الملف الشخصي
NMY
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 40٬405
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
850
الخرافي 1
الأعلى
6٬315
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 285 ساعة
3 ضد 3: 3٬955 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 551 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬077 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 219 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 21 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬045 كأس · 40٬405 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
850
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – NMY
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
21 × 80 % = 16.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 20 % = 4.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬045 كأس · 40٬405 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 919٬464 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 39% |
| التنافسي | أعلى 72% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 42% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 39% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 33% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 35% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 64% |
| المجموعة | أعلى 59% |
| أفضل سلسلة | أعلى 25% |
الأبطال
تم جمع 97 من 108
SHELLY
513
9
BROCK
1٬330
11
POCO
1٬018
10
EL PRIMO
521
9
BARLEY
500
8
COLT
424
8
BULL
412
7
ROSA
285
8
2 NITA
268
5
1 JESSIE
1٬005
11
1 TICK
689
11
4 8-BIT
320
5
1 DYNAMIKE
313
7
1 RICO
295
7
2 PENNY
293
7
GUS
293
7
CARL
289
6
1 DARRYL
256
6
1 JACKY
255
6
1 BO
1٬006
11
1 LARRY & LAWRIE
1٬005
11
TRUNK
1٬005
7
2 BOLT
1٬005
7
2 BIBI
878
9
6 NANI
701
8
EMZ
686
9
EDGAR
634
11
LOLA
500
9
4 BERRY
411
11
1 FRANK
338
7
1 GRIFF
314
7
MANDY
312
6
COLETTE
298
6
GALE
288
7
ANGELO
282
6
2 BONNIE
262
7
3 STU
258
7
1 MEEPLE
258
5
1 PAM
256
7
3 BEA
255
7
3 PIPER
253
5
1 BELLE
253
5
1 PEARL
253
5
1 SHADE
234
6
2 GROM
181
7
1 MAISIE
144
5
3 HANK
136
5
1 SAM
115
5
1 ASH
10
5
STARR NOVA
2٬000
11
BYRON
1٬008
11
4 JUJU
820
11
FANG
734
9
MORTIS
587
11
1 CHARLIE
427
8
5 MICO
411
8
1 TARA
398
8
7 BUSTER
334
6
MAX
325
7
FINX
317
5
4 LILY
304
7
1 BUZZ
284
6
EVE
257
4
3 OTIS
255
7
3 GRAY
255
6
ZIGGY
249
6
1 LOU
227
5
MELODIE
224
7
10 CLANCY
145
5
SQUEAK
144
6
DOUG
133
6
RUFFS
114
6
WILLOW
102
5
4 JAE-YONG
54
5
1 GENE
29
6
1 MOE
10
5
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
GLOWY
0
4
DAMIAN
0
2
WENDY
0
1
NORI
2٬054
11
2 CROW
1٬078
11
9 SPIKE
1٬021
11
2 AMBER
1٬000
10
4 SANDY
581
7
1 LEON
536
8
KIT
290
7
SURGE
270
5
2 CORDELIUS
264
5
4 MEG
248
7
CHESTER
213
6
12 PIERCE
188
7
DRACO
0
1
KENJI
0
1
4 KAZE
597
7
8 SIRIUS
108
5
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 105٬605
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال97 مملوك
8103032142
29٬044
-
مستويات القوة93٬380 نقطة قوة · 191٬230 عملة
28٬461
-
الأجهزة70 مملوك
7٬000
-
القدرات الخاصة44 مملوك
8٬800
-
الشحنات الفائقة42 مملوك
21٬000
-
العتاد35 مملوك
3٬800
-
البافيز25 مملوك
7٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 83
269٬400
561٬975
-
الأجهزةينقص 124
124٬000
-
القدرات الخاصةينقص 150
300٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 55
275٬000
-
العتادينقص 564
572٬000
-
البافيزينقص 71
142٬000
71٬000
-
المجموع
411٬400
1٬903٬975
≈ 231٬538
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 94
310٬540
647٬390
-
الأجهزةينقص 146
146٬000
-
القدرات الخاصةينقص 172
344٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 66
330٬000
-
العتادينقص 630
638٬000
-
البافيزينقص 74
148٬000
74٬000
-
المجموع
458٬540
2٬179٬390
≈ 263٬793
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
15
13
21
3
2
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 20 معركة في هذه الفترة
-
Hiromi
#GJPGYY8CC
معارك معًا20انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Megآخر مرة معًاقبل 33د 58ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Hiromi
#GJPGYY8CC
معارك معًا20انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Megآخر مرة معًاقبل 33د 58ث -
Echo_die*eye🎈
#2VLGYG2GYG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 6ي 1س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Hiromi
#GJPGYY8CC
معارك معًا20انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Megآخر مرة معًاقبل 33د 58ث -
Echo_die*eye🎈
#2VLGYG2GYG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 6ي 1س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Hiromi
#GJPGYY8CC
معارك معًا20انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Megآخر مرة معًاقبل 33د 58ث -
Echo_die*eye🎈
#2VLGYG2GYG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 6ي 1س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bibi 7
Juju 5
Mortis 4
Fang 2
Charlie 2
Leon 1
Bull 1
Tara 1
Willow 1
Berry 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 24
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
876
مستوى9
NMY
599
مستوى11
Hiromi
-
874
مستوى9
NMY
758
مستوى11
Hiromi
-
863
مستوى9
NMY
747
مستوى11
Hiromi
-
861
مستوى9
NMY
745
مستوى11
Hiromi
-
846
مستوى9
NMY
730
مستوى11
Hiromi
-
848
مستوى9
NMY
732
مستوى11
Hiromi
-
829
مستوى9
NMY
717
مستوى11
Hiromi
-
737
مستوى9
NMY
720
مستوى11
Hiromi
-
735
مستوى9
NMY
961
مستوى11
Hiromi
-
526
مستوى8
NMY
563
مستوى10
Hiromi
-
401
مستوى9
Hiromi
414
مستوى7
NMY
-
383
مستوى8
NMY
381
مستوى9
Hiromi
-
103
مستوى5
NMY
288
مستوى9
Hiromi
-
412
مستوى8
NMY
418
مستوى9
Hiromi
-
415
مستوى8
NMY
413
مستوى9
Hiromi
-
393
مستوى11
NMY
650
مستوى11
Hiromi
-
601
مستوى11
Hiromi
588
مستوى11
NMY
-
573
مستوى11
NMY
585
مستوى11
Hiromi
-
576
مستوى11
NMY
475
مستوى9
Hiromi
-
559
مستوى11
NMY
460
مستوى9
Hiromi
-
1171
مستوى9
Echo_die*eye🎈
812
مستوى11
NMY
-
800
مستوى11
NMY
1161
مستوى9
Echo_die*eye🎈
-
315
مستوى4
Ldrs_2530
791
مستوى11
NMY
-
809
مستوى11
@_312_🇩🇿
776
مستوى11
NMY
-
783
مستوى11
Brawler
793
مستوى11
Brawler
810
مستوى11
Brawler
824
مستوى11
BreadDEV
824
مستوى10
Brawler
772
مستوى11
Brawler
763
مستوى11
Brawler
801
مستوى11
Brawler
816
مستوى11
Brawler
822
مستوى11
Brawler
806
مستوى11
Brawler
813
مستوى11
tg @SCRE1
808
مستوى10
DESPLON
770
مستوى11
Brawler
803
مستوى11
Brawler
780
مستوى11
NMY
821
مستوى11
Brawler
788
مستوى10
Brawler
822
مستوى11
TICK PÉ-LEVE
745
مستوى11
Brawler






































