الملف الشخصي
твоя мама
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 41٬187
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬570
الماسي 2
الأعلى
3٬765
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 250 ساعة
3 ضد 3: 2٬133 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 659 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬275 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 185 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 16 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 20 متوسط أفضل 20: 938 كأس · 41٬174 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه40% فوز في 25 معركة
-
2٬611
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – твоя мама
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف13 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
16 × 80 % = 12.8 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
20 × 20 % = 4.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 938 كأس · 41٬174 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 41% |
| التنافسي | أعلى 26% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 56% |
| الهيبة | أعلى 47% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 34% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 54% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 14% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 55% |
| المجموعة | أعلى 54% |
| أفضل سلسلة | أعلى 23% |
الأبطال
تم جمع 93 من 108
SHELLY
1٬000
11
2 COLT
1٬657
11
5 BULL
1٬072
11
2 BROCK
1٬021
11
2 NITA
860
10
EL PRIMO
500
9
1 ROSA
498
8
POCO
456
8
1 BARLEY
445
8
12 RICO
1٬019
11
DYNAMIKE
1٬006
11
TICK
559
8
JESSIE
514
10
1 DARRYL
458
9
1 JACKY
403
7
2 8-BIT
392
7
1 CARL
376
8
PENNY
344
8
5 GUS
306
7
BO
1٬009
11
2 EDGAR
1٬004
11
NANI
1٬003
11
PIPER
570
9
2 PAM
523
9
BIBI
508
7
GALE
500
8
STU
493
9
1 EMZ
449
9
1 BEA
444
8
3 MANDY
443
8
GRIFF
406
7
LOLA
405
7
ANGELO
392
8
5 PEARL
360
8
FRANK
342
7
TRUNK
329
8
LARRY & LAWRIE
321
10
BERRY
313
9
GROM
307
9
BONNIE
305
8
HANK
301
11
2 BELLE
288
8
SHADE
238
10
1 MAISIE
236
7
COLETTE
229
6
MEEPLE
219
5
2 SAM
215
7
ASH
214
9
7 BOLT
112
8
LILY
1٬020
11
SQUEAK
495
9
OTIS
480
8
3 TARA
465
7
1 MAX
423
9
BUZZ
388
10
MR. P
346
9
4 GENE
337
7
SPROUT
333
9
2 WILLOW
320
6
GRAY
315
8
LOU
314
7
FANG
313
11
BUSTER
312
10
2 FINX
302
9
DOUG
295
8
2 JUJU
260
9
MOE
258
8
CLANCY
235
9
2 MINA
222
5
MICO
215
6
7 JAE-YONG
214
8
4 CHUCK
209
7
3 BYRON
207
9
MELODIE
205
11
EVE
149
5
3 OLLIE
134
10
5 JANET
116
6
5 WENDY
101
6
COSMO
0
1
2 PIERCE
1٬038
11
1 SURGE
1٬005
11
LEON
1٬000
11
SPIKE
523
10
5 CHESTER
449
8
CROW
320
9
KIT
309
8
1 CORDELIUS
247
11
2 MEG
217
11
12 SANDY
204
9
1 DRACO
203
9
1 KENJI
12
4
SIRIUS
1٬091
11
KAZE
209
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 123٬968
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال93 مملوك
8103030122
26٬948
-
مستويات القوة145٬840 نقطة قوة · 307٬355 عملة
45٬320
-
الأجهزة104 مملوك
10٬400
-
القدرات الخاصة54 مملوك
10٬800
-
الشحنات الفائقة45 مملوك
22٬500
-
العتاد32 مملوك
3٬200
-
البافيز16 مملوك
4٬800
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 74
201٬980
414٬790
-
الأجهزةينقص 82
82٬000
-
القدرات الخاصةينقص 132
264٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 48
240٬000
-
العتادينقص 543
554٬000
-
البافيزينقص 77
154٬000
77٬000
-
المجموع
355٬980
1٬631٬790
≈ 198٬777
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 89
258٬080
531٬265
-
الأجهزةينقص 112
112٬000
-
القدرات الخاصةينقص 162
324٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 63
315٬000
-
العتادينقص 633
644٬000
-
البافيزينقص 83
166٬000
83٬000
-
المجموع
424٬080
2٬009٬265
≈ 243٬335
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Gашиkk
#UV8GC88R
معارك معًا24انتصارات معًا38%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 3س 48د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Gашиkk
#UV8GC88R
معارك معًا24انتصارات معًا38%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 3س 48د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Gашиkk
#UV8GC88R
معارك معًا24انتصارات معًا38%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 3س 48د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Gашиkk
#UV8GC88R
معارك معًا24انتصارات معًا38%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 3س 48د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Colt 9
Dynamike 6
Sirius 3
Nani 3
Lily 3
Kenji 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 19
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
232
مستوى11
Gашиkk
1002
مستوى11
твоя мама
-
1008
مستوى11
твоя мама
235
مستوى11
Gашиkk
-
1000
مستوى11
твоя мама
427
مستوى11
Gашиkk
-
1026
مستوى11
твоя мама
592
مستوى11
Gашиkk
-
1015
مستوى11
твоя мама
578
مستوى11
Gашиkk
-
1000
مستوى11
твоя мама
560
مستوى11
Gашиkk