الملف الشخصي
Wrke
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 98٬435
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬109
الأسطوري 1
الأعلى
6٬295
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 658 ساعة
3 ضد 3: 9٬547 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 594 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬917 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 506 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 47 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 28 متوسط أفضل 20: 1٬111 كأس · 98٬435 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
3٬109
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – Wrke
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف38 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
47 × 80 % = 37.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
28 × 20 % = 5.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬111 كأس · 98٬435 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 3.7% |
| التنافسي | أعلى 19% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 3.1% |
| الشهرة | أعلى 7.5% |
| الخبرة | أعلى 13% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 11% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 8.2% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 5.4% |
| المجموعة | أعلى 9.2% |
| أفضل سلسلة | أعلى 14% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬001
9
5 NITA
1٬376
11
BROCK
1٬226
11
8 POCO
1٬052
11
BULL
1٬033
11
6 COLT
1٬005
11
BARLEY
679
9
3 ROSA
655
9
3 EL PRIMO
647
9
1 JESSIE
1٬114
11
13 DYNAMIKE
1٬046
11
1 DARRYL
1٬041
11
3 JACKY
1٬039
11
PENNY
1٬032
11
RICO
1٬016
11
3 8-BIT
1٬016
11
7 CARL
1٬013
11
5 TICK
1٬009
11
3 GUS
1٬004
11
5 FRANK
1٬066
11
1 BIBI
1٬066
11
7 GROM
1٬055
11
4 SAM
1٬049
11
5 ASH
1٬046
11
2 GALE
1٬036
11
ANGELO
1٬031
11
3 EMZ
1٬028
11
3 BONNIE
1٬028
11
1 PAM
1٬025
11
11 LARRY & LAWRIE
1٬021
11
1 COLETTE
1٬016
11
1 STU
1٬012
11
MANDY
1٬011
11
8 MEEPLE
1٬011
11
BEA
1٬010
11
2 BERRY
1٬009
11
6 BO
1٬006
9
10 MAISIE
1٬004
11
7 PIPER
1٬000
11
NANI
1٬000
11
EDGAR
1٬000
11
BELLE
1٬000
11
GRIFF
1٬000
9
7 BOLT
1٬000
11
1 LOLA
805
11
SHADE
648
9
2 PEARL
626
9
1 HANK
516
9
4 TRUNK
485
9
2 FANG
1٬287
11
18 MR. P
1٬167
11
1 BYRON
1٬165
11
1 BUZZ
1٬112
11
5 SQUEAK
1٬074
11
1 GRAY
1٬052
11
1 EVE
1٬049
11
6 OTIS
1٬047
11
3 STARR NOVA
1٬035
11
1 MICO
1٬024
11
1 JANET
1٬021
11
1 CLANCY
1٬019
11
3 JUJU
1٬019
9
4 LOU
1٬017
11
2 FINX
1٬016
11
4 DOUG
1٬009
11
2 MINA
1٬008
11
5 LUMI
1٬006
11
3 MORTIS
1٬005
11
1 NAJIA
1٬005
11
2 CHUCK
1٬003
10
TARA
1٬002
11
2 DAMIAN
1٬002
9
3 GLOWY
1٬001
11
8 LILY
1٬000
11
ZIGGY
1٬000
9
1 OLLIE
727
11
GIGI
726
9
MAX
680
11
3 RUFFS
624
9
2 ALLI
622
9
2 JAE-YONG
578
9
3 WILLOW
527
9
SPROUT
493
9
MELODIE
462
9
3 CHARLIE
421
9
2 BUSTER
415
9
6 R-T
402
9
3 VINCE
395
11
1 WENDY
384
9
1 MOE
365
9
1 GENE
350
9
1 COSMO
198
9
SURGE
1٬043
11
3 CHESTER
1٬040
11
PIERCE
1٬034
9
4 NORI
1٬034
11
CROW
1٬029
11
LEON
1٬027
11
1 MEG
1٬020
11
8 SPIKE
1٬018
11
8 KIT
1٬004
11
13 SANDY
1٬003
11
1 KENJI
1٬001
11
4 AMBER
961
11
CORDELIUS
625
9
DRACO
432
9
9 SIRIUS
1٬036
11
2 KAZE
1٬000
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 254٬448
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة332٬580 نقطة قوة · 695٬570 عملة
102٬815
-
الأجهزة197 مملوك
19٬700
-
القدرات الخاصة169 مملوك
33٬800
-
الشحنات الفائقة99 مملوك
49٬500
-
العتاد83 مملوك
8٬550
-
البافيز24 مملوك
7٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 31
71٬340
143٬050
-
الأجهزةينقص 19
19٬000
-
القدرات الخاصةينقص 47
94٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 9
45٬000
-
العتادينقص 582
590٬500
-
البافيزينقص 75
150٬000
75٬000
-
المجموع
221٬340
966٬550
≈ 118٬789
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 53% | 0% | |
| 6 | 50% | 33% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ANAS 234
#Y908VQJPJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
CORDELIUS
#PUL0Y0YQQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
rage pas nul 2
#20VJJPC2L
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 2س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ANAS 234
#Y908VQJPJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
CORDELIUS
#PUL0Y0YQQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
rage pas nul 2
#20VJJPC2L
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 2س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ANAS 234
#Y908VQJPJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
CORDELIUS
#PUL0Y0YQQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
rage pas nul 2
#20VJJPC2L
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 2س 3د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ANAS 234
#Y908VQJPJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
CORDELIUS
#PUL0Y0YQQ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Frankآخر مرة معًاقبل 2س 3د -
rage pas nul 2
#20VJJPC2L
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 2س 3د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Byron 8
Pierce 6
Amber 4
Starr Nova 2
Dynamike 1
Nori 1
Spike 1
Buzz 1
Fang 1
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التحديات 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 8
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
كرة العراك 5 ضد 5 4
الضربة القاضية 2
جامع الأرواح 2
تفجير الخزينة 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1043
مستوى9
Wrke
1003
مستوى11
stardust
-
1028
مستوى9
Wrke
985
مستوى11
LeGui 🇫🇷
-
تحد خاص
ضد1د 29ث
- تحد خاص
-
تحد خاص
ضد2د 28ث
-
تحد خاص
ضد1د 32ث
- تحد خاص
-
تحد خاص
ضد1د 35ث
-
1033
مستوى9
Wrke
1000
مستوى11
JohnWayne
-
1035
مستوى9
Wrke
760
مستوى11
ITD|Domonkos⚡
-
1017
مستوى9
Wrke
904
مستوى11
andrea
-
1164
مستوى11
Wrke
1268
مستوى11
Leon
-
1152
مستوى11
Bailey💯
1169
مستوى11
Wrke