الملف الشخصي
stinkymilk
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 43٬426
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬287
الأسطوري 1
الأعلى
7٬877
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 750 ساعة
3 ضد 3: 12٬759 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 677 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬397 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 583 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 59 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 987 كأس · 43٬422 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 23 معركة
-
6٬508
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – stinkymilk
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف48 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
59 × 80 % = 47.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 987 كأس · 43٬422 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 37% |
| التنافسي | أعلى 0.87% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 51% |
| الشهرة | أعلى 18% |
| الخبرة | أعلى 9.3% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 6.2% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 25% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 17% |
| المجموعة | أعلى 14% |
| أفضل سلسلة | أعلى 62% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
524
9
10 EL PRIMO
1٬160
11
BARLEY
680
11
1 POCO
648
11
NITA
599
11
2 COLT
536
11
ROSA
512
9
1 BROCK
510
5
1 BULL
509
6
JACKY
1٬218
11
1 DYNAMIKE
1٬148
11
JESSIE
644
11
3 TICK
567
11
3 DARRYL
529
7
1 RICO
524
11
1 8-BIT
517
9
1 CARL
514
5
1 PENNY
500
6
3 GUS
206
2
2 MANDY
1٬020
11
2 BIBI
862
11
4 BO
702
11
2 BELLE
652
11
FRANK
651
11
PIPER
645
11
1 PAM
591
9
1 BEA
589
11
1 EDGAR
581
11
4 GALE
571
11
2 COLETTE
538
9
1 LARRY & LAWRIE
523
11
1 EMZ
510
11
2 STU
505
11
1 NANI
390
5
GRIFF
325
11
BONNIE
253
9
1 MEEPLE
251
7
1 MAISIE
249
8
3 GROM
211
4
8 LOLA
197
4
2 SAM
168
4
1 ASH
148
6
2 ANGELO
107
1
5 SHADE
105
1
3 BOLT
86
11
1 HANK
78
4
5 PEARL
56
4
1 BERRY
36
1
1 TRUNK
10
1
1 MAX
1٬276
11
GRAY
1٬148
11
3 RUFFS
1٬018
11
1 MORTIS
1٬017
11
ZIGGY
726
11
FANG
682
11
CLANCY
662
11
BYRON
648
11
LOU
596
11
1 SPROUT
539
11
3 MELODIE
518
11
2 TARA
457
11
1 LUMI
455
11
1 BUZZ
448
11
2 OTIS
361
11
GENE
334
11
15 EVE
201
8
2 MR. P
175
9
2 CHUCK
154
1
10 WILLOW
143
7
1 MICO
140
5
4 R-T
123
1
2 OLLIE
21
1
2 GLOWY
21
1
SQUEAK
20
1
1 JANET
10
1
1 BUSTER
10
1
1 DOUG
10
1
1 CHARLIE
10
1
1 LILY
10
1
1 MOE
10
1
1 JUJU
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 ALLI
10
1
1 MINA
10
1
1 GIGI
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
4
VINCE
0
1
5 SPIKE
1٬329
11
2 CHESTER
1٬312
11
AMBER
1٬202
11
5 CROW
1٬105
11
5 SURGE
692
11
LEON
534
11
3 KENJI
470
11
1 DRACO
281
7
12 SANDY
186
11
5 MEG
182
10
10 KIT
143
1
6 CORDELIUS
65
1
1 PIERCE
10
1
NORI
0
1
14 SIRIUS
243
11
1 KAZE
10
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 208٬392
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة201٬550 نقطة قوة · 418٬535 عملة
62٬009
-
الأجهزة127 مملوك
12٬700
-
القدرات الخاصة113 مملوك
22٬600
-
الشحنات الفائقة91 مملوك
45٬500
-
العتاد111 مملوك
11٬700
-
البافيز70 مملوك
21٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 59
202٬370
420٬085
-
الأجهزةينقص 89
89٬000
-
القدرات الخاصةينقص 103
206٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 17
85٬000
-
العتادينقص 554
559٬000
-
البافيزينقص 29
58٬000
29٬000
-
المجموع
260٬370
1٬388٬085
≈ 164٬846
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
23
22
3
2
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 23 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 5 | 40% | 60% | |
| 3 | 33% | 0% | |
| 15 | 60% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
cocomoco
#JU2VY20P
معارك معًا10انتصارات معًا70%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 15س 34د -
denz
#JJLYV0U2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 16س 2د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
cocomoco
#JU2VY20P
معارك معًا10انتصارات معًا70%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 15س 34د -
denz
#JJLYV0U2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 16س 2د
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
cocomoco
#JU2VY20P
معارك معًا10انتصارات معًا70%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 15س 34د -
denz
#JJLYV0U2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 16س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 23 معركة
-
cocomoco
#JU2VY20P
معارك معًا10انتصارات معًا70%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 15س 34د -
denz
#JJLYV0U2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 16س 2د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Fang 5
Spike 4
Gray 3
Edgar 3
Larry & Lawrie 2
Gene 1
Max 1
Chester 1
Ruffs 1
Clancy 1
Poco 1
- كل الأنواع
التحديات 15
الكؤوس 5
التصنيفي 3
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 15
الضربة القاضية 5 ضد 5 4
المنطقة الساخنة 3
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
نجم المواجهةضد5د 11ث
336
مستوى11
stinkymilk
427
مستوى10
mAx
297
مستوى10
Brawler
396
مستوى11
tg @SCRE1
433
مستوى11
Brawler
-
نجم المواجهةضد1د 17ث
1266
مستوى11
stinkymilk
547
مستوى11
Leti
688
مستوى11
quique_2771
1040
مستوى11
djpeligro
1225
مستوى11
Ruuu974
-
ضد2د 43ث
-
تحد خاص
802
مستوى11
stinkymilk
802
مستوى11
YT |SLAYZOX
-
تحد خاص
803
مستوى11
stinkymilk
802
مستوى11
rniki
-
تحد خاص
803
مستوى11
inverness♡
802
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
802
مستوى11
mpananokacoulas
803
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
803
مستوى11
Lella
802
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
703
مستوى11
𝐇𝐚𝐬𝐬𝐚𝐧 ✦
702
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
703
مستوى11
dioricky
701
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
602
مستوى11
Kenji
601
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
501
مستوى11
stinkymilk
501
مستوى11
cocomoco
-
تحد خاص
500
مستوى11
cocomoco
500
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
400
مستوى11
cocomoco
400
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
300
مستوى11
cocomoco
300
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
200
مستوى11
cocomoco
200
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
100
مستوى11
cocomoco
100
مستوى11
stinkymilk
-
تحد خاص
0
مستوى11
stinkymilk
0
مستوى11
cocomoco
-
مصنف
ضد2د 34ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد1د 27ث






































