الملف الشخصي
Energy16x
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 72٬059
الانتصارات
المصنف
الفضي 2
الحالي
1٬231
الخرافي 1
الأعلى
5٬108
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 368 ساعة
3 ضد 3: 2٬229 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬662 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬842 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 273 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 21 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 36 متوسط أفضل 20: 1٬372 كأس · 72٬059 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
1٬231
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 2
المهارة – Energy16x
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
21 × 80 % = 16.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
36 × 20 % = 7.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬372 كأس · 72٬059 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬429 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 11% |
| التنافسي | أعلى 61% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 11% |
| الشهرة | أعلى 13% |
| الخبرة | أعلى 24% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 50% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 4.0% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 25% |
| المجموعة | أعلى 16% |
| أفضل سلسلة | أعلى 22% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬376
11
1 BULL
1٬164
11
3 BROCK
1٬122
11
6 EL PRIMO
1٬030
10
COLT
781
10
NITA
534
9
POCO
325
9
ROSA
293
8
1 BARLEY
289
9
2 DYNAMIKE
1٬114
11
6 RICO
1٬035
11
4 CARL
1٬009
11
1 DARRYL
1٬003
10
5 GUS
1٬001
11
1 PENNY
501
10
1 JESSIE
314
8
1 TICK
304
8
2 JACKY
278
9
3 8-BIT
270
9
PIPER
2٬019
11
4 MANDY
2٬010
11
EDGAR
1٬409
11
8 BIBI
1٬224
11
NANI
1٬141
11
1 GRIFF
1٬137
11
4 COLETTE
1٬116
11
1 STU
1٬034
11
5 MAISIE
1٬034
11
5 FRANK
1٬014
11
2 ANGELO
1٬002
10
GALE
1٬001
11
3 SHADE
1٬001
11
EMZ
1٬000
11
5 ASH
764
10
HANK
546
9
2 BONNIE
545
9
7 PEARL
506
9
BEA
500
10
GROM
378
9
3 BO
358
9
BELLE
315
8
4 BERRY
305
8
5 SAM
297
9
6 PAM
259
8
1 LARRY & LAWRIE
256
9
3 TRUNK
255
8
3 MEEPLE
253
8
2 LOLA
252
8
7 BOLT
134
9
4 BYRON
2٬010
11
1 FANG
2٬006
11
MORTIS
1٬335
11
LILY
1٬199
11
MICO
1٬175
11
GENE
1٬154
11
1 GRAY
1٬097
11
BUZZ
1٬084
11
JANET
1٬065
11
DOUG
1٬053
10
1 MAX
1٬000
11
ALLI
820
10
1 SQUEAK
510
11
3 MELODIE
505
9
1 RUFFS
504
9
7 EVE
381
9
3 MOE
344
9
1 STARR NOVA
327
8
1 GLOWY
296
8
2 TARA
289
9
4 MINA
285
8
ZIGGY
280
8
2 GIGI
278
8
1 OTIS
276
9
MR. P
269
8
8 R-T
269
8
WILLOW
268
8
14 CLANCY
263
8
3 LUMI
263
8
2 BUSTER
260
8
7 FINX
260
8
1 NAJIA
258
8
2 DAMIAN
255
8
4 CHARLIE
254
8
1 SPROUT
253
8
2 LOU
253
8
1 OLLIE
253
8
2 CHUCK
250
9
4 JUJU
250
8
1 JAE-YONG
180
8
7 WENDY
112
9
7 COSMO
106
8
VINCE
35
7
3 KIT
1٬340
11
8 SURGE
1٬181
11
NORI
1٬151
11
CROW
1٬102
11
LEON
1٬062
11
CHESTER
1٬037
11
SPIKE
1٬000
11
CORDELIUS
537
9
3 AMBER
530
9
1 PIERCE
509
9
KENJI
506
9
1 SANDY
262
9
MEG
257
8
3 DRACO
254
8
4 KAZE
544
9
6 SIRIUS
395
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 207٬387
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة230٬340 نقطة قوة · 486٬195 عملة
71٬654
-
الأجهزة131 مملوك
13٬100
-
القدرات الخاصة105 مملوك
21٬000
-
الشحنات الفائقة85 مملوك
42٬500
-
العتاد102 مملوك
10٬350
-
البافيز53 مملوك
15٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 70
173٬580
352٬425
-
الأجهزةينقص 85
85٬000
-
القدرات الخاصةينقص 111
222٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 23
115٬000
-
العتادينقص 563
572٬500
-
البافيزينقص 46
92٬000
46٬000
-
المجموع
265٬580
1٬392٬925
≈ 165٬851
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
19
38
18
8
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 18 | 72% | — | |
| 7 | 57% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❤️🩹ніка
#JU2UYRRC2
معارك معًا16انتصارات معًا69%أكثر مقاتل يلعبه
Taraآخر مرة معًاقبل 3ي 22س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❤️🩹ніка
#JU2UYRRC2
معارك معًا16انتصارات معًا69%أكثر مقاتل يلعبه
Taraآخر مرة معًاقبل 3ي 22س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
❤️🩹ніка
#JU2UYRRC2
معارك معًا16انتصارات معًا69%أكثر مقاتل يلعبه
Taraآخر مرة معًاقبل 3ي 22س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Emz 4
Mortis 3
Cordelius 3
Kit 3
Janet 3
Colt 2
Nori 2
Rico 1
Colette 1
Amber 1
Leon 1
Vince 1
- كل الأنواع
الكؤوس 18
التحديات 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 16
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
المواجهة الحاسمة الفردية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
303
مستوى11
Energy16x
303
مستوى11
♱VᴀᴍᴘDᴏʟʟ ツ♱
-
تحد خاص
203
مستوى11
Energy16x
203
مستوى11
Wezx.777
-
تحد خاص
202
مستوى11
Energy16x
202
مستوى11
mxina
-
تحد خاص
102
مستوى11
Energy16x
101
مستوى11
Lucas45lr
-
تحد خاص
2
مستوى11
bras cassé
2
مستوى11
Energy16x
-
تحد خاص
1
مستوى11
karate top🥋
1
مستوى11
Energy16x
-
تحد خاص
0
مستوى11
Energy16x
0
مستوى11
Роман007






































