الملف الشخصي
kurbabela
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 27٬105
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬550
الماسي 3
الأعلى
4٬069
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 135 ساعة
3 ضد 3: 2٬174 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 137 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 357 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 104 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 21 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 20 متوسط أفضل 20: 981 كأس · 27٬096 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
4٬069
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – kurbabela
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
21 × 80 % = 16.8 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
20 × 20 % = 4.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 981 كأس · 27٬096 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 62% |
| التنافسي | أعلى 15% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 46% |
| الهيبة | أعلى 43% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 68% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 54% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 79% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 38% |
| المجموعة | أعلى 63% |
| أفضل سلسلة | أعلى 44% |
الأبطال
تم جمع 101 من 108
SHELLY
1٬364
11
2 BULL
1٬052
11
COLT
1٬000
11
NITA
226
11
BARLEY
204
1
1 EL PRIMO
191
6
5 POCO
102
4
6 BROCK
80
1
4 ROSA
46
1
2 DYNAMIKE
1٬219
11
1 RICO
363
10
DARRYL
237
5
1 TICK
230
6
13 CARL
206
1
12 JACKY
195
1
PENNY
184
1
5 8-BIT
182
1
JESSIE
144
1
1 GUS
130
1
1 EDGAR
2٬004
11
3 BO
1٬134
11
3 FRANK
1٬105
11
2 EMZ
1٬046
11
NANI
1٬036
11
BIBI
1٬000
10
1 PIPER
558
11
2 SHADE
432
11
1 GROM
306
11
ANGELO
266
11
2 GALE
236
2
GRIFF
233
11
MANDY
218
7
BONNIE
208
11
PEARL
107
1
3 STU
79
1
3 PAM
54
5
4 MAISIE
42
1
3 SAM
28
1
2 HANK
23
1
1 COLETTE
13
1
1 BEA
10
1
1 LOLA
10
1
BELLE
0
2
ASH
0
4
LARRY & LAWRIE
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1٬044
11
ALLI
1٬012
11
2 MORTIS
1٬005
11
LILY
1٬000
11
SQUEAK
683
11
DOUG
390
11
3 MICO
371
11
6 DAMIAN
323
11
1 GLOWY
318
9
FANG
307
11
1 NAJIA
272
11
1 GENE
83
1
4 GRAY
82
11
6 MAX
77
5
3 TARA
74
2
3 BUSTER
66
1
5 OTIS
60
1
BYRON
52
6
3 WILLOW
43
1
3 SPROUT
33
1
3 STARR NOVA
33
1
1 EVE
30
4
1 VINCE
12
5
1 R-T
10
1
1 MOE
10
1
MR. P
0
4
LOU
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
3
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
3 LEON
1٬067
11
2 CROW
431
11
1 NORI
392
10
1 AMBER
271
9
2 SPIKE
21
1
2 CORDELIUS
21
7
SANDY
0
1
KENJI
0
3
KAZE
0
4
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 116٬646
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال101 مملوك
810304381
27٬690
-
مستويات القوة121٬580 نقطة قوة · 251٬975 عملة
37٬356
-
الأجهزة61 مملوك
6٬100
-
القدرات الخاصة64 مملوك
12٬800
-
الشحنات الفائقة44 مملوك
22٬000
-
العتاد2 مملوك
200
-
البافيز35 مملوك
10٬500
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 72
256٬160
532٬290
-
الأجهزةينقص 141
141٬000
-
القدرات الخاصةينقص 138
276٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 57
285٬000
-
العتادينقص 621
632٬000
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
366٬160
1٬921٬290
≈ 228٬745
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 79
282٬340
586٬645
-
الأجهزةينقص 155
155٬000
-
القدرات الخاصةينقص 152
304٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 64
320٬000
-
العتادينقص 663
674٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
410٬340
2٬103٬645
≈ 251٬399
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 87% | 13% | |
| 2 | 0% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
crnakuga
#Y80CLJUUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 19س 12د -
✝️mamaduhh✝️
#2UYPYJQC2U
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 24د -
Leon
#QVLV2G9JP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 10س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
crnakuga
#Y80CLJUUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 19س 12د -
✝️mamaduhh✝️
#2UYPYJQC2U
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 24د -
Leon
#QVLV2G9JP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 10س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
crnakuga
#Y80CLJUUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 19س 12د -
✝️mamaduhh✝️
#2UYPYJQC2U
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 24د -
Leon
#QVLV2G9JP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 10س 24د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
crnakuga
#Y80CLJUUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 19س 12د -
✝️mamaduhh✝️
#2UYPYJQC2U
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 24د -
Leon
#QVLV2G9JP
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Ollieآخر مرة معًاقبل 10س 24د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Alli 10
Shelly 6
Shade 2
Nori 2
Fang 1
Dynamike 1
Piper 1
Tick 1
Squeak 1
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التصنيفي 2
- كل الأطوار
عراك الهوكي 16
المواجهة الحاسمة الفردية 7
المنطقة الساخنة 1
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 24ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
ضد1د 14ث
-
ضد2د 29ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد37ث
-
ضد1د 10ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد54ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 57ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 14ث
-
ضد1د 44ث
-
ضد2د 16ث
-
ضد57ث