الملف الشخصي
NAPALM XD
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 80٬110
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬817
الخرافي 1
الأعلى
4٬704
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 518 ساعة
3 ضد 3: 7٬243 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 795 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬345 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 395 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 22 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 47 متوسط أفضل 20: 1٬656 كأس · 80٬104 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
1٬817
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – NAPALM XD
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
22 × 80 % = 17.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
47 × 20 % = 9.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬656 كأس · 80٬104 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 8.5% |
| التنافسي | أعلى 43% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 6.3% |
| الشهرة | أعلى 31% |
| الخبرة | أعلى 15% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 18% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 12% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 15% |
| المجموعة | أعلى 18% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬033
11
2 EL PRIMO
1٬429
11
COLT
1٬416
11
2 POCO
1٬348
11
6 BROCK
1٬263
11
1 BULL
1٬228
11
NITA
1٬128
11
ROSA
508
7
1 BARLEY
504
10
10 PENNY
2٬011
11
GUS
1٬500
11
2 8-BIT
1٬353
11
RICO
1٬132
11
DYNAMIKE
1٬044
11
TICK
1٬035
11
3 JACKY
1٬014
11
2 JESSIE
1٬008
11
DARRYL
910
10
1 CARL
573
7
5 LARRY & LAWRIE
2٬013
11
5 GALE
2٬007
11
SHADE
2٬000
11
BO
1٬364
11
EMZ
1٬257
11
COLETTE
1٬257
11
1 GRIFF
1٬108
11
PEARL
1٬099
11
4 EDGAR
1٬073
11
MAISIE
1٬050
11
FRANK
1٬007
11
3 BIBI
1٬005
11
4 PAM
914
8
BELLE
629
7
1 PIPER
511
7
1 BEA
503
7
STU
414
5
SAM
335
6
BONNIE
333
7
1 ASH
319
7
2 NANI
308
7
1 MANDY
250
5
LOLA
107
1
3 GROM
99
1
HANK
80
1
1 TRUNK
69
1
4 BOLT
46
1
3 MEEPLE
33
1
1 BERRY
8
1
ANGELO
0
1
1 MELODIE
2٬016
11
4 LOU
2٬009
11
4 LUMI
2٬004
11
MR. P
1٬304
11
FINX
1٬285
11
1 CHARLIE
1٬271
11
CLANCY
1٬199
11
BYRON
1٬156
11
1 OTIS
1٬126
11
5 LILY
1٬093
11
2 TARA
1٬016
11
FANG
1٬008
11
2 MAX
1٬005
11
3 MORTIS
1٬001
11
SQUEAK
1٬000
11
2 BUSTER
433
8
BUZZ
337
8
GENE
333
6
GRAY
204
6
10 STARR NOVA
164
1
1 EVE
141
5
8 GLOWY
116
7
7 NAJIA
112
2
8 MINA
108
1
8 DAMIAN
108
1
WILLOW
66
1
2 MOE
54
1
4 VINCE
46
3
3 COSMO
33
3
MICO
28
1
3 DOUG
27
1
2 RUFFS
21
1
1 SPROUT
10
1
1 GIGI
10
1
JANET
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
WENDY
0
1
10 SPIKE
2٬112
11
SURGE
1٬524
11
CHESTER
1٬420
11
1 LEON
1٬411
11
AMBER
1٬386
11
CROW
1٬345
11
NORI
1٬332
11
3 CORDELIUS
1٬146
11
6 SANDY
1٬141
11
1 MEG
253
4
2 KENJI
181
1
2 DRACO
125
1
8 PIERCE
108
1
KIT
68
1
2 SIRIUS
1٬071
11
1 KAZE
1٬002
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 198٬371
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة211٬770 نقطة قوة · 439٬105 عملة
65٬088
-
الأجهزة130 مملوك
13٬000
-
القدرات الخاصة108 مملوك
21٬600
-
الشحنات الفائقة76 مملوك
38٬000
-
العتاد106 مملوك
11٬000
-
البافيز56 مملوك
16٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 55
192٬150
399٬515
-
الأجهزةينقص 86
86٬000
-
القدرات الخاصةينقص 108
216٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 32
160٬000
-
العتادينقص 559
566٬000
-
البافيزينقص 43
86٬000
43٬000
-
المجموع
278٬150
1٬470٬515
≈ 174٬867
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
AgarthaLover69
#8C9P9CRPV
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 45د -
sTar_n /řìsø
#2LVJUJJQLC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 7س 13د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
AgarthaLover69
#8C9P9CRPV
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 45د -
sTar_n /řìsø
#2LVJUJJQLC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 7س 13د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
AgarthaLover69
#8C9P9CRPV
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 45د -
sTar_n /řìsø
#2LVJUJJQLC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 7س 13د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
AgarthaLover69
#8C9P9CRPV
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kenjiآخر مرة معًاقبل 1س 45د -
sTar_n /řìsø
#2LVJUJJQLC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 7س 13د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Sirius 6
Chester 5
Ash 4
Vince 4
Nita 2
Belle 2
Pearl 2
- كل الأطوار
كرة العراك 13
المواجهة الحاسمة الفردية 12
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد2د 22ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 48ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد52ث
-
ضد59ث
-
ضد53ث
-
ضد35ث
-
ضد1د 11ث
-
ضد35ث