プロフィール
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
トロフィー目標
II
最高: 33,411
勝利数
ガチバトル
ゴールド II
現在
2,388
エリート III
最高
7,032
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約416時間
3対3:6,465勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,047勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:533勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約321時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 32 最高:エリート III
- トロフィー上げ 16 上位20体の平均:775トロフィー · 合計33,411トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率64%
-
2,440
シーズン50 · 開催中
ゴールド II
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル29 / 91
- トロフィー上げ1 / 9
ガチバトル
32 × 91 % = 29.1ポイント最高:エリート III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
16 × 9 % = 1.4ポイント上位20体の平均:775トロフィー · 合計33,411トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近19試合の79%がガチバトルか大会のため、比重は91 / 9です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した906,644人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位50% |
| ランク戦 | 上位28% |
| ランク戦の最高ランク | 上位14% |
| プレステージ | 上位78% |
| フェイム | 上位70% |
| 経験値 | 上位24% |
| 3対3 勝利数 | 上位20% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位37% |
| パワー11のキャラ | 上位48% |
| コレクション | 上位47% |
| 最高連勝 | 上位55% |
キャラクター
93/108個入手済み
1 SHELLY
392
11
NITA
506
7
POCO
495
8
BROCK
488
8
EL PRIMO
477
11
2 BULL
471
6
2 ROSA
452
6
BARLEY
379
7
5 COLT
352
6
1 JESSIE
854
11
7 GUS
610
11
CARL
574
8
1 JACKY
541
11
1 DYNAMIKE
525
7
PENNY
489
9
DARRYL
427
8
8-BIT
372
8
TICK
321
7
1 RICO
307
9
PIPER
1,070
11
1 COLETTE
1,007
11
BELLE
869
11
1 BEA
788
11
NANI
740
11
2 BIBI
649
9
2 FRANK
571
8
EMZ
520
7
PAM
516
9
EDGAR
411
8
2 MANDY
355
6
LARRY & LAWRIE
301
8
5 MAISIE
289
11
2 BONNIE
279
8
3 STU
273
6
GRIFF
270
7
BO
265
8
6 LOLA
220
7
GROM
213
5
MEEPLE
199
6
ASH
168
5
GALE
163
5
BERRY
163
4
4 ANGELO
89
4
2 SAM
81
4
5 SHADE
54
7
HANK
43
6
2 BOLT
21
1
2 PEARL
17
4
TRUNK
0
1
1 LILY
980
11
1 WILLOW
848
11
1 JANET
616
10
3 SPROUT
582
11
5 GENE
525
7
2 MELODIE
484
11
2 MAX
457
7
BUZZ
407
7
4 SQUEAK
386
8
3 DOUG
383
7
1 MR. P
373
8
FANG
357
11
R-T
345
8
LOU
338
9
6 GRAY
311
7
2 BYRON
302
7
RUFFS
295
7
1 MORTIS
263
11
TARA
220
6
1 BUSTER
212
7
3 MICO
166
5
11 GIGI
153
1
4 CHARLIE
150
6
4 CHUCK
97
4
5 COSMO
60
4
EVE
0
1
OTIS
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
1
STARR NOVA
0
2
3 CHESTER
1,030
11
LEON
767
11
AMBER
620
11
DRACO
569
11
2 SPIKE
454
11
SURGE
432
9
10 MEG
157
3
10 NORI
148
3
2 SANDY
116
1
1 CROW
73
6
5 CORDELIUS
60
6
3 KIT
39
3
PIERCE
0
3
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 117,163
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター93 所持
810303113
25,998
-
パワーレベルパワーポイント 117,490 · コイン 243,155
36,065
-
ガジェット105 所持
10,500
-
スターパワー58 所持
11,600
-
ハイパーチャージ40 所持
20,000
-
ギア49 所持
5,200
-
バフィー26 所持
7,800
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと71
230,330
478,990
-
ガジェットあと81
81,000
-
スターパワーあと128
256,000
-
ハイパーチャージあと53
265,000
-
ギアあと526
534,000
-
バフィーあと73
146,000
73,000
-
合計
376,330
1,687,990
≈ 206,432
-
キャラクターをレベル11にあと86
286,430
595,465
-
ガジェットあと111
111,000
-
スターパワーあと158
316,000
-
ハイパーチャージあと68
340,000
-
ギアあと616
624,000
-
バフィーあと73
146,000
73,000
-
合計
432,430
2,059,465
≈ 249,190
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 4 | 75% | — | |
| 15 | 60% | 47% | |
| 6 | 67% | — |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 18戦
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Damian最後に一緒10時間 28分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Damian最後に一緒10時間 28分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Damian最後に一緒10時間 28分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
pusei🤬🤬😈👾
#2J8QPC2GPC
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Damian最後に一緒10時間 28分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Draco 7
Colette 6
Chester 5
Jessie 3
Piper 2
Lily 1
Bea 1
- すべての種類
ランクマッチ 15
チャレンジ 6
トロフィー 4
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 9
ノックアウト 5
エメラルドハント 4
強奪 3
ホットゾーン 2
ブロストライカー 1
ミステリーロイヤル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS1分 17秒
-
ガチバトル
VS1分
-
ガチバトル
VS1分 26秒
-
ガチバトル
VS2分 34秒
-
ガチバトル
VS1分 19秒
-
ガチバトル
VS1分 22秒
-
ガチバトル
VS2分 30秒
-
特別チャレンジ
203
レベル11
BW|THZIM
203
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
特別チャレンジ
103
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
102
レベル11
★estrela★
-
特別チャレンジ
101
レベル11
felip3lendabr
102
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
特別チャレンジ
100
レベル11
Open de Catuaba
101
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
特別チャレンジ
100
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
100
レベル11
AntFraco💅
-
特別チャレンジ
0
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
0
レベル11
Luanxzk`
-
1000
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
1788
レベル11
Rian14🐆
-
1003
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
2011
レベル11
FE!N
-
2086
レベル11
SK🇧🇷
986
レベル11
ᶻ 𝗓 𐰁Tuk0ᶻ 𝗓
-
ガチバトル
VS1分 25秒
-
ガチバトル
VS1分 48秒
-
ガチバトル
VS1分 38秒
-
ガチバトル
VS1分 45秒
-
ガチバトル
VS31秒
-
ガチバトル
VS1分 34秒
-
ガチバトル
VS1分 26秒






































