الملف الشخصي
[VSQ] Favorit
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 83٬973
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬121
الخرافي 1
الأعلى
5٬502
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 549 ساعة
3 ضد 3: 4٬720 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬377 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬654 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 412 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 39 متوسط أفضل 20: 1٬386 كأس · 83٬973 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
3٬173
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – [VSQ] Favorit
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف19 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
39 × 20 % = 7.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬386 كأس · 83٬973 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.6% |
| التنافسي | أعلى 19% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 7.7% |
| الشهرة | أعلى 14% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 28% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 1.7% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 34% |
| المجموعة | أعلى 8.9% |
| أفضل سلسلة | أعلى 38% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬050
11
BULL
1٬271
11
BROCK
1٬223
11
POCO
1٬026
11
1 ROSA
1٬005
9
3 COLT
1٬004
11
BARLEY
687
9
NITA
662
9
EL PRIMO
511
9
DYNAMIKE
2٬032
11
TICK
1٬387
11
RICO
1٬032
11
GUS
1٬010
11
4 JESSIE
1٬000
11
8-BIT
600
10
CARL
591
9
PENNY
560
9
DARRYL
517
9
JACKY
507
9
1 EDGAR
2٬010
11
EMZ
2٬003
11
COLETTE
1٬298
11
BIBI
1٬249
11
BEA
1٬077
11
SHADE
1٬063
11
BO
1٬051
9
4 NANI
1٬019
9
GRIFF
1٬018
11
2 PIPER
1٬008
10
3 GROM
1٬006
9
5 BERRY
1٬004
11
PEARL
1٬000
10
MEEPLE
1٬000
11
BOLT
778
9
MANDY
678
9
BELLE
642
9
LARRY & LAWRIE
611
9
PAM
599
9
ANGELO
583
9
3 GALE
575
9
FRANK
557
9
TRUNK
522
9
1 STU
504
9
3 MAISIE
500
9
1 BONNIE
320
9
ASH
316
8
LOLA
311
8
4 SAM
309
8
3 HANK
300
9
1 NAJIA
2٬004
10
SQUEAK
1٬063
9
GLOWY
1٬055
9
1 DOUG
1٬033
9
JUJU
1٬030
9
MICO
1٬027
11
1 WENDY
1٬024
11
1 MORTIS
1٬005
11
2 MR. P
1٬004
9
1 MOE
1٬004
9
3 TARA
1٬002
11
5 FANG
1٬001
10
BYRON
1٬000
9
3 BUZZ
1٬000
9
DAMIAN
696
11
STARR NOVA
679
9
CHUCK
672
9
MELODIE
628
9
SPROUT
558
9
LILY
536
9
1 MAX
529
8
1 GENE
509
9
1 LOU
506
8
COSMO
504
10
5 RUFFS
501
9
CLANCY
500
11
OTIS
472
9
JANET
417
9
1 GRAY
376
9
1 GIGI
350
8
ZIGGY
345
8
1 WILLOW
341
8
7 OLLIE
331
8
BUSTER
327
8
2 FINX
319
8
ALLI
319
9
CHARLIE
317
8
JAE-YONG
312
8
MINA
304
9
2 EVE
303
8
1 R-T
303
9
LUMI
301
8
4 VINCE
153
6
1 SURGE
1٬238
11
SPIKE
1٬185
11
1 NORI
1٬125
9
CROW
1٬027
9
KIT
1٬019
9
2 KENJI
1٬016
11
1 LEON
1٬007
9
5 CHESTER
1٬000
11
1 AMBER
520
9
2 CORDELIUS
506
9
3 SANDY
504
9
PIERCE
394
9
MEG
363
9
1 DRACO
315
8
SIRIUS
2٬000
11
1 KAZE
508
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 215٬915
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة219٬950 نقطة قوة · 467٬365 عملة
68٬732
-
الأجهزة202 مملوك
20٬200
-
القدرات الخاصة152 مملوك
30٬400
-
الشحنات الفائقة70 مملوك
35٬000
-
العتاد76 مملوك
7٬700
-
البافيز70 مملوك
21٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
183٬970
371٬255
-
الأجهزةينقص 14
14٬000
-
القدرات الخاصةينقص 64
128٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 589
599٬000
-
البافيزينقص 29
58٬000
29٬000
-
المجموع
241٬970
1٬331٬255
≈ 157٬323
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
18
45
12
4
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
|Bang0|
#8JU8RVJVU
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
копатыч
#28YPP0LR2
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
JHON🎶
#2CU0RG8RYG
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 6س 46د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
|Bang0|
#8JU8RVJVU
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
копатыч
#28YPP0LR2
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
JHON🎶
#2CU0RG8RYG
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 6س 46د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
|Bang0|
#8JU8RVJVU
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
копатыч
#28YPP0LR2
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
JHON🎶
#2CU0RG8RYG
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 6س 46د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
|Bang0|
#8JU8RVJVU
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
копатыч
#28YPP0LR2
معارك معًا13انتصارات معًا46%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 17س 58د -
JHON🎶
#2CU0RG8RYG
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 6س 46د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bull 16
Glowy 4
Bo 2
Vince 1
Rico 1
Kit 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 19
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
135
مستوى6
[VSQ] Favorit
102
مستوى7
tobaK
-
1057
مستوى9
[VSQ] Favorit
1543
مستوى11
wild
-
1060
مستوى9
[VSQ] Favorit
1548
مستوى11
wild
-
1054
مستوى9
[VSQ] Favorit
1542
مستوى11
wild
-
1039
مستوى9
[VSQ] Favorit
1527
مستوى11
wild
-
1021
مستوى9
[VSQ] Favorit
1530
مستوى11
wild






































