الملف الشخصي
esmiu
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 49٬324
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬414
الماسي 3
الأعلى
4٬537
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 321 ساعة
3 ضد 3: 4٬558 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 209 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬629 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 246 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 18 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 36 متوسط أفضل 20: 1٬412 كأس · 49٬317 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
2٬414
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – esmiu
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف15 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
18 × 80 % = 14.4 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
36 × 20 % = 7.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬412 كأس · 49٬317 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 30% |
| التنافسي | أعلى 28% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 46% |
| الهيبة | أعلى 23% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 36% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 30% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 31% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 67% |
| المجموعة | أعلى 48% |
| أفضل سلسلة | أعلى 4.0% |
الأبطال
تم جمع 99 من 108
1 SHELLY
1٬097
9
BULL
1٬452
10
NITA
1٬171
11
4 COLT
1٬006
8
2 BROCK
807
9
EL PRIMO
541
7
2 POCO
321
9
BARLEY
279
8
ROSA
255
7
3 GUS
1٬361
10
1 TICK
1٬191
10
DYNAMIKE
1٬074
11
JESSIE
1٬069
9
JACKY
1٬012
10
5 PENNY
412
7
1 RICO
385
7
13 CARL
260
4
8-BIT
259
7
DARRYL
188
4
9 COLETTE
2٬047
11
1 BIBI
2٬043
11
1 EMZ
1٬449
11
1 SHADE
1٬311
9
1 BELLE
1٬136
11
1 EDGAR
1٬115
10
PIPER
1٬112
11
BEA
1٬072
9
4 BO
1٬001
9
MAISIE
1٬000
11
6 NANI
775
4
4 STU
729
9
1 GRIFF
669
9
LOLA
639
8
1 PAM
445
8
2 FRANK
345
7
BERRY
315
6
4 GROM
194
8
3 ANGELO
181
8
4 TRUNK
170
1
GALE
163
4
10 BOLT
147
1
1 LARRY & LAWRIE
136
4
4 PEARL
89
4
1 HANK
45
1
3 ASH
36
4
3 SAM
35
1
MANDY
35
7
BONNIE
0
1
MEEPLE
0
1
EVE
1٬117
11
5 FANG
1٬003
10
BUZZ
698
9
2 SQUEAK
604
9
MOE
513
9
5 WILLOW
488
8
BYRON
464
7
1 WENDY
462
10
TARA
440
8
MORTIS
346
5
1 LOU
317
7
MAX
239
1
1 MELODIE
214
6
STARR NOVA
211
4
OTIS
198
5
2 GENE
132
7
9 COSMO
126
3
1 CHUCK
120
4
4 GRAY
118
6
6 SPROUT
94
1
5 ZIGGY
94
11
7 OLLIE
91
2
4 GLOWY
55
6
2 NAJIA
53
1
ALLI
52
1
1 JAE-YONG
46
1
3 BUSTER
33
1
1 RUFFS
12
1
1 MICO
10
1
DAMIAN
3
1
DOUG
0
1
LILY
0
3
LUMI
0
2
MINA
0
1
PIERCE
2٬230
11
5 CROW
2٬016
11
4 SPIKE
2٬010
11
1 MEG
595
9
1 CHESTER
525
9
18 SURGE
304
4
NORI
210
7
9 DRACO
160
1
6 AMBER
125
1
CORDELIUS
74
1
3 KIT
39
3
1 LEON
15
1
SANDY
0
1
KENJI
0
1
4 SIRIUS
54
5
3 KAZE
33
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 120٬863
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال99 مملوك
8103034142
29٬742
-
مستويات القوة100٬030 نقطة قوة · 209٬675 عملة
30٬971
-
الأجهزة88 مملوك
8٬800
-
القدرات الخاصة67 مملوك
13٬400
-
الشحنات الفائقة46 مملوك
23٬000
-
العتاد46 مملوك
4٬750
-
البافيز34 مملوك
10٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 86
270٬230
559٬060
-
الأجهزةينقص 110
110٬000
-
القدرات الخاصةينقص 131
262٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 565
574٬500
-
البافيزينقص 62
124٬000
62٬000
-
المجموع
394٬230
1٬832٬560
≈ 222٬679
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 95
303٬890
628٬945
-
الأجهزةينقص 128
128٬000
-
القدرات الخاصةينقص 149
298٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 62
310٬000
-
العتادينقص 619
628٬500
-
البافيزينقص 65
130٬000
65٬000
-
المجموع
433٬890
2٬058٬445
≈ 249٬234
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
leqend
#88GG8YU88
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 5د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
leqend
#88GG8YU88
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 5د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
leqend
#88GG8YU88
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 5د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
leqend
#88GG8YU88
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 5د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Colette 19
Gus 2
Shade 2
Pierce 1
Emz 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 24
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1359
مستوى11
leqend
2237
مستوى11
esmiu
-
2039
مستوى11
esmiu
1014
مستوى11
leqend
-
1344
مستوى10
esmiu
1994
مستوى11
leqend
-
1974
مستوى11
leqend
1333
مستوى10
esmiu
-
1974
مستوى11
leqend
1310
مستوى9
esmiu
-
ضد2د 27ث
-
1939
مستوى11
leqend
1441
مستوى11
esmiu
-
1922
مستوى11
leqend
2031
مستوى11
esmiu
-
1922
مستوى11
leqend
2033
مستوى11
esmiu
-
2036
مستوى11
esmiu
1925
مستوى11
leqend
-
1904
مستوى11
leqend
2024
مستوى11
esmiu
-
1884
مستوى11
leqend
2012
مستوى11
esmiu
-
1870
مستوى11
leqend
2004
مستوى11
esmiu
-
1859
مستوى11
leqend
1993
مستوى11
esmiu
-
1842
مستوى11
leqend
1976
مستوى11
esmiu
-
1845
مستوى11
leqend
1979
مستوى11
esmiu
-
1836
مستوى11
leqend
1970
مستوى11
esmiu
-
1821
مستوى11
leqend
1955
مستوى11
esmiu
-
1960
مستوى11
esmiu
1826
مستوى11
leqend
-
1809
مستوى11
leqend
1943
مستوى11
esmiu
-
1798
مستوى11
leqend
1932
مستوى11
esmiu
-
1783
مستوى11
leqend
1917
مستوى11
esmiu
-
1789
مستوى11
leqend
1924
مستوى11
esmiu
-
1767
مستوى11
leqend
1902
مستوى11
esmiu
-
1881
مستوى11
esmiu
1746
مستوى11
leqend