الملف الشخصي
coco dance
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 60٬601
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬089
الخرافي 3
الأعلى
5٬894
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 437 ساعة
3 ضد 3: 5٬316 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 494 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬882 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 333 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 34 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 23 متوسط أفضل 20: 1٬040 كأس · 60٬595 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
4٬089
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – coco dance
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف27 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
34 × 80 % = 27.2 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
23 × 20 % = 4.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬040 كأس · 60٬595 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 18% |
| التنافسي | أعلى 11% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 14% |
| الهيبة | أعلى 39% |
| الشهرة | أعلى 39% |
| الخبرة | أعلى 21% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 25% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 9.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 30% |
| المجموعة | أعلى 40% |
| أفضل سلسلة | أعلى 11% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
548
9
3 NITA
1٬010
11
3 BROCK
664
10
3 BULL
633
9
POCO
607
9
1 EL PRIMO
503
9
ROSA
501
9
1 COLT
498
9
BARLEY
428
9
19 GUS
1٬049
11
4 JESSIE
1٬046
11
1 PENNY
1٬001
11
2 JACKY
1٬000
11
TICK
842
11
5 RICO
824
11
1 DYNAMIKE
796
10
4 CARL
543
9
2 DARRYL
500
9
1 8-BIT
492
10
1 GRIFF
1٬553
11
EDGAR
1٬206
11
BO
1٬023
11
5 BEA
1٬008
11
1 MANDY
1٬005
11
2 GALE
1٬002
11
PIPER
802
9
PEARL
763
10
PAM
759
9
SHADE
711
11
NANI
643
9
1 COLETTE
637
11
GROM
633
11
LOLA
629
9
3 SAM
622
9
BIBI
594
10
2 MAISIE
592
9
BERRY
590
11
4 EMZ
580
11
1 ANGELO
578
10
3 FRANK
563
8
1 LARRY & LAWRIE
561
9
4 STU
550
9
2 BONNIE
536
9
BELLE
532
9
3 ASH
463
8
5 MEEPLE
379
8
3 HANK
351
8
TRUNK
273
9
1 BOLT
10
1
14 DOUG
1٬203
10
5 BYRON
1٬011
10
1 LILY
1٬002
11
1 OTIS
713
11
2 RUFFS
665
9
1 JAE-YONG
649
9
1 BUZZ
632
10
1 SQUEAK
603
9
1 TARA
594
9
5 MR. P
592
9
1 FANG
563
11
5 MAX
560
9
EVE
559
9
1 SPROUT
556
9
5 MICO
553
10
1 MORTIS
505
9
GENE
503
9
WILLOW
502
9
GRAY
486
9
R-T
470
9
6 LOU
456
11
3 OLLIE
436
8
5 JANET
420
9
5 CHARLIE
418
8
CHUCK
361
9
2 CLANCY
309
11
LUMI
306
11
5 GLOWY
298
6
9 BUSTER
293
10
MELODIE
224
8
9 MINA
166
2
10 DAMIAN
165
1
3 MOE
155
9
2 ALLI
152
4
5 STARR NOVA
141
5
FINX
111
4
3 VINCE
86
8
3 NAJIA
79
7
6 ZIGGY
77
1
4 JUJU
76
7
1 GIGI
68
1
4 COSMO
54
1
2 WENDY
37
3
2 SPIKE
1٬149
11
2 KIT
1٬007
11
4 LEON
1٬004
11
1 MEG
786
11
6 AMBER
727
11
SANDY
693
11
CROW
688
11
2 SURGE
632
11
1 CORDELIUS
509
9
5 KENJI
451
11
2 CHESTER
411
9
NORI
261
8
1 DRACO
181
10
PIERCE
83
3
7 KAZE
427
11
3 SIRIUS
144
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 166٬883
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة218٬790 نقطة قوة · 462٬710 عملة
68٬150
-
الأجهزة119 مملوك
11٬900
-
القدرات الخاصة81 مملوك
16٬200
-
الشحنات الفائقة58 مملوك
29٬000
-
العتاد38 مملوك
3٬950
-
البافيز16 مملوك
4٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 74
185٬130
375٬910
-
الأجهزةينقص 97
97٬000
-
القدرات الخاصةينقص 135
270٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 627
636٬500
-
البافيزينقص 83
166٬000
83٬000
-
المجموع
351٬130
1٬712٬410
≈ 206٬354
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
31
17
34
4
3
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 89% | 50% | |
| 6 | 83% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 19 معركة في هذه الفترة
-
nonsonosarappp
#JJ2C8880R
معارك معًا14انتصارات معًا93%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 4س 46د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
nonsonosarappp
#JJ2C8880R
معارك معًا14انتصارات معًا93%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 4س 46د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
nonsonosarappp
#JJ2C8880R
معارك معًا14انتصارات معًا93%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 4س 46د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
nonsonosarappp
#JJ2C8880R
معارك معًا14انتصارات معًا93%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 4س 46د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 13
Bo 9
Rico 1
Doug 1
Griff 1
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التحديات 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 13
المواجهة الحاسمة الهائلة 9
ساحة العراك 1
المواجهة الحاسمة الدسمة 1
عراك كرة السلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد5د 17ث
-
1013
مستوى11
coco dance
839
مستوى11
Lon
-
1109
مستوى11
...
1005
مستوى11
coco dance
-
2218
مستوى11
Erwin_misiu
812
مستوى11
coco dance
-
ضد1د
-
تحد خاص
502
مستوى11
The_Gamer
502
مستوى11
coco dance
-
تحد خاص
502
مستوى11
astra
501
مستوى11
coco dance
-
تحد خاص
400
مستوى11
Tempête du foot
401
مستوى11
coco dance
-
تحد خاص
300
مستوى11
Quantum 💮
301
مستوى11
coco dance
-
تحد خاص
201
مستوى11
coco dance
203
مستوى11
Shkiper
-
تحد خاص
101
مستوى11
coco dance
102
مستوى11
ككك






































