الملف الشخصي
A..Aa...
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 49٬358
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬815
الخرافي 1
الأعلى
4٬985
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 758 ساعة
3 ضد 3: 12٬446 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 820 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬701 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 588 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 31 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬199 كأس · 49٬357 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
4٬985
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – A..Aa...
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف25 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
31 × 80 % = 24.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 20 % = 5.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬199 كأس · 49٬357 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 29% |
| التنافسي | أعلى 5.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 26% |
| الشهرة | أعلى 14% |
| الخبرة | أعلى 8.2% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 6.3% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 18% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 9.6% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 49% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬024
11
POCO
1٬295
11
1 NITA
1٬010
11
ROSA
1٬010
11
2 BROCK
1٬004
11
BULL
621
11
COLT
616
11
1 EL PRIMO
508
10
BARLEY
504
11
1 JACKY
1٬355
11
9 PENNY
1٬012
11
4 DYNAMIKE
1٬001
11
CARL
623
11
JESSIE
551
11
1 DARRYL
510
10
RICO
507
11
8-BIT
500
11
TICK
462
10
GUS
188
11
GRIFF
1٬558
11
PEARL
1٬509
11
4 BO
1٬299
11
PAM
1٬139
11
GALE
1٬106
11
GROM
1٬083
11
2 EDGAR
1٬008
11
8 BONNIE
1٬006
11
2 PIPER
1٬005
11
7 EMZ
1٬003
11
4 COLETTE
1٬000
11
1 STU
516
11
1 FRANK
497
11
BIBI
470
11
NANI
454
11
BEA
452
11
1 BELLE
393
9
2 LOLA
371
9
1 ASH
354
9
TRUNK
322
11
MAISIE
261
11
LARRY & LAWRIE
261
11
2 SAM
197
9
1 MANDY
163
9
6 MEEPLE
76
6
5 BERRY
72
7
1 HANK
41
9
4 ANGELO
40
8
1 SHADE
10
4
BOLT
0
1
DOUG
1٬254
11
3 MR. P
1٬125
11
4 LOU
1٬013
11
1 FANG
742
11
SQUEAK
696
11
MORTIS
532
11
1 BYRON
525
11
2 TARA
516
11
1 MAX
457
9
2 GENE
386
11
RUFFS
383
11
3 BUZZ
334
9
1 EVE
316
8
OTIS
310
11
1 BUSTER
296
11
1 SPROUT
236
9
1 JANET
213
8
4 GIGI
174
11
1 GRAY
164
10
1 OLLIE
144
11
5 COSMO
142
6
R-T
137
10
1 MICO
134
9
GLOWY
92
11
1 WILLOW
83
11
6 LILY
78
4
1 MELODIE
64
5
2 CLANCY
30
1
1 CHUCK
23
10
1 FINX
18
1
1 CHARLIE
13
4
1 MOE
13
1
1 LUMI
13
1
1 ALLI
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 VINCE
13
1
1 JAE-YONG
10
1
1 JUJU
8
1
1 MINA
8
11
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
6 MEG
1٬009
11
14 SPIKE
1٬003
11
CROW
637
11
1 SURGE
555
11
2 LEON
342
11
1 AMBER
333
11
3 CHESTER
286
11
1 SANDY
273
8
KIT
112
11
3 DRACO
36
1
1 CORDELIUS
33
7
1 PIERCE
19
1
1 KENJI
13
1
NORI
0
1
SIRIUS
2٬000
11
1 KAZE
18
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 219٬963
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة261٬670 نقطة قوة · 545٬630 عملة
80٬730
-
الأجهزة167 مملوك
16٬700
-
القدرات الخاصة148 مملوك
29٬600
-
الشحنات الفائقة78 مملوك
39٬000
-
العتاد133 مملوك
13٬550
-
البافيز25 مملوك
7٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 47
142٬250
292٬990
-
الأجهزةينقص 49
49٬000
-
القدرات الخاصةينقص 68
136٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 30
150٬000
-
العتادينقص 532
540٬500
-
البافيزينقص 74
148٬000
74٬000
-
المجموع
290٬250
1٬242٬490
≈ 153٬274
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
18
12
35
14
5
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
/EAGLE/NOOB2.0
#YG2L0VLJJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 9س 34د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
/EAGLE/NOOB2.0
#YG2L0VLJJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 9س 34د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
/EAGLE/NOOB2.0
#YG2L0VLJJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 9س 34د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
/EAGLE/NOOB2.0
#YG2L0VLJJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 9س 34د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Nani 12
Amber 6
Trunk 3
Colette 3
Squeak 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
455
مستوى11
A..Aa...
197
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
440
مستوى11
A..Aa...
182
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
443
مستوى11
A..Aa...
183
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
444
مستوى11
A..Aa...
182
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
164
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
426
مستوى11
A..Aa...
-
147
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
409
مستوى11
A..Aa...
-
400
مستوى11
A..Aa...
137
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
385
مستوى11
A..Aa...
122
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
122
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
387
مستوى11
A..Aa...
-
375
مستوى11
A..Aa...
105
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
366
مستوى11
A..Aa...
90
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
85
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
363
مستوى11
A..Aa...
-
444
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
321
مستوى11
A..Aa...
-
437
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
315
مستوى11
A..Aa...
-
428
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
307
مستوى11
A..Aa...
-
518
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
331
مستوى11
A..Aa...
-
321
مستوى11
A..Aa...
508
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
511
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
323
مستوى11
A..Aa...
-
320
مستوى11
A..Aa...
509
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
498
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
308
مستوى11
A..Aa...
-
483
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
292
مستوى11
A..Aa...
-
699
مستوى11
A..Aa...
484
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
982
مستوى11
A..Aa...
466
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
-
463
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
980
مستوى11
A..Aa...
-
451
مستوى11
/EAGLE/NOOB2.0
968
مستوى11
A..Aa...






































