الملف الشخصي
PIYO彦
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 138٬648
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬250
الأسطوري 2
الأعلى
8٬254
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 3٬115 ساعة
3 ضد 3: 57٬933 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬606 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬220 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 2٬433 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 62 الأفضل: الأسطوري 2
- رفع الكؤوس 65 متوسط أفضل 20: 2٬137 كأس · 138٬576 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه32% فوز في 25 معركة
المهارة – PIYO彦
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف50 / 80
- رفع الكؤوس13 / 20
التصنيف
62 × 80 % = 49.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
65 × 20 % = 13.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 2٬137 كأس · 138٬576 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.32% |
| التنافسي | أعلى 62% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 3.6% |
| الهيبة | أعلى 0.93% |
| الشهرة | أعلى 1.4% |
| الخبرة | أعلى 0.031% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.026% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 6.9% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.82% |
| المجموعة | أعلى 0.13% |
| أفضل سلسلة | أعلى 26% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬913
11
EL PRIMO
2٬272
11
1 BULL
2٬038
11
POCO
2٬021
11
1 BROCK
2٬008
11
COLT
2٬000
11
2 NITA
1٬702
11
2 BARLEY
1٬165
11
1 ROSA
1٬010
11
JACKY
2٬096
11
GUS
2٬078
11
1 JESSIE
2٬022
11
8-BIT
1٬824
11
CARL
1٬625
11
DYNAMIKE
1٬609
11
1 PENNY
1٬208
11
RICO
1٬196
11
1 DARRYL
1٬143
11
1 TICK
1٬040
11
BOLT
2٬494
11
1 BIBI
2٬056
11
PEARL
2٬018
11
1 GRIFF
2٬008
11
COLETTE
2٬006
11
EDGAR
2٬000
11
2 BELLE
1٬928
11
FRANK
1٬748
11
SHADE
1٬635
11
1 ASH
1٬479
11
BO
1٬453
11
5 MEEPLE
1٬403
11
EMZ
1٬313
11
LARRY & LAWRIE
1٬225
11
1 MAISIE
1٬177
11
GROM
1٬115
11
1 SAM
1٬089
11
1 MANDY
1٬059
11
BONNIE
1٬054
11
GALE
1٬043
11
2 BERRY
1٬017
11
2 PIPER
1٬011
11
2 BEA
1٬011
11
HANK
1٬010
11
ANGELO
1٬007
11
2 NANI
1٬005
11
LOLA
1٬004
11
STU
1٬003
11
PAM
1٬000
11
TRUNK
912
11
LOU
2٬226
11
BUZZ
2٬058
11
CHARLIE
2٬000
11
DOUG
1٬939
11
1 CLANCY
1٬924
11
2 MR. P
1٬889
11
8 MAX
1٬766
11
DAMIAN
1٬529
11
TARA
1٬515
11
4 LUMI
1٬489
11
1 OTIS
1٬448
11
BUSTER
1٬305
11
1 FANG
1٬212
11
GRAY
1٬147
11
1 JANET
1٬124
11
SQUEAK
1٬102
11
2 MOE
1٬096
11
1 MICO
1٬088
11
MORTIS
1٬049
11
2 LILY
1٬021
11
WENDY
1٬016
11
RUFFS
1٬015
11
FINX
1٬013
11
2 EVE
1٬012
11
1 R-T
1٬010
11
2 GENE
1٬007
11
3 WILLOW
1٬006
11
2 ZIGGY
1٬006
11
BYRON
1٬005
11
1 JUJU
1٬004
11
SPROUT
949
11
3 GIGI
852
11
CHUCK
833
11
1 STARR NOVA
628
11
1 JAE-YONG
571
11
MELODIE
432
11
2 OLLIE
403
11
1 MINA
311
11
ALLI
299
11
11 NAJIA
170
11
VINCE
55
11
3 GLOWY
33
11
3 COSMO
33
11
CHESTER
2٬014
11
1 CROW
2٬008
11
MEG
2٬004
11
SPIKE
2٬000
11
SURGE
2٬000
11
LEON
1٬929
11
2 CORDELIUS
1٬052
11
2 SANDY
1٬042
11
PIERCE
1٬039
11
1 DRACO
1٬010
11
AMBER
939
11
1 KENJI
924
11
KIT
868
11
1 NORI
265
11
KAZE
579
11
5 SIRIUS
60
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 344٬587
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد404 مملوك
40٬850
-
البافيز96 مملوك
28٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 261
267٬500
-
البافيزينقص 3
6٬000
3٬000
-
المجموع
6٬000
280٬500
≈ 28٬650
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Buzz 19
Chester 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 18
كرة العراك 7
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد42ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد36ث
-
ضد1د 16ث
-
2070
مستوى11
NMlXX|설윤
2060
مستوى11
PIYO彦
-
2063
مستوى11
PIYO彦
1674
مستوى11
( ^◡^)っ ♡
-
2066
مستوى11
PIYO彦
1486
مستوى11
ブロスタプレイヤー
-
2000
مستوى11
Lotuse
2071
مستوى11
PIYO彦
-
1986
مستوى11
Sun_Đuø☀️
2059
مستوى11
PIYO彦
-
2071
مستوى11
PIYO彦
2000
مستوى11
FN|JW⭐
-
2076
مستوى11
PIYO彦
1786
مستوى11
形見
-
2085
مستوى11
PIYO彦
1492
مستوى11
브루스송
-
2088
مستوى11
PIYO彦
2001
مستوى11
ばやし
-
2001
مستوى11
お前やったな
2080
مستوى11
PIYO彦
-
1215
مستوى11
JK|소닉채민
2072
مستوى11
PIYO彦
-
2074
مستوى11
PIYO彦
2708
مستوى11
Royce_So
-
2086
مستوى11
PIYO彦
1875
مستوى11
ふんもっふ
-
2192
مستوى11
Xalve
2095
مستوى11
PIYO彦
-
2083
مستوى11
PIYO彦
2128
مستوى11
상현
-
2085
مستوى11
PIYO彦
2074
مستوى11
단발 스님
-
2094
مستوى11
PIYO彦
1551
مستوى11
Kiri
-
2008
مستوى11
강기본 수강생
2106
مستوى11
PIYO彦