الملف الشخصي
Shani
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 39٬780
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 1
الأعلى
4٬572
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 331 ساعة
3 ضد 3: 5٬297 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 643 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 518 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 256 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 917 كأس · 39٬777 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 16 معركة
المهارة – Shani
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 917 كأس · 39٬777 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 41% |
| التنافسي | أعلى 84% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 52% |
| الشهرة | أعلى 37% |
| الخبرة | أعلى 33% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 25% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 50% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 62% |
| المجموعة | أعلى 45% |
| أفضل سلسلة | أعلى 3.2% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
3 SHELLY
533
7
1 POCO
1٬005
9
2 COLT
1٬000
11
1 EL PRIMO
652
10
1 NITA
529
9
2 BROCK
521
8
1 ROSA
394
8
1 BULL
389
9
BARLEY
355
7
DYNAMIKE
884
11
GUS
722
11
1 JACKY
582
8
1 DARRYL
514
9
TICK
455
10
4 RICO
424
8
1 JESSIE
407
9
1 CARL
394
7
PENNY
347
7
3 8-BIT
339
7
5 STU
1٬145
11
6 PIPER
1٬015
11
1 EDGAR
727
10
1 COLETTE
649
11
3 EMZ
645
10
2 BIBI
577
10
BEA
544
9
1 BO
512
9
2 MEEPLE
424
8
2 PAM
415
9
1 SAM
400
8
BELLE
379
8
1 MANDY
377
9
HANK
372
7
NANI
335
9
1 LOLA
335
7
2 FRANK
325
7
1 ANGELO
317
9
LARRY & LAWRIE
311
8
1 BERRY
311
9
1 GRIFF
308
7
1 MAISIE
303
8
PEARL
302
7
5 GROM
282
8
1 BONNIE
281
9
1 SHADE
176
8
2 ASH
136
8
1 GALE
114
8
8 BOLT
108
7
4 TRUNK
43
8
1 MORTIS
2٬008
11
4 MAX
1٬013
11
5 BYRON
1٬012
11
1 GRAY
1٬010
11
2 LILY
650
9
BUZZ
601
10
1 MELODIE
596
8
3 MICO
521
8
1 GENE
411
8
SQUEAK
336
7
FANG
316
11
2 JANET
303
8
4 OTIS
301
8
11 CHARLIE
293
8
1 GLOWY
239
9
FINX
238
9
1 SPROUT
214
8
MR. P
205
8
4 JUJU
143
8
7 STARR NOVA
121
9
1 RUFFS
96
8
8 MINA
93
8
3 CHUCK
90
8
NAJIA
90
7
1 DOUG
54
10
5 LUMI
50
7
WILLOW
49
9
4 ALLI
46
8
4 ZIGGY
46
8
2 DAMIAN
41
9
TARA
35
9
3 R-T
27
8
2 BUSTER
17
8
LOU
0
7
EVE
0
8
CLANCY
0
7
MOE
0
8
OLLIE
0
8
JAE-YONG
0
8
GIGI
0
7
WENDY
0
8
COSMO
0
5
2 LEON
1٬018
11
8 CROW
1٬009
11
1 KIT
651
9
1 KENJI
631
10
SPIKE
571
11
1 SANDY
550
9
1 CHESTER
534
10
3 SURGE
443
9
6 CORDELIUS
69
8
4 MEG
38
8
2 AMBER
21
8
2 PIERCE
21
8
1 DRACO
8
8
NORI
0
9
KAZE
293
9
2 SIRIUS
41
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 143٬277
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة155٬470 نقطة قوة · 329٬960 عملة
48٬543
-
الأجهزة87 مملوك
8٬700
-
القدرات الخاصة81 مملوك
16٬200
-
الشحنات الفائقة53 مملوك
26٬500
-
العتاد45 مملوك
4٬500
-
البافيز21 مملوك
6٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 92
244٬710
500٬895
-
الأجهزةينقص 127
127٬000
-
القدرات الخاصةينقص 133
266٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 614
625٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
400٬710
1٬866٬895
≈ 226٬761
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 93
248٬450
508٬660
-
الأجهزةينقص 129
129٬000
-
القدرات الخاصةينقص 135
270٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 55
275٬000
-
العتادينقص 620
631٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
404٬450
1٬891٬660
≈ 229٬611
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
12
14
47
6
6
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 16 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 11 معركة في هذه الفترة
-
甜|ela💘
#YYQRCQLG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 7س 38د
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
甜|ela💘
#YYQRCQLG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 7س 38د
مع من يلعب أكثر: 16 معركة في هذه الفترة
-
甜|ela💘
#YYQRCQLG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 7س 38د
مع من يلعب أكثر في آخر 16 معركة
-
甜|ela💘
#YYQRCQLG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 7س 38د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Byron 12
Fang 3
Gus 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 10ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد2د 9ث
-
ضد1د 7ث
-
ضد1د 7ث
-
ضد2د 25ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد58ث
-
ضد48ث
-
ضد1د 28ث






































