الملف الشخصي
BOB
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 30٬933
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬344
الخرافي 1
الأعلى
4٬962
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 228 ساعة
3 ضد 3: 3٬772 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 393 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 288 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 177 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 26 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 653 كأس · 30٬933 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
4٬546
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – BOB
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
26 × 80 % = 20.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 20 % = 2.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 653 كأس · 30٬933 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 54% |
| التنافسي | أعلى 9.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 70% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 50% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 35% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 69% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 46% |
| المجموعة | أعلى 39% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 103 من 108
SHELLY
534
11
BULL
584
11
BROCK
483
9
NITA
469
11
7 EL PRIMO
455
9
3 COLT
407
9
POCO
316
9
BARLEY
256
7
ROSA
176
6
1 RICO
504
11
DYNAMIKE
427
11
JESSIE
416
7
1 CARL
379
7
GUS
377
9
8-BIT
339
11
2 DARRYL
254
9
1 PENNY
250
9
TICK
229
7
2 JACKY
184
7
BIBI
1٬039
11
EDGAR
1٬008
11
SHADE
513
11
1 ASH
509
11
2 EMZ
461
11
COLETTE
404
11
LARRY & LAWRIE
404
9
ANGELO
368
7
MEEPLE
363
8
5 MANDY
356
10
STU
351
9
6 BO
293
9
1 GROM
288
6
GRIFF
267
8
1 BONNIE
258
6
1 BEA
253
8
1 FRANK
252
7
1 NANI
252
8
1 PAM
193
7
BELLE
188
6
MAISIE
155
7
TRUNK
153
9
SAM
134
1
9 PIPER
109
9
7 HANK
101
7
3 PEARL
37
3
4 GALE
27
5
2 LOLA
19
1
1 BERRY
10
5
BOLT
10
1
FANG
1٬064
11
MAX
540
11
MORTIS
536
11
SQUEAK
521
11
TARA
430
9
2 BUZZ
381
7
1 LILY
358
7
1 GENE
352
8
WILLOW
319
6
1 ZIGGY
309
9
MELODIE
290
7
1 OLLIE
266
7
LUMI
264
11
1 FINX
260
7
1 MINA
259
9
1 LOU
257
8
1 MR. P
255
8
RUFFS
174
5
CLANCY
171
6
8 JUJU
171
7
SPROUT
167
8
4 OTIS
150
7
GRAY
146
7
10 DAMIAN
145
4
6 COSMO
145
8
1 DOUG
122
7
3 BYRON
104
8
2 R-T
95
7
VINCE
87
8
6 NAJIA
75
8
4 JANET
50
1
2 ALLI
24
6
2 GIGI
24
5
2 EVE
21
1
1 CHUCK
10
1
1 CHARLIE
10
1
JAE-YONG
5
1
BUSTER
0
1
LEON
1٬036
11
KENJI
1٬024
11
1 SURGE
674
11
CROW
534
11
1 CHESTER
505
11
SANDY
468
11
1 CORDELIUS
308
9
1 KIT
302
7
NORI
278
9
1 SPIKE
257
9
13 AMBER
214
9
4 MEG
170
7
DRACO
130
7
8 PIERCE
111
6
1 KAZE
299
9
SIRIUS
252
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 145٬934
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال103 مملوك
8103038142
31٬138
-
مستويات القوة143٬010 نقطة قوة · 298٬945 عملة
44٬196
-
الأجهزة116 مملوك
11٬600
-
القدرات الخاصة80 مملوك
16٬000
-
الشحنات الفائقة57 مملوك
28٬500
-
العتاد28 مملوك
2٬800
-
البافيز39 مملوك
11٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
242٬210
500٬850
-
الأجهزةينقص 90
90٬000
-
القدرات الخاصةينقص 126
252٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 46
230٬000
-
العتادينقص 607
618٬000
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
362٬210
1٬750٬850
≈ 211٬306
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
260٬910
539٬675
-
الأجهزةينقص 100
100٬000
-
القدرات الخاصةينقص 136
272٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 637
648٬000
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
380٬910
1٬874٬675
≈ 225٬559
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
9
11
41
9
7
6
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 21 | 81% | 38% | |
| 4 | 75% | 25% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
sean jared
#GQU2G00G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Samآخر مرة معًاقبل 2س 56د -
Hockey77Kid
#GQ09URGCY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 2س 59د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
spooky
#2VJLCGJJJC
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Sproutآخر مرة معًاقبل 1ي 8س -
sean jared
#GQU2G00G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Samآخر مرة معًاقبل 2س 56د -
Hockey77Kid
#GQ09URGCY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 2س 59د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
spooky
#2VJLCGJJJC
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Sproutآخر مرة معًاقبل 1ي 8س -
sean jared
#GQU2G00G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Samآخر مرة معًاقبل 2س 56د -
Hockey77Kid
#GQ09URGCY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 2س 59د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
spooky
#2VJLCGJJJC
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Sproutآخر مرة معًاقبل 1ي 8س -
sean jared
#GQU2G00G
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Samآخر مرة معًاقبل 2س 56د -
Hockey77Kid
#GQ09URGCY
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 2س 59د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Fang 10
Kenji 10
Leon 9
Vince 8
Emz 3
Rico 1
Squeak 1
Surge 1
- كل الأنواع
الكؤوس 21
التصنيفي 4
- كل الأطوار
المبارزات 9
الضربة القاضية 6
المنطقة الساخنة 4
المواجهة الحاسمة الفردية 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
جمع الجواهر 1
الجائزة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
143
مستوى9
cambam67
65
مستوى8
BOB
-
6
مستوى3
silversurfer
46
مستوى8
BOB
-
ضد41ث
-
ضد44ث
-
ضد3د 8ث
1066
مستوى11
1026
مستوى11
1038
مستوى11
BOB
-
ضد1د 22ث
-
ضد1د 47ث
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد1د 31ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 25ث






































