الملف الشخصي
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 33٬411
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬388
الخرافي 3
الأعلى
7٬032
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 416 ساعة
3 ضد 3: 6٬465 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬047 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 533 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 321 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 32 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 16 متوسط أفضل 20: 775 كأس · 33٬411 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
2٬440
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف29 / 91
- رفع الكؤوس1 / 9
التصنيف
32 × 91 % = 29.1 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
16 × 9 % = 1.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 775 كأس · 33٬411 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 79% من آخر 19 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 91 / 9.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 50% |
| التنافسي | أعلى 28% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 14% |
| الهيبة | أعلى 78% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 24% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 20% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 37% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 48% |
| المجموعة | أعلى 47% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 93 من 108
1 SHELLY
392
11
NITA
506
7
POCO
495
8
BROCK
488
8
EL PRIMO
477
11
2 BULL
471
6
2 ROSA
452
6
BARLEY
379
7
5 COLT
352
6
1 JESSIE
854
11
7 GUS
610
11
CARL
574
8
1 JACKY
541
11
1 DYNAMIKE
525
7
PENNY
489
9
DARRYL
427
8
8-BIT
372
8
TICK
321
7
1 RICO
307
9
PIPER
1٬070
11
1 COLETTE
1٬007
11
BELLE
869
11
1 BEA
788
11
NANI
740
11
2 BIBI
649
9
2 FRANK
571
8
EMZ
520
7
PAM
516
9
EDGAR
411
8
2 MANDY
355
6
LARRY & LAWRIE
301
8
5 MAISIE
289
11
2 BONNIE
279
8
3 STU
273
6
GRIFF
270
7
BO
265
8
6 LOLA
220
7
GROM
213
5
MEEPLE
199
6
ASH
168
5
GALE
163
5
BERRY
163
4
4 ANGELO
89
4
2 SAM
81
4
5 SHADE
54
7
HANK
43
6
2 BOLT
21
1
2 PEARL
17
4
TRUNK
0
1
1 LILY
980
11
1 WILLOW
848
11
1 JANET
616
10
3 SPROUT
582
11
5 GENE
525
7
2 MELODIE
484
11
2 MAX
457
7
BUZZ
407
7
4 SQUEAK
386
8
3 DOUG
383
7
1 MR. P
373
8
FANG
357
11
R-T
345
8
LOU
338
9
6 GRAY
311
7
2 BYRON
302
7
RUFFS
295
7
1 MORTIS
263
11
TARA
220
6
1 BUSTER
212
7
3 MICO
166
5
11 GIGI
153
1
4 CHARLIE
150
6
4 CHUCK
97
4
5 COSMO
60
4
EVE
0
1
OTIS
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
1
STARR NOVA
0
2
3 CHESTER
1٬030
11
LEON
767
11
AMBER
620
11
DRACO
569
11
2 SPIKE
454
11
SURGE
432
9
10 MEG
157
3
10 NORI
148
3
2 SANDY
116
1
1 CROW
73
6
5 CORDELIUS
60
6
3 KIT
39
3
PIERCE
0
3
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 117٬163
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال93 مملوك
810303113
25٬998
-
مستويات القوة117٬490 نقطة قوة · 243٬155 عملة
36٬065
-
الأجهزة105 مملوك
10٬500
-
القدرات الخاصة58 مملوك
11٬600
-
الشحنات الفائقة40 مملوك
20٬000
-
العتاد49 مملوك
5٬200
-
البافيز26 مملوك
7٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 71
230٬330
478٬990
-
الأجهزةينقص 81
81٬000
-
القدرات الخاصةينقص 128
256٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 526
534٬000
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
376٬330
1٬687٬990
≈ 206٬432
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 86
286٬430
595٬465
-
الأجهزةينقص 111
111٬000
-
القدرات الخاصةينقص 158
316٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 68
340٬000
-
العتادينقص 616
624٬000
-
البافيزينقص 73
146٬000
73٬000
-
المجموع
432٬430
2٬059٬465
≈ 249٬190
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
19
12
27
2
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 4 | 75% | — | |
| 15 | 60% | 47% | |
| 6 | 67% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 18 معركة في هذه الفترة
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 10س 28د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 10س 28د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 10س 28د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 10س 28د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Draco 7
Colette 6
Chester 5
Jessie 3
Piper 2
Lily 1
Bea 1
- كل الأنواع
التصنيفي 15
التحديات 6
الكؤوس 4
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 9
الضربة القاضية 5
جمع الجواهر 4
السطو 3
المنطقة الساخنة 2
كرة العراك 1
المواجهة الحاسمة الدسمة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد2د 34ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
تحد خاص
203
مستوى11
BW|THZIM
203
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
تحد خاص
103
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
102
مستوى11
★estrela★
-
تحد خاص
101
مستوى11
felip3lendabr
102
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
تحد خاص
100
مستوى11
Open de Catuaba
101
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
تحد خاص
100
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
100
مستوى11
AntFraco💅
-
تحد خاص
0
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
0
مستوى11
Luanxzk`
-
1000
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
1788
مستوى11
Rian14🐆
-
1003
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
2011
مستوى11
FE!N
-
2086
مستوى11
SK🇧🇷
986
مستوى11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد31ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 26ث






































