プロフィール
твоя мама
トロフィー目標
I
最高: 41,187
勝利数
ガチバトル
ゴールド III
現在
2,570
ダイヤモンド II
最高
3,765
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約250時間
3対3:2,133勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:659勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:2,275勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約185時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 16 最高:ダイヤモンド II
- トロフィー上げ 20 上位20体の平均:938トロフィー · 合計41,174トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率40%
-
2,611
シーズン50 · 開催中
ゴールド III
твоя мамаのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル13 / 80
- トロフィー上げ4 / 20
ガチバトル
16 × 80 % = 12.8ポイント最高:ダイヤモンド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
20 × 20 % = 4.0ポイント上位20体の平均:938トロフィー · 合計41,174トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した904,131人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位41% |
| ランク戦 | 上位26% |
| ランク戦の最高ランク | 上位56% |
| プレステージ | 上位47% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位34% |
| 3対3 勝利数 | 上位54% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位14% |
| パワー11のキャラ | 上位55% |
| コレクション | 上位54% |
| 最高連勝 | 上位23% |
キャラクター
93/108個入手済み
SHELLY
1,000
11
2 COLT
1,657
11
5 BULL
1,072
11
2 BROCK
1,021
11
2 NITA
860
10
EL PRIMO
500
9
1 ROSA
498
8
POCO
456
8
1 BARLEY
445
8
12 RICO
1,019
11
DYNAMIKE
1,006
11
TICK
559
8
JESSIE
514
10
1 DARRYL
458
9
1 JACKY
403
7
2 8-BIT
392
7
1 CARL
376
8
PENNY
344
8
5 GUS
306
7
BO
1,009
11
2 EDGAR
1,004
11
NANI
1,003
11
PIPER
570
9
2 PAM
523
9
BIBI
508
7
GALE
500
8
STU
493
9
1 EMZ
449
9
1 BEA
444
8
3 MANDY
443
8
GRIFF
406
7
LOLA
405
7
ANGELO
392
8
5 PEARL
360
8
FRANK
342
7
TRUNK
329
8
LARRY & LAWRIE
321
10
BERRY
313
9
GROM
307
9
BONNIE
305
8
HANK
301
11
2 BELLE
288
8
SHADE
238
10
1 MAISIE
236
7
COLETTE
229
6
MEEPLE
219
5
2 SAM
215
7
ASH
214
9
7 BOLT
112
8
LILY
1,020
11
SQUEAK
495
9
OTIS
480
8
3 TARA
465
7
1 MAX
423
9
BUZZ
388
10
MR. P
346
9
4 GENE
337
7
SPROUT
333
9
2 WILLOW
320
6
GRAY
315
8
LOU
314
7
FANG
313
11
BUSTER
312
10
2 FINX
302
9
DOUG
295
8
2 JUJU
260
9
MOE
258
8
CLANCY
235
9
2 MINA
222
5
MICO
215
6
7 JAE-YONG
214
8
4 CHUCK
209
7
3 BYRON
207
9
MELODIE
205
11
EVE
149
5
3 OLLIE
134
10
5 JANET
116
6
5 WENDY
101
6
COSMO
0
1
2 PIERCE
1,038
11
1 SURGE
1,005
11
LEON
1,000
11
SPIKE
523
10
5 CHESTER
449
8
CROW
320
9
KIT
309
8
1 CORDELIUS
247
11
2 MEG
217
11
12 SANDY
204
9
1 DRACO
203
9
1 KENJI
12
4
SIRIUS
1,091
11
KAZE
209
6
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 123,968
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター93 所持
8103030122
26,948
-
パワーレベルパワーポイント 145,840 · コイン 307,355
45,320
-
ガジェット104 所持
10,400
-
スターパワー54 所持
10,800
-
ハイパーチャージ45 所持
22,500
-
ギア32 所持
3,200
-
バフィー16 所持
4,800
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと74
201,980
414,790
-
ガジェットあと82
82,000
-
スターパワーあと132
264,000
-
ハイパーチャージあと48
240,000
-
ギアあと543
554,000
-
バフィーあと77
154,000
77,000
-
合計
355,980
1,631,790
≈ 198,777
-
キャラクターをレベル11にあと89
258,080
531,265
-
ガジェットあと112
112,000
-
スターパワーあと162
324,000
-
ハイパーチャージあと63
315,000
-
ギアあと633
644,000
-
バフィーあと83
166,000
83,000
-
合計
424,080
2,009,265
≈ 243,335
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Gашиkk
#UV8GC88R
一緒のバトル24一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒3時間 48分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Gашиkk
#UV8GC88R
一緒のバトル24一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒3時間 48分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
Gашиkk
#UV8GC88R
一緒のバトル24一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒3時間 48分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
Gашиkk
#UV8GC88R
一緒のバトル24一緒の勝率38%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒3時間 48分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Colt 9
Dynamike 6
Sirius 3
Nani 3
Lily 3
Kenji 1
- すべてのモード
デュオ バトルロイヤル 19
メガ デュオ バトルロイヤル 6
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
232
レベル11
Gашиkk
1002
レベル11
твоя мама
-
1008
レベル11
твоя мама
235
レベル11
Gашиkk
-
1000
レベル11
твоя мама
427
レベル11
Gашиkk
-
1026
レベル11
твоя мама
592
レベル11
Gашиkk
-
1015
レベル11
твоя мама
578
レベル11
Gашиkk
-
1000
レベル11
твоя мама
560
レベル11
Gашиkk