الملف الشخصي
setsunai
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 39٬456
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬692
الماسي 3
الأعلى
5٬633
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 350 ساعة
3 ضد 3: 4٬155 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬246 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬312 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 266 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 19 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 19 متوسط أفضل 20: 875 كأس · 39٬456 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
2٬692
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – setsunai
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف15 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
19 × 80 % = 15.2 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
19 × 20 % = 3.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 875 كأس · 39٬456 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 42% |
| التنافسي | أعلى 24% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 45% |
| الهيبة | أعلى 65% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 22% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 33% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 17% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 47% |
| المجموعة | أعلى 43% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 102 من 108
1 SHELLY
567
9
2 POCO
1٬025
11
1 COLT
874
10
BULL
678
11
BROCK
615
10
1 NITA
543
11
EL PRIMO
520
9
ROSA
505
8
BARLEY
371
10
1 DYNAMIKE
1٬011
11
CARL
585
10
1 JACKY
537
10
JESSIE
521
10
RICO
520
9
8-BIT
505
8
DARRYL
502
8
2 PENNY
443
8
3 TICK
436
9
2 GUS
309
8
1 PIPER
824
11
BO
704
11
BEA
675
10
BIBI
662
9
MANDY
661
10
1 EDGAR
570
9
1 GALE
565
11
1 STU
538
9
4 EMZ
534
10
BELLE
533
11
GRIFF
524
9
FRANK
445
7
ASH
420
8
NANI
367
7
COLETTE
338
10
2 LOLA
284
6
PAM
272
5
GROM
229
10
SAM
221
6
BERRY
217
8
1 BONNIE
206
5
MAISIE
190
5
2 LARRY & LAWRIE
182
6
SHADE
171
5
1 ANGELO
170
8
1 TRUNK
159
7
1 PEARL
153
4
MEEPLE
152
7
2 HANK
132
1
BOLT
74
6
TARA
1٬489
11
3 LILY
1٬059
11
BYRON
1٬011
11
1 FANG
747
11
MORTIS
651
11
SQUEAK
580
10
BUZZ
562
10
MR. P
435
7
RUFFS
399
9
SPROUT
372
9
LOU
314
11
3 MICO
303
8
OTIS
301
9
GENE
297
7
WILLOW
288
10
2 DOUG
279
11
CHARLIE
254
6
JANET
217
5
2 LUMI
191
6
EVE
175
5
1 R-T
166
6
MINA
147
1
1 ZIGGY
127
7
JAE-YONG
120
6
1 MOE
116
1
3 BUSTER
107
9
2 GRAY
100
10
7 JUJU
93
7
2 CLANCY
83
5
DAMIAN
74
7
1 CHUCK
46
1
1 STARR NOVA
13
6
1 FINX
12
8
1 GIGI
10
1
MAX
0
1
OLLIE
0
1
ALLI
0
6
COSMO
0
4
LEON
1٬056
11
1 CORDELIUS
1٬043
11
CROW
629
11
SPIKE
622
10
SURGE
597
10
2 KENJI
307
11
MEG
304
8
1 PIERCE
286
11
2 AMBER
281
11
CHESTER
250
8
SANDY
191
10
3 KIT
175
11
10 DRACO
150
1
NORI
0
4
KAZE
188
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 139٬626
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال102 مملوك
8103038141
30٬139
-
مستويات القوة164٬000 نقطة قوة · 344٬365 عملة
50٬837
-
الأجهزة134 مملوك
13٬400
-
القدرات الخاصة81 مملوك
16٬200
-
الشحنات الفائقة41 مملوك
20٬500
-
العتاد31 مملوك
3٬150
-
البافيز18 مملوك
5٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 79
217٬480
447٬665
-
الأجهزةينقص 70
70٬000
-
القدرات الخاصةينقص 123
246٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 61
305٬000
-
العتادينقص 598
608٬500
-
البافيزينقص 81
162٬000
81٬000
-
المجموع
379٬480
1٬758٬165
≈ 213٬765
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
239٬920
494٬255
-
الأجهزةينقص 82
82٬000
-
القدرات الخاصةينقص 135
270٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 67
335٬000
-
العتادينقص 634
644٬500
-
البافيزينقص 81
162٬000
81٬000
-
المجموع
401٬920
1٬906٬755
≈ 230٬868
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 16 | 50% | — | |
| 7 | 86% | 43% | |
| 2 | 50% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 18 معركة في هذه الفترة
-
✞sVARKIKs✞
#RQLP2QPLU
معارك معًا18انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Роналду топчик
#2V9YPCR9LP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
✞sVARKIKs✞
#RQLP2QPLU
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Роналду топчик
#2V9YPCR9LP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Танюшка
#2V20L8YGGG
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 1ي 1س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
✞sVARKIKs✞
#RQLP2QPLU
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Роналду топчик
#2V9YPCR9LP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Танюшка
#2V20L8YGGG
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 1ي 1س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
✞sVARKIKs✞
#RQLP2QPLU
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Jujuآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Роналду топчик
#2V9YPCR9LP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 3س 36د -
Танюшка
#2V20L8YGGG
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 1ي 1س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Carl 6
Doug 5
Dynamike 3
Tara 3
Tick 2
Lily 2
Mortis 1
Pierce 1
Byron 1
Belle 1
- كل الأنواع
الكؤوس 16
التصنيفي 7
التحديات 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 7
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
المواجهة الحاسمة الزوجية 4
الضربة القاضية 4
كرة العراك 1
المنطقة الساخنة 1
السطو 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
655
مستوى11
setsunai
857
مستوى11
✞sVARKIKs✞
-
812
مستوى11
✞sVARKIKs✞
584
مستوى10
setsunai
-
817
مستوى11
✞sVARKIKs✞
588
مستوى10
setsunai
-
802
مستوى11
✞sVARKIKs✞
573
مستوى10
setsunai
-
807
مستوى11
✞sVARKIKs✞
577
مستوى10
setsunai
-
تحد خاص
103
مستوى11
✞sVARKIKs✞
103
مستوى11
setsunai
-
تحد خاص
102
مستوى11
✞sVARKIKs✞
102
مستوى11
setsunai
-
مصنف
ضد2د 16ث
-
مصنف
ضد31ث
-
مصنف
ضد1د 52ث
-
مصنف
ضد1د 23ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد1د 35ث