARLEY
223
1
13 ROSA
223
1
1 TICK
1٬172
11
7 8-BIT
1٬006
11
RICO
451
11
4 JESSIE
352
11
3 PENNY
279
1
2 DYNAMIKE
243
1
1 DARRYL
223
1
JACKY
214
1
GUS
172
1
3 CARL
116
1
2 PIPER
1٬134
11
FRANK
1٬125
11
EMZ
1٬087
11
1 SHADE
1٬064
11
BIBI
1٬014
11
2 EDGAR
1٬002
11
4 MANDY
443
10
STU
264
1
13 COLETTE
247
1
1 ASH
246
1
2 GALE
231
1
GRIFF
224
1
BO
220
1
13 TRUNK
214
1
13 MAISIE
205
1
5 GROM
170
1
8 BEA
167
1
10 SAM
165
1
2 BONNIE
155
1
8 HANK
152
1
6 MEEPLE
151
1
6 PAM
106
1
4 BELLE
75
1
6 BERRY
75
1
LARRY & LAWRIE
53
1
1 ANGELO
50
1
4 BOLT
49
1
1 LOLA
10
1
NANI
0
1
PEARL
0
1
1 STARR NOVA
1٬004
11
1 MORTIS
484
11
FANG
218
1
1 BYRON
211
1
12 BUZZ
202
1
11 NAJIA
168
1
10 EVE
163
1
10 SPROUT
160
1
2 GENE
155
1
7 GIGI
133
1
7 TARA
132
1
7 SQUEAK
110
1
8 RUFFS
108
1
5 LILY
81
1
6 GRAY
75
1
3 DAMIAN
73
1
3 JAE-YONG
59
1
MAX
36
1
3 OLLIE
33
3
2 ALLI
21
5
2 ZIGGY
21
1
1 MINA
15
1
1 CHUCK
10
1
1 LUMI
10
1
1 FINX
10
3
R-T
5
1
LOU
0
1
BUSTER
0
1
MELODIE
0
1
JUJU
0
1
COSMO
0
1
SURGE
1٬814
11
CROW
1٬200
11
4 NORI
1٬026
11
SPIKE
1٬000
11
LEON
584
11
1 AMBER
512
11
1 KENJI
308
11
15 SANDY
246
1
6 KIT
174
5
5 CORDELIUS
159
1
5 CHESTER
69
2
3 DRACO
39
4
3 MEG
33
1
PIERCE
0
2
SIRIUS
1٬021
11
3 KAZE
141
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 129٬950
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال96 مملوك
8103031142
28٬695
-
مستويات القوة100٬240 نقطة قوة · 207٬805 عملة
30٬805
-
الأجهزة56 مملوك
5٬600
-
القدرات الخاصة55 مملوك
11٬000
-
الشحنات الفائقة49 مملوك
24٬500
-
العتاد55 مملوك
5٬650
-
البافيز79 مملوك
23٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 70
258٬800
537٬635
-
الأجهزةينقص 136
136٬000
-
القدرات الخاصةينقص 137
274٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 537
546٬000
-
البافيزينقص 17
34٬000
17٬000
-
المجموع
292٬800
1٬745٬635
≈ 203٬844
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 82
303٬680
630٬815
-
الأجهزةينقص 160
160٬000
-
القدرات الخاصةينقص 161
322٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 59
295٬000
-
العتادينقص 610
619٬500
-
البافيزينقص 20
40٬000
20٬000
-
المجموع
343٬680
2٬047٬315
≈ 239٬100
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
2
7
13
3
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 12 | 83% | 67% | |
| 13 | 46% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
StarvinMarvin
#VQ829U90G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
El Chicus
#GULYC9PP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
Andrew^-^🇲🇽😝
#GCR0L08QR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 10س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
StarvinMarvin
#VQ829U90G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
El Chicus
#GULYC9PP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
Andrew^-^🇲🇽😝
#GCR0L08QR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 10س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
StarvinMarvin
#VQ829U90G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
El Chicus
#GULYC9PP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
Andrew^-^🇲🇽😝
#GCR0L08QR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 10س 30د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
StarvinMarvin
#VQ829U90G
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
El Chicus
#GULYC9PP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 11د -
Andrew^-^🇲🇽😝
#GCR0L08QR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 10س 30د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mandy 12
Emz 3
Brock 3
Squeak 3
Piper 2
Shade 2
- كل الأنواع
التصنيفي 13
الكؤوس 12
- كل الأطوار
الضربة القاضية 19
جمع الجواهر 3
المنطقة الساخنة 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد54ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 2ث
-
مصنف
ضد1د 46ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد2د 24ث
-
مصنف
ضد2د 14ث
-
مصنف
ضد2د 29ث
-
مصنف
ضد2د 19ث
-
ضد2د 50ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد38ث
-
ضد3د 29ث
-
ضد1د 37ث
-
ضد2د 15ث
-
ضد3د 2ث
-
ضد30ث
-
ضد2د 15ث
-
ضد3د 24ث
-
ضد55ث


























