الملف الشخصي
Alejandro
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 66٬357
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬650
الخرافي 2
الأعلى
6٬118
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 690 ساعة
3 ضد 3: 11٬387 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬103 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬012 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 535 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 28 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬131 كأس · 66٬349 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
2٬733
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – Alejandro
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
28 × 80 % = 22.4 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬131 كأس · 66٬349 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 14% |
| التنافسي | أعلى 24% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 23% |
| الشهرة | أعلى 13% |
| الخبرة | أعلى 9.0% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 7.6% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 24% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.3% |
| المجموعة | أعلى 14% |
| أفضل سلسلة | أعلى 82% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬014
11
1 EL PRIMO
1٬144
11
NITA
1٬061
11
BROCK
1٬021
11
COLT
1٬002
11
POCO
885
11
1 ROSA
722
11
1 BARLEY
647
11
BULL
554
8
TICK
1٬353
11
DYNAMIKE
1٬248
11
RICO
1٬084
11
3 JESSIE
1٬038
11
2 PENNY
1٬026
11
1 CARL
1٬016
11
1 JACKY
848
11
4 8-BIT
835
11
DARRYL
515
8
GUS
437
11
MANDY
1٬433
11
1 PIPER
1٬318
11
BIBI
1٬131
11
BO
1٬125
11
ANGELO
1٬066
11
TRUNK
1٬025
11
1 BEA
1٬015
11
MAISIE
904
11
GRIFF
827
11
2 EDGAR
777
11
FRANK
747
11
BELLE
742
9
EMZ
716
11
1 LARRY & LAWRIE
658
11
2 SHADE
586
11
GALE
580
11
COLETTE
568
11
1 PAM
551
9
3 NANI
518
9
2 STU
491
11
1 BONNIE
456
11
1 HANK
407
9
GROM
393
9
MEEPLE
353
11
1 BERRY
258
9
4 LOLA
161
7
1 SAM
144
3
7 ASH
141
4
2 PEARL
139
4
4 BOLT
135
11
NAJIA
1٬164
11
2 SQUEAK
1٬032
11
1 MICO
1٬031
11
3 BYRON
1٬011
11
1 EVE
1٬010
11
WILLOW
1٬001
11
GRAY
722
11
2 CLANCY
707
11
LOU
639
11
TARA
633
11
SPROUT
609
9
1 BUZZ
600
9
CHARLIE
598
11
1 DOUG
586
11
DAMIAN
586
11
2 OTIS
560
9
ZIGGY
533
11
RUFFS
524
8
1 MAX
514
6
1 LILY
505
9
3 LUMI
413
9
JANET
403
11
MORTIS
392
11
GIGI
391
11
2 STARR NOVA
341
11
1 GENE
278
9
1 VINCE
261
11
MR. P
258
11
1 JUJU
255
9
MINA
255
11
1 MELODIE
249
8
1 R-T
232
8
ALLI
224
1
7 CHUCK
214
7
12 FINX
188
1
6 FANG
187
1
2 JAE-YONG
158
9
1 MOE
145
1
2 WENDY
138
9
9 OLLIE
120
1
9 BUSTER
113
1
GLOWY
102
9
3 COSMO
53
9
CHESTER
1٬112
11
2 KIT
1٬021
11
SPIKE
1٬000
9
1 LEON
1٬000
11
SURGE
746
11
CORDELIUS
734
11
3 CROW
698
11
1 PIERCE
607
9
SANDY
512
11
2 DRACO
331
9
2 KENJI
248
3
MEG
207
1
12 AMBER
170
1
10 NORI
145
10
SIRIUS
698
9
KAZE
370
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 233٬708
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة282٬370 نقطة قوة · 589٬880 عملة
87٬225
-
الأجهزة190 مملوك
19٬000
-
القدرات الخاصة175 مملوك
35٬000
-
الشحنات الفائقة96 مملوك
48٬000
-
العتاد11 مملوك
1٬100
-
البافيز35 مملوك
10٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 43
121٬550
248٬740
-
الأجهزةينقص 26
26٬000
-
القدرات الخاصةينقص 41
82٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 12
60٬000
-
العتادينقص 654
665٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
249٬550
1٬145٬740
≈ 139٬529
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
7
8
45
21
6
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 11 | 64% | 30% | |
| 14 | 71% | 0% |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mandy 9
Chester 9
Rico 3
Shade 2
Bo 1
Bolt 1
- كل الأنواع
التحديات 14
الكؤوس 11
- كل الأطوار
الضربة القاضية 9
المواجهة الحاسمة الهائلة 9
البحث عن الكنز 3
كرة العراك 1
المواجهة الحاسمة الدسمة 1
تفجير الخزينة 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 46ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد1د 37ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد1د 36ث
-
تحد خاص
402
مستوى11
Alejandro
400
مستوى11
tiny diamond
-
تحد خاص
400
مستوى11
bob
403
مستوى11
Alejandro
-
تحد خاص
402
مستوى11
Alejandro
403
مستوى11
LEGENDARY
-
تحد خاص
402
مستوى11
Isaac
401
مستوى11
Alejandro
-
تحد خاص
400
مستوى11
Alejandro
401
مستوى11
Lucas’zz🦇
-
تحد خاص
303
مستوى11
FR@NK
300
مستوى11
Alejandro
-
تحد خاص
200
مستوى11
Alejandro
203
مستوى11
🇬🇪murtazai🦁
-
تحد خاص
100
مستوى11
Alejandro
103
مستوى11
JeremyF11
-
تحد خاص
0
مستوى11
Peu67
0
مستوى11
Alejandro
-
تحد خاص
ضد2د 30ث
-
تحد خاص
ضد52ث
-
تحد خاص
ضد1د 36ث
-
تحد خاص
ضد48ث
-
تحد خاص
ضد1د 37ث
-
ضد1د 33ث






































