الملف الشخصي
:3
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 82٬089
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬138
الأسطوري 1
الأعلى
6٬000
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 607 ساعة
3 ضد 3: 8٬930 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 671 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬404 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 467 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 51 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬204 كأس · 82٬074 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
5٬138
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – :3
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف41 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
51 × 80 % = 40.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬204 كأس · 82٬074 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 893٬615 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 7.8% |
| التنافسي | أعلى 3.9% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.5% |
| الهيبة | أعلى 9.6% |
| الشهرة | أعلى 2.9% |
| الخبرة | أعلى 15% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 13% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 12% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.82% |
| المجموعة | أعلى 6.5% |
| أفضل سلسلة | أعلى 23% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬011
11
POCO
1٬324
11
1 BROCK
1٬138
11
COLT
1٬056
11
NITA
1٬017
11
1 BARLEY
685
11
BULL
668
11
3 EL PRIMO
573
11
2 ROSA
569
11
JESSIE
1٬078
11
1 DYNAMIKE
1٬072
11
PENNY
1٬070
11
1 RICO
1٬060
11
CARL
1٬014
11
2 TICK
1٬001
11
1 8-BIT
726
11
2 DARRYL
631
11
3 GUS
547
11
5 JACKY
492
11
5 EDGAR
1٬267
11
3 BERRY
1٬203
11
3 BIBI
1٬109
11
2 COLETTE
1٬107
11
GROM
1٬086
11
BO
1٬065
11
3 GALE
1٬060
11
STU
1٬050
11
GRIFF
1٬033
11
1 EMZ
1٬025
11
2 SHADE
1٬007
11
9 MANDY
1٬006
11
2 LARRY & LAWRIE
1٬006
11
1 PEARL
1٬002
11
BELLE
1٬000
11
2 PIPER
666
11
2 LOLA
562
11
NANI
548
11
BEA
535
11
SAM
510
11
4 PAM
502
11
MAISIE
459
11
2 BONNIE
450
11
FRANK
435
11
MEEPLE
404
11
1 ASH
373
11
ANGELO
345
11
1 HANK
301
11
2 TRUNK
251
11
BOLT
246
11
DOUG
1٬283
11
FANG
1٬212
11
3 MAX
1٬122
11
2 CHUCK
1٬081
11
BYRON
1٬070
11
5 DAMIAN
1٬060
11
1 SPROUT
1٬055
11
4 BUZZ
1٬046
11
2 CLANCY
1٬039
11
1 STARR NOVA
1٬038
11
1 GRAY
1٬005
11
3 LOU
1٬001
11
SQUEAK
1٬000
11
1 TARA
737
11
WILLOW
685
11
MORTIS
667
11
LILY
647
11
2 MR. P
637
11
ZIGGY
591
11
3 JAE-YONG
564
11
2 JANET
546
11
1 OTIS
523
11
COSMO
484
11
MELODIE
477
11
1 MINA
469
11
6 WENDY
457
11
6 GENE
451
11
LUMI
446
11
JUJU
423
11
3 MICO
422
11
2 RUFFS
416
11
ALLI
416
11
FINX
408
11
1 EVE
392
11
1 NAJIA
391
11
GIGI
388
11
GLOWY
385
11
MOE
371
11
17 OLLIE
309
11
2 R-T
296
11
1 BUSTER
250
11
1 CHARLIE
226
11
6 VINCE
208
11
1 NORI
2٬105
11
KIT
1٬231
11
KENJI
1٬171
11
SPIKE
1٬116
11
1 CROW
1٬044
11
1 SURGE
1٬044
11
6 CHESTER
1٬040
11
2 LEON
1٬039
11
11 CORDELIUS
1٬035
11
MEG
881
11
1 AMBER
537
11
1 PIERCE
500
11
2 SANDY
459
11
1 DRACO
355
11
2 SIRIUS
1٬008
11
KAZE
470
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 293٬887
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة199 مملوك
19٬900
-
القدرات الخاصة153 مملوك
30٬600
-
الشحنات الفائقة108 مملوك
54٬000
-
العتاد97 مملوك
10٬050
-
البافيز74 مملوك
22٬200
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةينقص 17
17٬000
-
القدرات الخاصةينقص 63
126٬000
-
الشحنات الفائقةاكتمل!
-
العتادينقص 568
575٬500
-
البافيزينقص 25
50٬000
25٬000
-
المجموع
50٬000
743٬500
≈ 79٬350
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
;))
#2C8Q2YLUL
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
ProtoType!
#PUR820V2Y
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
-KI-
#8PPPC8VRG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 2س 49د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
;))
#2C8Q2YLUL
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
ProtoType!
#PUR820V2Y
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
-KI-
#8PPPC8VRG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 2س 49د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
;))
#2C8Q2YLUL
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
ProtoType!
#PUR820V2Y
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
-KI-
#8PPPC8VRG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 2س 49د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
;))
#2C8Q2YLUL
معارك معًا14انتصارات معًا57%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
ProtoType!
#PUR820V2Y
معارك معًا6انتصارات معًا83%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 3س 58د -
-KI-
#8PPPC8VRG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 2س 49د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Lily 20
Meg 3
Cosmo 1
Mortis 1
- كل الأطوار
كرة العراك 9
المواجهة الحاسمة الهائلة 8
ساحة العراك 6
جمع الجواهر 1
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد27ث
-
1345
مستوى11
maciusna
1261
مستوى11
morainville
1079
مستوى9
Usaklaca
430
مستوى10
VILU
633
مستوى11
FireALive ❤️🔥
369
مستوى10
VV|nvd
1881
مستوى11
шток13
533
مستوى7
Paulina
953
مستوى11
Artemka
685
مستوى11
Brawler
1617
مستوى11
Karmaa
388
مستوى11
snazee🖤
1095
مستوى11
消失✧𝐍ᴇᴢ𝐓🧸
1014
مستوى11
Oboro
486
مستوى7
RP[Alex]
2019
مستوى11
notatrapper
451
مستوى9
yakhheld
414
مستوى7
BrawlMaster666
407
مستوى9
#TRex#
655
مستوى11
:3
-
ضد3د 25ث
-
ضد4د 13ث
-
ضد5د 13ث
-
ضد1د 18ث
-
ضد2د 30ث
-
1214
مستوى11
;))
522
مستوى11
:3
-
523
مستوى11
:3
1038
مستوى11
;))
-
508
مستوى11
:3
1023
مستوى11
;))
-
509
مستوى11
:3
1026
مستوى11
;))
-
1039
مستوى11
;))
512
مستوى11
:3
-
515
مستوى11
:3
1044
مستوى11
;))
-
500
مستوى11
:3
1311
مستوى11
;))
-
503
مستوى11
:3
2012
مستوى11
;))