الملف الشخصي
👽 Mvcatapan 🛸
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 114٬201
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬347
الماسي 3
الأعلى
5٬702
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 321 ساعة
3 ضد 3: 3٬406 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬141 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 312 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 242 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 18 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 40 متوسط أفضل 20: 1٬306 كأس · 114٬201 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
2٬398
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – 👽 Mvcatapan 🛸
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف15 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
18 × 80 % = 14.4 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
40 × 20 % = 8.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬306 كأس · 114٬201 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 1.6% |
| التنافسي | أعلى 29% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 45% |
| الهيبة | أعلى 0.69% |
| الشهرة | أعلى 9.0% |
| الخبرة | أعلى 4.6% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 38% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 19% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 17% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 69% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬015
11
2 BROCK
2٬009
11
4 EL PRIMO
1٬526
11
COLT
1٬093
11
BULL
1٬023
11
6 ROSA
1٬006
8
3 POCO
1٬005
8
3 BARLEY
1٬002
11
NITA
1٬000
11
2 DARRYL
2٬004
11
8-BIT
1٬027
11
3 JESSIE
1٬008
7
2 TICK
1٬008
11
1 DYNAMIKE
1٬005
11
2 PENNY
1٬001
11
JACKY
1٬001
7
3 GUS
1٬001
7
1 RICO
1٬000
11
4 CARL
1٬000
6
BO
2٬000
11
2 COLETTE
2٬000
11
EDGAR
2٬000
11
EMZ
1٬030
11
GROM
1٬014
11
5 NANI
1٬013
11
3 GALE
1٬011
11
1 PAM
1٬008
7
2 BELLE
1٬008
11
1 GRIFF
1٬008
11
2 ASH
1٬006
11
2 LARRY & LAWRIE
1٬006
7
1 BONNIE
1٬005
7
2 BOLT
1٬005
1
BIBI
1٬004
11
2 BEA
1٬004
7
3 SAM
1٬004
7
4 MANDY
1٬004
7
3 SHADE
1٬004
11
2 MEEPLE
1٬004
11
2 TRUNK
1٬004
7
PIPER
1٬003
11
2 FRANK
1٬003
11
1 HANK
1٬003
11
2 STU
1٬001
7
1 PEARL
1٬001
9
3 BERRY
1٬001
6
1 LOLA
1٬000
11
1 MAISIE
1٬000
8
2 ANGELO
1٬000
11
1 BYRON
1٬037
9
1 SPROUT
1٬016
7
10 GLOWY
1٬016
5
DOUG
1٬011
5
9 LILY
1٬011
11
5 ALLI
1٬011
7
4 MICO
1٬009
7
5 BUZZ
1٬008
6
3 COSMO
1٬008
7
6 CHUCK
1٬007
8
2 FANG
1٬006
6
5 EVE
1٬006
6
2 OTIS
1٬006
1
2 MORTIS
1٬005
11
1 MAX
1٬005
11
2 CLANCY
1٬005
6
1 GIGI
1٬005
8
6 NAJIA
1٬005
6
2 WENDY
1٬005
5
1 GENE
1٬004
6
1 R-T
1٬004
6
4 CHARLIE
1٬004
11
1 MELODIE
1٬004
1
7 LOU
1٬003
5
5 MINA
1٬003
1
2 ZIGGY
1٬003
8
1 VINCE
1٬003
5
3 JANET
1٬002
5
1 OLLIE
1٬001
7
1 TARA
1٬000
11
2 MR. P
1٬000
6
1 RUFFS
1٬000
7
2 SQUEAK
1٬000
6
2 BUSTER
1٬000
4
1 GRAY
1٬000
11
1 WILLOW
1٬000
7
MOE
1٬000
8
3 JUJU
1٬000
1
1 LUMI
1٬000
1
2 FINX
1٬000
1
2 JAE-YONG
1٬000
4
7 DAMIAN
1٬000
8
STARR NOVA
1٬000
11
LEON
1٬029
11
3 NORI
1٬011
11
3 CHESTER
1٬010
11
1 CROW
1٬008
11
2 SURGE
1٬006
11
12 KENJI
1٬005
11
2 AMBER
1٬004
8
1 SPIKE
1٬003
11
2 SANDY
1٬003
7
KIT
1٬003
11
1 PIERCE
1٬003
8
MEG
1٬002
11
1 CORDELIUS
1٬001
6
2 DRACO
1٬001
6
9 SIRIUS
1٬010
11
3 KAZE
1٬001
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 221٬269
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة209٬870 نقطة قوة · 433٬985 عملة
64٬386
-
الأجهزة155 مملوك
15٬500
-
القدرات الخاصة102 مملوك
20٬400
-
الشحنات الفائقة105 مملوك
52٬500
-
العتاد112 مملوك
11٬600
-
البافيز80 مملوك
24٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 59
194٬050
404٬635
-
الأجهزةينقص 61
61٬000
-
القدرات الخاصةينقص 114
228٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 3
15٬000
-
العتادينقص 553
560٬000
-
البافيزينقص 19
38٬000
19٬000
-
المجموع
232٬050
1٬287٬635
≈ 151٬969
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
19
23
22
2
3
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 55% | — | |
| 5 | 40% | 0% |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Davi🇧🇷clt
#2U9G28G8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4ي
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Davi🇧🇷clt
#2U9G28G8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4ي
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Davi🇧🇷clt
#2U9G28G8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 4ي
سجل المعارك
- كل المقاتلين
El Primo 19
Brock 2
Emz 2
Bo 1
Grom 1
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التصنيفي 5
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 20
المنطقة الساخنة 2
كرة العراك 2
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد2د 24ث






































