الملف الشخصي
queef梦
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 56٬324
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬702
الخرافي 2
الأعلى
6٬595
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 265 ساعة
3 ضد 3: 3٬849 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 837 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 486 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 203 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 30 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬145 كأس · 56٬324 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه32% فوز في 25 معركة
-
4٬537
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – queef梦
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
30 × 95 % = 28.5 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 5 % = 1.3 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬145 كأس · 56٬324 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 23% |
| التنافسي | أعلى 14% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 20% |
| الشهرة | أعلى 31% |
| الخبرة | أعلى 37% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 36% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 46% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 14% |
| المجموعة | أعلى 31% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.39% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬000
11
2 BULL
1٬021
11
5 EL PRIMO
1٬006
11
1 COLT
1٬005
11
1 BROCK
1٬000
11
NITA
1٬000
11
POCO
620
11
2 BARLEY
250
11
1 ROSA
250
4
DARRYL
1٬239
11
DYNAMIKE
1٬005
11
RICO
1٬000
11
1 8-BIT
681
11
PENNY
558
11
JESSIE
525
11
TICK
514
11
1 JACKY
506
9
CARL
260
4
1 GUS
253
5
1 BIBI
2٬005
11
EDGAR
1٬311
11
COLETTE
1٬080
11
1 GROM
1٬023
11
BO
1٬019
11
5 SHADE
1٬010
11
4 EMZ
1٬004
11
GRIFF
1٬000
11
MANDY
643
11
LOLA
556
11
1 FRANK
540
11
2 PIPER
503
9
3 HANK
503
11
GALE
441
11
1 NANI
268
11
2 BELLE
255
4
1 ASH
255
1
1 SAM
255
1
1 BERRY
255
1
2 TRUNK
255
1
3 MAISIE
254
3
1 MEEPLE
254
2
STU
253
3
2 PEARL
253
1
LARRY & LAWRIE
252
1
PAM
251
4
BEA
251
11
3 BONNIE
251
4
9 ANGELO
250
1
1 BOLT
13
1
LILY
1٬040
11
FANG
1٬027
11
3 TARA
1٬006
11
2 GENE
1٬002
11
GRAY
1٬002
11
MORTIS
1٬000
11
9 STARR NOVA
1٬000
11
NAJIA
558
11
MAX
552
11
ALLI
540
11
BYRON
507
11
BUZZ
500
6
OTIS
407
11
CLANCY
364
11
12 GIGI
263
9
1 WILLOW
258
1
LOU
257
11
2 JUJU
257
1
3 CHUCK
256
2
3 ZIGGY
256
7
2 DAMIAN
256
1
SQUEAK
254
11
2 JAE-YONG
254
1
1 R-T
252
1
2 SPROUT
251
1
3 EVE
251
1
1 BUSTER
251
1
1 DOUG
250
2
MOE
250
1
10 MICO
233
1
MINA
216
11
1 JANET
209
1
3 RUFFS
43
1
1 CHARLIE
42
1
3 LUMI
33
1
2 GLOWY
21
1
1 WENDY
13
1
1 COSMO
12
1
1 VINCE
12
1
MR. P
0
1
MELODIE
0
11
OLLIE
0
1
FINX
0
1
LEON
1٬777
11
1 CHESTER
1٬052
11
5 PIERCE
1٬017
11
1 KENJI
1٬015
11
1 SURGE
1٬011
11
6 NORI
1٬011
11
2 CORDELIUS
1٬002
11
2 DRACO
265
9
16 KIT
263
1
AMBER
254
1
1 SANDY
253
1
1 CROW
252
8
1 MEG
252
1
15 SPIKE
250
1
SIRIUS
1٬079
11
4 KAZE
260
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 175٬523
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة214٬390 نقطة قوة · 445٬005 عملة
65٬940
-
الأجهزة116 مملوك
11٬600
-
القدرات الخاصة110 مملوك
22٬000
-
الشحنات الفائقة58 مملوك
29٬000
-
العتاد69 مملوك
6٬900
-
البافيز24 مملوك
7٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 53
189٬530
393٬615
-
الأجهزةينقص 100
100٬000
-
القدرات الخاصةينقص 106
212٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 596
607٬000
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
339٬530
1٬637٬615
≈ 197٬715
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 4 معركة في هذه الفترة
-
reidis pedis
#P8288LCPY
معارك معًا4انتصارات معًا25%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 4س 52د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
reidis pedis
#P8288LCPY
معارك معًا25انتصارات معًا32%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 4س 52د -
kusak|❤️🔥
#2CGG80RY00
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 2ي -
SAMIX GG
#9VGYVCQ22
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1ي 23س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
reidis pedis
#P8288LCPY
معارك معًا25انتصارات معًا32%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 4س 52د -
kusak|❤️🔥
#2CGG80RY00
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 2ي -
SAMIX GG
#9VGYVCQ22
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1ي 23س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
reidis pedis
#P8288LCPY
معارك معًا25انتصارات معًا32%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 4س 52د -
kusak|❤️🔥
#2CGG80RY00
معارك معًا7انتصارات معًا86%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 2ي -
SAMIX GG
#9VGYVCQ22
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 1ي 23س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Cordelius 4
Surge 4
Melodie 3
El Primo 2
Grom 2
Bo 2
Mandy 1
Bea 1
Edgar 1
Squeak 1
Sirius 1
Jessie 1
Chester 1
Bull 1
- كل الأطوار
المنطقة الساخنة 6
السطو 5
الضربة القاضية 5
الجائزة 4
جمع الجواهر 3
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد1د 52ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 31ث
-
مصنف
ضد2د 29ث
-
مصنف
ضد2د 15ث
-
مصنف
ضد53ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 18ث
-
مصنف
ضد1د 47ث
-
مصنف
ضد1د 24ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د 10ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 8ث