الملف الشخصي
SL |Farkas.©®
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 71٬922
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬586
الأسطوري 2
الأعلى
8٬162
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 766 ساعة
3 ضد 3: 8٬657 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬378 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬471 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 581 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 57 الأفضل: الأسطوري 2
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬239 كأس · 71٬922 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
4٬852
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – SL |Farkas.©®
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف54 / 95
- رفع الكؤوس2 / 5
التصنيف
57 × 95 % = 54.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 5 % = 1.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬239 كأس · 71٬922 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 17 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 12% |
| التنافسي | أعلى 7.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 3.5% |
| الهيبة | أعلى 15% |
| الشهرة | أعلى 4.1% |
| الخبرة | أعلى 3.3% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 13% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 4.0% |
| المجموعة | أعلى 6.2% |
| أفضل سلسلة | أعلى 14% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
2٬000
11
EL PRIMO
1٬128
11
1 NITA
1٬039
11
4 COLT
1٬013
11
BULL
1٬003
11
1 ROSA
1٬002
11
2 BROCK
1٬000
11
2 BARLEY
643
11
1 POCO
642
11
1 DYNAMIKE
1٬235
11
2 JESSIE
1٬021
11
9 JACKY
1٬015
11
RICO
1٬006
11
PENNY
1٬000
11
TICK
1٬000
11
1 DARRYL
739
9
2 GUS
670
11
1 CARL
625
9
1 8-BIT
585
11
6 EMZ
1٬109
11
1 BIBI
1٬068
11
5 EDGAR
1٬053
11
2 HANK
1٬043
11
5 LARRY & LAWRIE
1٬014
11
7 TRUNK
1٬014
11
1 BO
1٬010
11
PIPER
1٬000
11
3 GRIFF
768
11
1 PAM
721
11
4 COLETTE
705
11
1 BEA
658
11
NANI
650
11
1 FRANK
620
9
1 GALE
610
11
2 BELLE
601
11
STU
588
11
1 SAM
574
11
2 GROM
569
11
BERRY
540
11
2 ASH
452
11
MANDY
393
11
2 BONNIE
368
11
1 LOLA
297
9
MAISIE
263
11
1 PEARL
246
6
4 SHADE
245
11
1 MEEPLE
211
1
1 ANGELO
210
8
BOLT
0
1
1 MICO
1٬702
11
4 DOUG
1٬137
11
1 BUZZ
1٬010
11
2 LILY
1٬006
11
4 SQUEAK
1٬005
11
10 MELODIE
1٬004
11
1 MORTIS
1٬003
11
1 SPROUT
819
11
TARA
717
11
1 BYRON
675
11
1 MAX
669
11
1 LOU
652
11
4 ALLI
648
11
1 GENE
642
11
5 STARR NOVA
622
11
MR. P
614
11
1 FANG
607
11
1 EVE
601
11
2 RUFFS
592
11
1 BUSTER
583
9
6 CHARLIE
493
11
3 GRAY
489
8
GIGI
480
11
1 WILLOW
472
11
2 OTIS
425
11
JAE-YONG
388
11
2 JANET
384
11
1 R-T
375
11
GLOWY
365
11
1 MINA
324
11
1 CHUCK
264
6
FINX
252
11
LUMI
236
11
ZIGGY
221
4
JUJU
216
6
MOE
206
5
OLLIE
196
7
CLANCY
195
4
11 DAMIAN
174
1
7 NAJIA
126
9
9 COSMO
126
11
VINCE
74
11
WENDY
0
3
5 CROW
1٬176
11
4 SPIKE
1٬079
11
2 KIT
1٬052
11
5 CHESTER
1٬014
11
1 CORDELIUS
1٬010
11
LEON
1٬000
11
7 SANDY
1٬000
11
4 SURGE
675
11
1 MEG
470
11
2 KENJI
418
11
PIERCE
405
11
1 AMBER
377
11
1 DRACO
230
4
NORI
0
3
SIRIUS
2٬000
11
1 KAZE
261
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 258٬655
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة334٬160 نقطة قوة · 694٬060 عملة
102٬822
-
الأجهزة184 مملوك
18٬400
-
القدرات الخاصة167 مملوك
33٬400
-
الشحنات الفائقة82 مملوك
41٬000
-
العتاد148 مملوك
15٬450
-
البافيز49 مملوك
14٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 22
69٬760
144٬560
-
الأجهزةينقص 32
32٬000
-
القدرات الخاصةينقص 49
98٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 26
130٬000
-
العتادينقص 517
521٬500
-
البافيزينقص 50
100٬000
50٬000
-
المجموع
169٬760
976٬060
≈ 114٬582
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
19
46
7
9
5
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 17 | 41% | 14% | |
| 8 | 75% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Fafamon
#8ULGUV2
معارك معًا17انتصارات معًا41%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 42د 30ث -
j3nnif3r
#JJ9VYRVP9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 57د 27ث -
Gino
#28LJLLVPJ0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 1س 6د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Fafamon
#8ULGUV2
معارك معًا17انتصارات معًا41%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 42د 30ث -
j3nnif3r
#JJ9VYRVP9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 57د 27ث -
Gino
#28LJLLVPJ0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 1س 6د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Fafamon
#8ULGUV2
معارك معًا17انتصارات معًا41%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 42د 30ث -
j3nnif3r
#JJ9VYRVP9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 57د 27ث -
Gino
#28LJLLVPJ0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 1س 6د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Fafamon
#8ULGUV2
معارك معًا17انتصارات معًا41%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 42د 30ث -
j3nnif3r
#JJ9VYRVP9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 57د 27ث -
Gino
#28LJLLVPJ0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 1س 6د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 8
Emz 3
Bull 3
Piper 3
Dynamike 2
El Primo 2
Otis 2
Nani 2
- كل الأنواع
التصنيفي 17
التحديات 8
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 8
الضربة القاضية 6
السطو 5
المنطقة الساخنة 4
جمع الجواهر 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 16ث
-
مصنف
ضد1د 59ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد2د 35ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد2د 28ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 22ث
-
مصنف
ضد2د 19ث
-
مصنف
ضد2د 56ث
-
مصنف
ضد2د 56ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد2د 11ث
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
تحد خاص
803
مستوى11
Dom11
802
مستوى11
SL |Farkas.©®
-
تحد خاص
703
مستوى11
"HR:)
702
مستوى11
SL |Farkas.©®
-
تحد خاص
703
مستوى11
L_diazcr
703
مستوى11
SL |Farkas.©®
-
تحد خاص
603
مستوى11
Josuuu
603
مستوى11
SL |Farkas.©®
-
تحد خاص
503
مستوى11
SL |Farkas.©®
503
مستوى11
Levi アッカーマン
-
تحد خاص
402
مستوى11
ESTUANOE7
403
مستوى11
SL |Farkas.©®
-
تحد خاص
402
مستوى11
SL |Farkas.©®
402
مستوى11
Toronjo
-
تحد خاص
402
مستوى11
MICH|⚡
403
مستوى11
SL |Farkas.©®






































