プロフィール
👽 Mvcatapan 🛸
トロフィー目標
IV
最高: 114,201
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,347
ダイヤモンド III
最高
5,702
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
ギャラクシーIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約321時間
3対3:3,406勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:2,141勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:312勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約242時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 18 最高:ダイヤモンド III
- トロフィー上げ 40 上位20体の平均:1,306トロフィー · 合計114,201トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率52%
-
2,398
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
👽 Mvcatapan 🛸のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル15 / 80
- トロフィー上げ8 / 20
ガチバトル
18 × 80 % = 14.4ポイント最高:ダイヤモンド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
40 × 20 % = 8.0ポイント上位20体の平均:1,306トロフィー · 合計114,201トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,904人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位1.6% |
| ランク戦 | 上位29% |
| ランク戦の最高ランク | 上位45% |
| プレステージ | 上位0.69% |
| フェイム | 上位9.0% |
| 経験値 | 上位4.6% |
| 3対3 勝利数 | 上位38% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位19% |
| パワー11のキャラ | 上位17% |
| コレクション | 上位11% |
| 最高連勝 | 上位69% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,015
11
2 BROCK
2,009
11
4 EL PRIMO
1,526
11
COLT
1,093
11
BULL
1,023
11
6 ROSA
1,006
8
3 POCO
1,005
8
3 BARLEY
1,002
11
NITA
1,000
11
2 DARRYL
2,004
11
8-BIT
1,027
11
3 JESSIE
1,008
7
2 TICK
1,008
11
1 DYNAMIKE
1,005
11
2 PENNY
1,001
11
JACKY
1,001
7
3 GUS
1,001
7
1 RICO
1,000
11
4 CARL
1,000
6
BO
2,000
11
2 COLETTE
2,000
11
EDGAR
2,000
11
EMZ
1,030
11
GROM
1,014
11
5 NANI
1,013
11
3 GALE
1,011
11
1 PAM
1,008
7
2 BELLE
1,008
11
1 GRIFF
1,008
11
2 ASH
1,006
11
2 LARRY & LAWRIE
1,006
7
1 BONNIE
1,005
7
2 BOLT
1,005
1
BIBI
1,004
11
2 BEA
1,004
7
3 SAM
1,004
7
4 MANDY
1,004
7
3 SHADE
1,004
11
2 MEEPLE
1,004
11
2 TRUNK
1,004
7
PIPER
1,003
11
2 FRANK
1,003
11
1 HANK
1,003
11
2 STU
1,001
7
1 PEARL
1,001
9
3 BERRY
1,001
6
1 LOLA
1,000
11
1 MAISIE
1,000
8
2 ANGELO
1,000
11
1 BYRON
1,037
9
1 SPROUT
1,016
7
10 GLOWY
1,016
5
DOUG
1,011
5
9 LILY
1,011
11
5 ALLI
1,011
7
4 MICO
1,009
7
5 BUZZ
1,008
6
3 COSMO
1,008
7
6 CHUCK
1,007
8
2 FANG
1,006
6
5 EVE
1,006
6
2 OTIS
1,006
1
2 MORTIS
1,005
11
1 MAX
1,005
11
2 CLANCY
1,005
6
1 GIGI
1,005
8
6 NAJIA
1,005
6
2 WENDY
1,005
5
1 GENE
1,004
6
1 R-T
1,004
6
4 CHARLIE
1,004
11
1 MELODIE
1,004
1
7 LOU
1,003
5
5 MINA
1,003
1
2 ZIGGY
1,003
8
1 VINCE
1,003
5
3 JANET
1,002
5
1 OLLIE
1,001
7
1 TARA
1,000
11
2 MR. P
1,000
6
1 RUFFS
1,000
7
2 SQUEAK
1,000
6
2 BUSTER
1,000
4
1 GRAY
1,000
11
1 WILLOW
1,000
7
MOE
1,000
8
3 JUJU
1,000
1
1 LUMI
1,000
1
2 FINX
1,000
1
2 JAE-YONG
1,000
4
7 DAMIAN
1,000
8
STARR NOVA
1,000
11
LEON
1,029
11
3 NORI
1,011
11
3 CHESTER
1,010
11
1 CROW
1,008
11
2 SURGE
1,006
11
12 KENJI
1,005
11
2 AMBER
1,004
8
1 SPIKE
1,003
11
2 SANDY
1,003
7
KIT
1,003
11
1 PIERCE
1,003
8
MEG
1,002
11
1 CORDELIUS
1,001
6
2 DRACO
1,001
6
9 SIRIUS
1,010
11
3 KAZE
1,001
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 221,269
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 209,870 · コイン 433,985
64,386
-
ガジェット155 所持
15,500
-
スターパワー102 所持
20,400
-
ハイパーチャージ105 所持
52,500
-
ギア112 所持
11,600
-
バフィー80 所持
24,000
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと59
194,050
404,635
-
ガジェットあと61
61,000
-
スターパワーあと114
228,000
-
ハイパーチャージあと3
15,000
-
ギアあと553
560,000
-
バフィーあと19
38,000
19,000
-
合計
232,050
1,287,635
≈ 151,969
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 20 | 55% | — | |
| 5 | 40% | 0% |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Davi🇧🇷clt
#2U9G28G8PV
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒4日前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Davi🇧🇷clt
#2U9G28G8PV
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒4日前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Davi🇧🇷clt
#2U9G28G8PV
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Surge最後に一緒4日前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
El Primo 19
Brock 2
Emz 2
Bo 1
Grom 1
- すべての種類
トロフィー 20
ランクマッチ 5
- すべてのモード
ソロ バトルロイヤル 20
ホットゾーン 2
ブロストライカー 2
エメラルドハント 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS1分 26秒
-
ガチバトル
VS2分 8秒
-
ガチバトル
VS1分 56秒
-
ガチバトル
VS1分 34秒
-
ガチバトル
VS2分 24秒






































