الملف الشخصي
Zeta Áďa
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 18٬407
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬670
الماسي 2
الأعلى
3٬859
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 85 ساعة
3 ضد 3: 1٬055 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 389 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 157 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 65 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 19 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 13 متوسط أفضل 20: 659 كأس · 18٬400 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
3٬859
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – Zeta Áďa
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف15 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
19 × 80 % = 15.2 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
13 × 20 % = 2.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 659 كأس · 18٬400 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 929٬145 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 75% |
| التنافسي | أعلى 14% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 72% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 78% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 72% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 76% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 74% |
| المجموعة | أعلى 79% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 67 من 108
3 SHELLY
766
11
NITA
687
11
BROCK
568
7
1 COLT
319
9
2 BULL
293
7
1 EL PRIMO
257
7
BARLEY
68
6
4 POCO
54
6
1 ROSA
10
1
RICO
1٬062
11
DYNAMIKE
863
11
4 8-BIT
285
8
5 DARRYL
263
6
GUS
250
10
3 TICK
131
8
2 JESSIE
70
7
2 CARL
36
7
1 PENNY
24
2
1 JACKY
10
1
12 BIBI
1٬583
11
MEEPLE
1٬120
11
2 EDGAR
760
8
1 BO
467
11
EMZ
360
7
COLETTE
305
7
1 FRANK
283
9
1 MANDY
264
5
3 SHADE
257
9
GRIFF
234
7
4 ANGELO
190
7
4 STU
165
7
HANK
163
5
5 NANI
120
6
1 GALE
118
6
PEARL
110
7
2 PIPER
64
5
LARRY & LAWRIE
62
5
4 LOLA
52
5
2 BONNIE
24
1
2 BEA
23
5
SAM
19
5
1 GROM
17
1
BELLE
13
4
1 BOLT
11
1
1 ASH
10
1
1 BERRY
10
1
PAM
4
1
MOE
1٬130
11
1 LILY
1٬094
11
2 LOU
362
11
TARA
334
9
STARR NOVA
328
7
SQUEAK
251
7
MORTIS
154
9
7 BUSTER
134
7
5 JAE-YONG
118
7
5 MINA
113
7
5 EVE
57
4
CHUCK
54
4
1 GENE
40
6
2 LUMI
15
6
NORI
390
8
1 CROW
328
8
4 CORDELIUS
303
7
10 DRACO
216
7
SPIKE
117
7
3 PIERCE
38
3
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 62٬437
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال67 مملوك
81028146
14٬834
-
مستويات القوة64٬730 نقطة قوة · 133٬300 عملة
19٬803
-
الأجهزة54 مملوك
5٬400
-
القدرات الخاصة25 مملوك
5٬000
-
الشحنات الفائقة22 مملوك
11٬000
-
العتاد16 مملوك
1٬600
-
البافيز16 مملوك
4٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 57
185٬850
386٬955
-
الأجهزةينقص 80
80٬000
-
القدرات الخاصةينقص 109
218٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 45
225٬000
-
العتادينقص 400
409٬000
-
البافيزينقص 62
124٬000
62٬000
-
المجموع
309٬850
1٬380٬955
≈ 169٬081
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 98
339٬190
705٬320
-
الأجهزةينقص 162
162٬000
-
القدرات الخاصةينقص 191
382٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 86
430٬000
-
العتادينقص 649
660٬000
-
البافيزينقص 83
166٬000
83٬000
-
المجموع
505٬190
2٬422٬320
≈ 292٬751
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
3
10
11
4
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
LEO
#808JGGPG08
معارك معًا11انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 1س -
RJ|SaiyanPrince
#2V0R88RVRR
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 4ي 1س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
LEO
#808JGGPG08
معارك معًا11انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 1س -
RJ|SaiyanPrince
#2V0R88RVRR
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 4ي 1س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
LEO
#808JGGPG08
معارك معًا11انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 4ي 1س -
RJ|SaiyanPrince
#2V0R88RVRR
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 4ي 1س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bibi 12
Rico 11
Moe 4
Shelly 2
Bo 2
Piper 2
Spike 1
Nori 1
Nita 1
Penny 1
- كل الأطوار
كرة العراك 14
المبارزات 6
المحو 3
جمع الجواهر 1
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 26ث
-
ضد1د 49ث
-
ضد59ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد2د 24ث
-
ضد51ث
-
ضد2د 27ث
-
ضد2د 5ث
-
ضد1د 48ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد41ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد57ث
-
ضد2د 18ث
-
ضد52ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد44ث
-
ضد50ث
-
ضد2د 45ث
1132
مستوى11
1065
مستوى11
689
مستوى11
Zeta Áďa






























