الملف الشخصي
カイザー
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 45٬876
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الماسي 3
الأعلى
5٬941
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 409 ساعة
3 ضد 3: 5٬360 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬021 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬568 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 313 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 20 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 28 متوسط أفضل 20: 1٬212 كأس · 45٬852 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحالي56% فوز في 9 معركةمعارك حديثة قليلة: قد يتغير كثيرًا
المهارة – カイザー
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف16 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
20 × 80 % = 16.0 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
28 × 20 % = 5.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬212 كأس · 45٬852 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 34% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 45% |
| الهيبة | أعلى 33% |
| الشهرة | أعلى 40% |
| الخبرة | أعلى 19% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 25% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 17% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 35% |
| المجموعة | أعلى 41% |
| أفضل سلسلة | أعلى 1.1% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
SHELLY
1٬339
11
BROCK
1٬062
11
COLT
1٬052
11
NITA
911
11
POCO
866
11
BARLEY
592
8
EL PRIMO
570
11
BULL
510
8
ROSA
494
8
RICO
1٬321
11
1 DYNAMIKE
709
11
CARL
615
8
TICK
587
11
DARRYL
565
7
JACKY
543
8
JESSIE
536
11
8-BIT
498
8
PENNY
494
7
GUS
158
6
STU
2٬016
11
BIBI
2٬000
11
3 EMZ
1٬027
11
2 ANGELO
1٬000
9
1 FRANK
967
11
2 PIPER
914
10
BEA
676
8
3 EDGAR
610
7
1 NANI
603
11
GRIFF
560
7
PAM
557
8
LARRY & LAWRIE
545
9
BO
527
7
COLETTE
435
11
SHADE
395
10
BERRY
332
9
PEARL
228
9
1 GALE
217
9
2 GROM
171
6
BONNIE
125
1
ASH
123
1
HANK
118
1
LOLA
92
1
MANDY
72
1
BELLE
71
1
1 MAISIE
66
1
SAM
64
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
1٬108
11
4 BUSTER
1٬027
11
1 MAX
1٬007
11
6 BYRON
1٬006
9
2 LILY
1٬000
11
2 MOE
1٬000
10
MELODIE
735
11
MR. P
707
11
1 FANG
649
11
BUZZ
524
11
3 MICO
425
9
5 CLANCY
291
9
JUJU
268
9
EVE
246
8
2 TARA
200
11
2 GRAY
194
8
WILLOW
100
1
SQUEAK
89
1
7 RUFFS
80
1
R-T
68
1
JANET
67
1
2 OLLIE
19
1
1 JAE-YONG
18
1
GENE
0
1
SPROUT
0
1
LOU
0
1
OTIS
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
3
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
2
CROW
1٬293
11
2 SURGE
1٬066
11
CHESTER
1٬063
11
1 MEG
1٬010
10
1 KENJI
1٬003
11
CORDELIUS
644
11
DRACO
592
9
LEON
303
11
SPIKE
0
8
SANDY
0
1
AMBER
0
1
KIT
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
3
KAZE
117
10
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 148٬281
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة154٬340 نقطة قوة · 323٬130 عملة
47٬747
-
الأجهزة94 مملوك
9٬400
-
القدرات الخاصة85 مملوك
17٬000
-
الشحنات الفائقة53 مملوك
26٬500
-
العتاد46 مملوك
4٬600
-
البافيز35 مملوك
10٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 76
245٬840
507٬725
-
الأجهزةينقص 120
120٬000
-
القدرات الخاصةينقص 129
258٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 613
624٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
373٬840
1٬843٬725
≈ 221٬757
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
249٬580
515٬490
-
الأجهزةينقص 122
122٬000
-
القدرات الخاصةينقص 131
262٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 55
275٬000
-
العتادينقص 619
630٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
377٬580
1٬868٬490
≈ 224٬607
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 9 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 6 معركة في هذه الفترة
-
gatcp
#228Q08GRR2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 6س 31د
مع من يلعب أكثر: 9 معركة في هذه الفترة
-
gatcp
#228Q08GRR2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 6س 31د
مع من يلعب أكثر: 9 معركة في هذه الفترة
-
gatcp
#228Q08GRR2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 6س 31د
مع من يلعب أكثر في آخر 9 معركة
-
gatcp
#228Q08GRR2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 6س 31د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 6
Stu 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1115
مستوى11
gatcp
2028
مستوى11
カイザー
-
2016
مستوى11
カイザー
1099
مستوى11
gatcp
-
2010
مستوى11
カイザー
1055
مستوى11
♧꧁ⒸⓁⓄⓋⒺⓇ꧂♧
-
1331
مستوى11
カイザー
1250
مستوى11
MA/dylan☢
-
2018
مستوى11
VEGETA™
1341
مستوى11
カイザー
-
1351
مستوى11
カイザー
2018
مستوى11
Ryoga 🖤
-
1366
مستوى11
✨SD_ParalyB🔪
1341
مستوى11
カイザー
-
2069
مستوى11
sirooshi
1330
مستوى11
カイザー
-
2010
مستوى11
GP|RASKALONIKOV
1315
مستوى11
カイザー