プロフィール
PIYO彦
トロフィー目標
IV
最高: 138,648
勝利数
ガチバトル
シルバー III
現在
1,250
レジェンド II
最高
8,254
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約3,115時間
3対3:57,933勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:2,606勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,220勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約2,433時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 62 最高:レジェンド II
- トロフィー上げ 65 上位20体の平均:2,137トロフィー · 合計138,576トロフィー · 7クラス中5クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率32%
PIYO彦のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル50 / 80
- トロフィー上げ13 / 20
ガチバトル
62 × 80 % = 49.6ポイント最高:レジェンド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 今シーズンはガチバトルをプレイしていないため、最高記録だけで計算します。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
65 × 20 % = 13.0ポイント上位20体の平均:2,137トロフィー · 合計138,576トロフィー · 7クラス中5クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した930,382人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位0.32% |
| ランク戦 | 上位62% |
| ランク戦の最高ランク | 上位3.6% |
| プレステージ | 上位0.93% |
| フェイム | 上位1.4% |
| 経験値 | 上位0.031% |
| 3対3 勝利数 | 上位0.026% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位6.9% |
| パワー11のキャラ | 上位0.82% |
| コレクション | 上位0.13% |
| 最高連勝 | 上位26% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,913
11
EL PRIMO
2,272
11
1 BULL
2,038
11
POCO
2,021
11
1 BROCK
2,008
11
COLT
2,000
11
2 NITA
1,702
11
2 BARLEY
1,165
11
1 ROSA
1,010
11
JACKY
2,096
11
GUS
2,078
11
1 JESSIE
2,022
11
8-BIT
1,824
11
CARL
1,625
11
DYNAMIKE
1,609
11
1 PENNY
1,208
11
RICO
1,196
11
1 DARRYL
1,143
11
1 TICK
1,040
11
BOLT
2,494
11
1 BIBI
2,056
11
PEARL
2,018
11
1 GRIFF
2,008
11
COLETTE
2,006
11
EDGAR
2,000
11
2 BELLE
1,928
11
FRANK
1,748
11
SHADE
1,635
11
1 ASH
1,479
11
BO
1,453
11
5 MEEPLE
1,403
11
EMZ
1,313
11
LARRY & LAWRIE
1,225
11
1 MAISIE
1,177
11
GROM
1,115
11
1 SAM
1,089
11
1 MANDY
1,059
11
BONNIE
1,054
11
GALE
1,043
11
2 BERRY
1,017
11
2 PIPER
1,011
11
2 BEA
1,011
11
HANK
1,010
11
ANGELO
1,007
11
2 NANI
1,005
11
LOLA
1,004
11
STU
1,003
11
PAM
1,000
11
TRUNK
912
11
LOU
2,226
11
BUZZ
2,058
11
CHARLIE
2,000
11
DOUG
1,939
11
1 CLANCY
1,924
11
2 MR. P
1,889
11
8 MAX
1,766
11
DAMIAN
1,529
11
TARA
1,515
11
4 LUMI
1,489
11
1 OTIS
1,448
11
BUSTER
1,305
11
1 FANG
1,212
11
GRAY
1,147
11
1 JANET
1,124
11
SQUEAK
1,102
11
2 MOE
1,096
11
1 MICO
1,088
11
MORTIS
1,049
11
2 LILY
1,021
11
WENDY
1,016
11
RUFFS
1,015
11
FINX
1,013
11
2 EVE
1,012
11
1 R-T
1,010
11
2 GENE
1,007
11
3 WILLOW
1,006
11
2 ZIGGY
1,006
11
BYRON
1,005
11
1 JUJU
1,004
11
SPROUT
949
11
3 GIGI
852
11
CHUCK
833
11
1 STARR NOVA
628
11
1 JAE-YONG
571
11
MELODIE
432
11
2 OLLIE
403
11
1 MINA
311
11
ALLI
299
11
11 NAJIA
170
11
VINCE
55
11
3 GLOWY
33
11
3 COSMO
33
11
CHESTER
2,014
11
1 CROW
2,008
11
MEG
2,004
11
SPIKE
2,000
11
SURGE
2,000
11
LEON
1,929
11
2 CORDELIUS
1,052
11
2 SANDY
1,042
11
PIERCE
1,039
11
1 DRACO
1,010
11
AMBER
939
11
1 KENJI
924
11
KIT
868
11
1 NORI
265
11
KAZE
579
11
5 SIRIUS
60
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 344,587
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 403,920 · コイン 838,620
124,254
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー216 所持
43,200
-
ハイパーチャージ106 所持
53,000
-
ギア404 所持
40,850
-
バフィー96 所持
28,800
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にコンプリート!
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーコンプリート!
-
ハイパーチャージあと2
10,000
-
ギアあと261
267,500
-
バフィーあと3
6,000
3,000
-
合計
6,000
280,500
≈ 28,650
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Buzz 19
Chester 6
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 18
ブロストライカー 7
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS42秒
-
VS1分 25秒
-
VS55秒
-
VS36秒
-
VS40秒
-
VS1分 16秒
-
VS2分 6秒
-
2070
レベル11
NMlXX|설윤
2060
レベル11
PIYO彦
-
2063
レベル11
PIYO彦
1674
レベル11
( ^◡^)っ ♡
-
2066
レベル11
PIYO彦
1486
レベル11
ブロスタプレイヤー
-
2000
レベル11
Lotuse
2071
レベル11
PIYO彦
-
1986
レベル11
Sun_Đuø☀️
2059
レベル11
PIYO彦
-
2071
レベル11
PIYO彦
2000
レベル11
FN|JW⭐
-
2076
レベル11
PIYO彦
1786
レベル11
形見
-
2085
レベル11
PIYO彦
1492
レベル11
브루스송
-
2088
レベル11
PIYO彦
2001
レベル11
ばやし
-
2001
レベル11
お前やったな
2080
レベル11
PIYO彦
-
1215
レベル11
JK|소닉채민
2072
レベル11
PIYO彦
-
2074
レベル11
PIYO彦
2708
レベル11
Royce_So
-
2086
レベル11
PIYO彦
1875
レベル11
ふんもっふ
-
2192
レベル11
Xalve
2095
レベル11
PIYO彦
-
2083
レベル11
PIYO彦
2128
レベル11
상현
-
2085
レベル11
PIYO彦
2074
レベル11
단발 스님
-
2094
レベル11
PIYO彦
1551
レベル11
Kiri
-
2008
レベル11
강기본 수강생
2106
レベル11
PIYO彦