الملف الشخصي
avocado2.0
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 22٬549
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الفضي 2
الأعلى
1٬001
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 69 ساعة
3 ضد 3: 147 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 75 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬255 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 50 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 4 الأفضل: الفضي 2
- رفع الكؤوس 13 متوسط أفضل 20: 659 كأس · 22٬549 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
المهارة – avocado2.0
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف3 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
4 × 80 % = 3.2 نقطةالأفضل: الفضي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
13 × 20 % = 2.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 659 كأس · 22٬549 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 69% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 95% |
| الهيبة | أعلى 84% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 75% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 95% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 46% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 84% |
| المجموعة | أعلى 63% |
| أفضل سلسلة | أعلى 77% |
الأبطال
تم جمع 84 من 108
1 SHELLY
325
8
COLT
921
11
BROCK
633
11
EL PRIMO
544
9
BULL
520
9
BARLEY
456
10
2 NITA
275
9
3 POCO
234
8
ROSA
48
8
4 GUS
395
10
1 DYNAMIKE
376
9
1 PENNY
359
10
1 RICO
329
9
2 JESSIE
324
8
12 CARL
183
8
2 8-BIT
25
7
2 TICK
22
6
DARRYL
0
7
JACKY
0
4
1 GRIFF
1٬008
10
2 BIBI
873
11
BEA
580
11
6 EMZ
553
10
3 SHADE
551
9
EDGAR
511
9
5 COLETTE
362
8
4 LARRY & LAWRIE
314
9
1 MANDY
310
9
2 STU
287
9
FRANK
273
8
4 NANI
272
7
1 MAISIE
254
8
1 BO
241
7
1 ANGELO
160
8
6 LOLA
87
6
4 BERRY
54
9
4 PIPER
48
7
3 MEEPLE
36
7
2 SAM
25
1
2 PAM
23
1
1 HANK
22
4
1 PEARL
12
1
1 BOLT
12
1
1 GROM
9
1
GALE
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
TRUNK
0
1
TARA
818
10
1 MAX
774
10
3 SQUEAK
508
9
FANG
500
11
2 BUZZ
362
8
FINX
345
9
3 ALLI
326
9
2 MELODIE
301
10
1 LOU
271
9
2 STARR NOVA
231
7
9 CHARLIE
218
10
8 GRAY
175
7
10 BYRON
168
9
1 JAE-YONG
112
8
2 SPROUT
106
8
3 MORTIS
102
6
3 CLANCY
56
7
1 MICO
48
4
3 GIGI
44
8
2 BUSTER
22
4
2 MOE
19
6
1 WILLOW
12
5
1 GENE
9
1
1 EVE
9
1
RUFFS
0
1
CHUCK
0
4
3 SPIKE
1٬160
11
1 CHESTER
658
10
SURGE
581
10
1 KIT
544
9
2 SANDY
457
9
1 CROW
427
10
2 NORI
228
7
6 KENJI
87
8
2 AMBER
25
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 92٬832
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال84 مملوك
81030269
21٬457
-
مستويات القوة95٬100 نقطة قوة · 202٬150 عملة
29٬725
-
الأجهزة71 مملوك
7٬100
-
القدرات الخاصة48 مملوك
9٬600
-
الشحنات الفائقة33 مملوك
16٬500
-
العتاد36 مملوك
3٬650
-
البافيز16 مملوك
4٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 78
219٬060
450٬110
-
الأجهزةينقص 97
97٬000
-
القدرات الخاصةينقص 120
240٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 484
494٬000
-
البافيزينقص 74
148٬000
74٬000
-
المجموع
367٬060
1٬610٬110
≈ 197٬717
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 102
308٬820
636٬470
-
الأجهزةينقص 145
145٬000
-
القدرات الخاصةينقص 168
336٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 75
375٬000
-
العتادينقص 629
639٬500
-
البافيزينقص 83
166٬000
83٬000
-
المجموع
474٬820
2٬214٬970
≈ 268٬979
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
onyx
#QGUGRY29Q
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 10س 12د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
onyx
#QGUGRY29Q
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 10س 12د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
onyx
#QGUGRY29Q
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 10س 12د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
onyx
#QGUGRY29Q
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 10س 12د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
El Primo 4
Tara 2
Fang 2
Griff 2
Bea 2
Kit 2
Bibi 2
Colt 2
Colette 1
Edgar 1
Starr Nova 1
Chester 1
Finx 1
Crow 1
Brock 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 22
المواجهة الحاسمة الزوجية 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
875
مستوى11
Jules
343
مستوى8
avocado2.0
-
772
مستوى11
marco
512
مستوى9
avocado2.0
-
777
مستوى11
MOXXIE
546
مستوى9
avocado2.0
-
549
مستوى9
avocado2.0
1513
مستوى11
bot4857
-
398
مستوى10
CALVOOX🇵🇦
538
مستوى9
avocado2.0
-
523
مستوى9
avocado2.0
566
مستوى11
TheHat🎩
-
816
مستوى10
avocado2.0
454
مستوى11
UltraKirby14
-
214
مستوى10
Kurtcobainlver
821
مستوى10
avocado2.0
-
499
مستوى11
avocado2.0
1270
مستوى11
bri_game
-
923
مستوى11
yat
496
مستوى11
avocado2.0
-
1007
مستوى10
avocado2.0
263
مستوى11
A0if3
-
1006
مستوى10
avocado2.0
656
مستوى11
BLACKHOLE
-
564
مستوى11
EXP0rateoffical
584
مستوى11
avocado2.0
-
579
مستوى11
avocado2.0
365
مستوى5
hazy
-
1553
مستوى11
JuanjoRod
225
مستوى7
avocado2.0
-
648
مستوى10
avocado2.0
605
مستوى9
Schnevven
-
333
مستوى9
Seven
348
مستوى9
avocado2.0
-
798
مستوى10
атт
419
مستوى10
avocado2.0
-
529
مستوى9
avocado2.0
553
مستوى10
ARAGORN98
-
301
مستوى7
Rocks Stark
532
مستوى9
avocado2.0
-
340
مستوى10
onyx
864
مستوى11
avocado2.0
-
849
مستوى11
avocado2.0
324
مستوى10
onyx