الملف الشخصي
ARG|Rami0704
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 71٬633
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬327
الخرافي 1
الأعلى
5٬701
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 394 ساعة
3 ضد 3: 4٬558 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 214 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬139 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 299 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 29 متوسط أفضل 20: 1٬154 كأس · 71٬632 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
4٬521
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – ARG|Rami0704
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
29 × 20 % = 5.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬154 كأس · 71٬632 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 919٬463 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 12% |
| التنافسي | أعلى 9.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 6.4% |
| الشهرة | أعلى 13% |
| الخبرة | أعلى 24% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 29% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 9.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 34% |
| المجموعة | أعلى 18% |
| أفضل سلسلة | أعلى 18% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬006
11
1 BROCK
1٬378
11
1 BULL
1٬092
11
5 NITA
1٬009
11
4 EL PRIMO
1٬006
9
COLT
1٬000
11
5 ROSA
581
11
1 POCO
508
7
1 BARLEY
504
7
8-BIT
1٬033
11
18 DARRYL
1٬008
9
8 TICK
1٬008
11
2 RICO
1٬006
11
2 PENNY
1٬006
10
1 CARL
1٬006
10
1 DYNAMIKE
531
9
7 JESSIE
511
7
GUS
431
9
2 JACKY
307
11
SHADE
1٬054
11
15 TRUNK
1٬026
11
EMZ
1٬024
11
5 EDGAR
1٬016
11
3 STU
1٬011
10
2 LOLA
1٬010
9
COLETTE
1٬009
11
1 BO
1٬005
11
2 BIBI
1٬005
11
1 FRANK
1٬003
10
1 PIPER
1٬002
10
18 MAISIE
1٬002
11
1 MANDY
1٬000
10
4 LARRY & LAWRIE
537
10
2 PAM
512
6
6 BONNIE
511
7
7 GALE
505
9
9 NANI
502
7
ANGELO
350
8
GRIFF
325
9
BEA
315
9
3 BELLE
264
5
3 HANK
261
5
1 SAM
255
5
8 BERRY
255
6
ASH
185
6
1 GROM
151
3
3 MEEPLE
33
1
2 PEARL
32
1
BOLT
0
1
1 DAMIAN
1٬078
9
12 TARA
1٬062
11
5 ALLI
1٬026
11
10 MORTIS
1٬015
11
5 CHARLIE
1٬015
10
3 LILY
1٬014
10
6 NAJIA
1٬013
10
5 STARR NOVA
1٬010
10
2 FANG
1٬005
11
2 OTIS
1٬003
8
7 MELODIE
1٬003
9
MAX
1٬002
10
1 SQUEAK
1٬002
10
MICO
1٬002
9
1 BUZZ
1٬001
10
1 LUMI
1٬001
9
5 WENDY
1٬001
9
1 EVE
1٬000
11
MR. P
502
8
1 GRAY
502
6
BUSTER
274
7
4 R-T
257
6
7 DOUG
253
7
6 BYRON
251
8
2 COSMO
243
7
1 WILLOW
216
7
1 RUFFS
151
1
8 FINX
147
5
1 CHUCK
141
4
1 SPROUT
137
2
3 MOE
110
1
1 CLANCY
98
1
7 JUJU
81
1
1 JANET
44
1
3 OLLIE
35
1
3 JAE-YONG
33
1
1 LOU
31
1
1 ZIGGY
17
1
1 GENE
12
1
1 MINA
12
1
1 GIGI
12
1
1 GLOWY
12
1
VINCE
0
1
3 CORDELIUS
2٬007
11
CROW
2٬000
11
7 KIT
1٬065
11
3 KENJI
1٬056
10
10 SPIKE
1٬021
11
5 NORI
1٬014
11
2 MEG
1٬010
10
4 LEON
1٬009
11
3 SANDY
1٬007
10
10 CHESTER
1٬002
11
SURGE
1٬000
9
2 AMBER
266
1
2 DRACO
163
1
1 PIERCE
12
1
2 KAZE
1٬059
10
1 SIRIUS
1٬026
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 188٬162
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة187٬640 نقطة قوة · 394٬150 عملة
58٬179
-
الأجهزة136 مملوك
13٬600
-
القدرات الخاصة121 مملوك
24٬200
-
الشحنات الفائقة74 مملوك
37٬000
-
العتاد91 مملوك
9٬400
-
البافيز43 مملوك
12٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
216٬280
444٬470
-
الأجهزةينقص 80
80٬000
-
القدرات الخاصةينقص 95
190٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 34
170٬000
-
العتادينقص 574
582٬000
-
البافيزينقص 56
112٬000
56٬000
-
المجموع
328٬280
1٬522٬470
≈ 185٬075
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
20
32
13
8
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 2 معركة في هذه الفترة
-
mandon_
#GUQJUVC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 37د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
꧁ᴳᵒᵈ✝☪JØ₭€℟★꧂
#PLQRGLGRJ
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2ي 22س -
sharuu_01
#L90QPQG2Q
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 2ي -
mandon_
#GUQJUVC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 37د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
꧁ᴳᵒᵈ✝☪JØ₭€℟★꧂
#PLQRGLGRJ
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2ي 22س -
sharuu_01
#L90QPQG2Q
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 2ي -
mandon_
#GUQJUVC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 37د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
꧁ᴳᵒᵈ✝☪JØ₭€℟★꧂
#PLQRGLGRJ
معارك معًا10انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 2ي 22س -
sharuu_01
#L90QPQG2Q
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 2ي -
mandon_
#GUQJUVC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 37د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Maisie 10
Jacky 6
Gus 5
Crow 3
Dynamike 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 19
جمع الجواهر 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد1د 20ث






































