الملف الشخصي
Athi 🕸️
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 54٬093
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬256
الخرافي 3
الأعلى
6٬498
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 376 ساعة
3 ضد 3: 5٬421 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 905 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 968 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 289 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 35 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬023 كأس · 54٬090 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي58% فوز في 24 معركة
-
4٬322
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – Athi 🕸️
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف28 / 81
- رفع الكؤوس4 / 19
التصنيف
35 × 81 % = 28.4 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 19 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬023 كأس · 54٬090 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 52% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 81 / 19.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 25% |
| التنافسي | أعلى 9.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 29% |
| الشهرة | أعلى 40% |
| الخبرة | أعلى 29% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 25% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 30% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 33% |
| المجموعة | أعلى 38% |
| أفضل سلسلة | أعلى 8.7% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
538
8
7 BROCK
1٬000
9
1 NITA
583
8
2 COLT
581
8
EL PRIMO
517
9
BULL
515
8
POCO
509
8
2 BARLEY
413
8
3 ROSA
397
7
2 PENNY
1٬009
11
2 RICO
1٬005
11
5 DYNAMIKE
1٬002
11
2 8-BIT
1٬002
11
1 GUS
556
11
JESSIE
526
7
CARL
526
7
JACKY
444
7
DARRYL
405
9
TICK
319
8
3 GROM
1٬022
11
7 BIBI
1٬000
11
BEA
653
10
BELLE
634
9
1 ANGELO
631
9
1 MANDY
618
11
EDGAR
585
7
LARRY & LAWRIE
559
9
SHADE
553
11
2 PEARL
545
7
3 PIPER
523
10
3 COLETTE
516
7
2 MAISIE
504
9
1 HANK
450
8
GALE
423
9
EMZ
422
8
LOLA
422
7
PAM
398
7
1 BERRY
382
11
ASH
381
8
FRANK
368
7
1 GRIFF
367
8
BO
344
8
1 BONNIE
342
9
2 NANI
340
9
2 STU
334
7
1 SAM
313
7
2 TRUNK
260
8
1 MEEPLE
256
9
BOLT
0
1
OTIS
1٬093
11
GENE
1٬083
10
FANG
1٬039
11
29 DOUG
1٬025
11
1 BUZZ
1٬024
11
2 SQUEAK
1٬010
11
2 MELODIE
1٬007
11
CHUCK
1٬005
11
3 CLANCY
1٬002
11
LOU
1٬000
11
BYRON
1٬000
11
2 EVE
814
10
MORTIS
794
11
FINX
627
11
5 SPROUT
599
11
7 LILY
577
8
3 MICO
548
8
CHARLIE
536
9
3 JANET
381
8
3 BUSTER
371
8
LUMI
360
8
5 MINA
325
10
MAX
318
9
1 MOE
310
7
3 JUJU
298
9
1 TARA
297
7
OLLIE
287
8
1 MR. P
257
10
2 GRAY
256
9
ALLI
86
11
3 COSMO
82
11
2 NAJIA
21
9
RUFFS
0
1
R-T
0
4
WILLOW
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
10
CHESTER
1٬031
11
1 SPIKE
1٬015
11
3 KENJI
1٬007
11
2 SURGE
1٬004
11
2 LEON
1٬000
10
3 AMBER
1٬000
11
1 PIERCE
673
11
4 DRACO
583
10
CROW
419
8
MEG
5
1
SANDY
0
1
CORDELIUS
0
4
KIT
0
1
NORI
0
6
6 KAZE
668
11
1 SIRIUS
261
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 160٬005
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة189٬340 نقطة قوة · 397٬875 عملة
58٬722
-
الأجهزة116 مملوك
11٬600
-
القدرات الخاصة91 مملوك
18٬200
-
الشحنات الفائقة58 مملوك
29٬000
-
العتاد46 مملوك
4٬800
-
البافيز16 مملوك
4٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 76
214٬580
440٬745
-
الأجهزةينقص 100
100٬000
-
القدرات الخاصةينقص 125
250٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 619
628٬000
-
البافيزينقص 83
166٬000
83٬000
-
المجموع
380٬580
1٬751٬745
≈ 213٬233
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
7
12
38
9
6
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 12 | 67% | 33% | |
| 13 | 46% | 15% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
?????
#Y9PPCG28
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
3lio
#2PLLP0CJG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
chuky
#2L9J8YGP9V
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 17س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
?????
#Y9PPCG28
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
3lio
#2PLLP0CJG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
chuky
#2L9J8YGP9V
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 17س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
?????
#Y9PPCG28
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
3lio
#2PLLP0CJG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
chuky
#2L9J8YGP9V
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 17س 29د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
?????
#Y9PPCG28
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jessieآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
3lio
#2PLLP0CJG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 22د -
chuky
#2L9J8YGP9V
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 17س 29د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Grom 10
Fang 4
Pierce 3
Alli 2
Surge 1
Otis 1
Chester 1
Finx 1
Penny 1
Mortis 1
- كل الأنواع
التصنيفي 13
الكؤوس 12
- كل الأطوار
المنطقة الساخنة 8
كرة العراك 6
الجائزة 4
المواجهة الحاسمة الزوجية 3
السطو 2
جمع الجواهر 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد2د 22ث
-
مصنف
ضد3د 30ث
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد2د
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد1د 16ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
ضد1د 57ث
-
ضد1د 7ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد1د
-
ضد1د 39ث
-
ضد47ث
-
ضد54ث
-
ضد1د 20ث






































