PROFIL
stinkymilk
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 43.426
SIEGE
RANGLISTE
LEGENDÄR I
AKTUELL
6.287
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
7.877
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 750 Std.
3v3: 12.759 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 677 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.397 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 583 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 59 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 21 Schnitt der besten 20: 987 Trophäen · 43.422 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 23 Kämpfen
-
6.508
Saison 50 · läuft
Legendär I
Skill von stinkymilk
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked48 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
59 × 80 % = 47.2 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
21 × 20 % = 4.2 PunkteSchnitt der besten 20: 987 Trophäen · 43.422 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 921.901 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 37 % |
| Rangliste | Top 0.87 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 51 % |
| Ruhm | Top 18 % |
| Erfahrung | Top 9.3 % |
| 3v3-Siege | Top 6.2 % |
| Showdown-Siege | Top 25 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 17 % |
| Sammlung | Top 14 % |
| Beste Siegesserie | Top 62 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
2 SHELLY
524
9
10 EL PRIMO
1.160
11
BARLEY
680
11
1 POCO
648
11
NITA
599
11
2 COLT
536
11
ROSA
512
9
1 BROCK
510
5
1 BULL
509
6
JACKY
1.218
11
1 DYNAMIKE
1.148
11
JESSIE
644
11
3 TICK
567
11
3 DARRYL
529
7
1 RICO
524
11
1 8-BIT
517
9
1 CARL
514
5
1 PENNY
500
6
3 GUS
206
2
2 MANDY
1.020
11
2 BIBI
862
11
4 BO
702
11
2 BELLE
652
11
FRANK
651
11
PIPER
645
11
1 PAM
591
9
1 BEA
589
11
1 EDGAR
581
11
4 GALE
571
11
2 COLETTE
538
9
1 LARRY & LAWRIE
523
11
1 EMZ
510
11
2 STU
505
11
1 NANI
390
5
GRIFF
325
11
BONNIE
253
9
1 MEEPLE
251
7
1 MAISIE
249
8
3 GROM
211
4
8 LOLA
197
4
2 SAM
168
4
1 ASH
148
6
2 ANGELO
107
1
5 SHADE
105
1
3 BOLT
86
11
1 HANK
78
4
5 PEARL
56
4
1 BERRY
36
1
1 TRUNK
10
1
1 MAX
1.276
11
GRAY
1.148
11
3 RUFFS
1.018
11
1 MORTIS
1.017
11
ZIGGY
726
11
FANG
682
11
CLANCY
662
11
BYRON
648
11
LOU
596
11
1 SPROUT
539
11
3 MELODIE
518
11
2 TARA
457
11
1 LUMI
455
11
1 BUZZ
448
11
2 OTIS
361
11
GENE
334
11
15 EVE
201
8
2 MR. P
175
9
2 CHUCK
154
1
10 WILLOW
143
7
1 MICO
140
5
4 R-T
123
1
2 OLLIE
21
1
2 GLOWY
21
1
SQUEAK
20
1
1 JANET
10
1
1 BUSTER
10
1
1 DOUG
10
1
1 CHARLIE
10
1
1 LILY
10
1
1 MOE
10
1
1 JUJU
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 ALLI
10
1
1 MINA
10
1
1 GIGI
10
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
4
VINCE
0
1
5 SPIKE
1.329
11
2 CHESTER
1.312
11
AMBER
1.202
11
5 CROW
1.105
11
5 SURGE
692
11
LEON
534
11
3 KENJI
470
11
1 DRACO
281
7
12 SANDY
186
11
5 MEG
182
10
10 KIT
143
1
6 CORDELIUS
65
1
1 PIERCE
10
1
NORI
0
1
14 SIRIUS
243
11
1 KAZE
10
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 208.392
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen201.550 Kraftpunkte · 418.535 Münzen
62.009
-
GADGETS127 freigeschaltet
12.700
-
STARPOWER113 freigeschaltet
22.600
-
Hyperladungen91 freigeschaltet
45.500
-
AUSRÜSTUNGEN111 freigeschaltet
11.700
-
Buffies70 freigeschaltet
21.000
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1159 fehlen
202.370
420.085
-
GADGETS89 fehlen
89.000
-
STARPOWER103 fehlen
206.000
-
Hyperladungen17 fehlen
85.000
-
AUSRÜSTUNGEN554 fehlen
559.000
-
Buffies29 fehlen
58.000
29.000
-
Gesamt
260.370
1.388.085
≈ 164.846
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
10
27
22
3
3
3
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 23 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 5 | 40% | 60% | |
| 3 | 33% | 0% | |
| 15 | 60% | — |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 23 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
cocomoco
#JU2VY20P
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SiriusZuletzt zusammenVor 15H 35M -
denz
#JJLYV0U2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 16H 2M
Mit wem er am meisten spielt: 23 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
cocomoco
#JU2VY20P
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SiriusZuletzt zusammenVor 15H 35M -
denz
#JJLYV0U2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 16H 2M
Mit wem er am meisten spielt: 23 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
cocomoco
#JU2VY20P
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SiriusZuletzt zusammenVor 15H 35M -
denz
#JJLYV0U2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 16H 2M
Mit wem er in den letzten 23 Kämpfen am meisten spielt
-
cocomoco
#JU2VY20P
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SiriusZuletzt zusammenVor 15H 35M -
denz
#JJLYV0U2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 16H 2M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Fang 5
Spike 4
Gray 3
Edgar 3
Larry & Lawrie 2
Gene 1
Max 1
Chester 1
Ruffs 1
Clancy 1
Poco 1
- Alle Matchtypen
Herausforderungen 15
Trophäen 5
Ranglisten 3
- Alle Modi
Megaduo-showdown 15
Knockout 5v5 4
Hotzone 3
Brawlball 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
STARSPIELERVS.5M 11S
336
LVL11
stinkymilk
427
LVL10
mAx
297
LVL10
Brawler
396
LVL11
tg @SCRE1
433
LVL11
Brawler
-
STARSPIELERVS.1M 17S
1266
LVL11
stinkymilk
547
LVL11
Leti
688
LVL11
quique_2771
1040
LVL11
djpeligro
1225
LVL11
Ruuu974
-
VS.2M 43S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
802
LVL11
stinkymilk
802
LVL11
YT |SLAYZOX
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
803
LVL11
stinkymilk
802
LVL11
rniki
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
803
LVL11
inverness♡
802
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
802
LVL11
mpananokacoulas
803
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
803
LVL11
Lella
802
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
703
LVL11
𝐇𝐚𝐬𝐬𝐚𝐧 ✦
702
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
703
LVL11
dioricky
701
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
602
LVL11
Kenji
601
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
501
LVL11
stinkymilk
501
LVL11
cocomoco
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
500
LVL11
cocomoco
500
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
400
LVL11
cocomoco
400
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
300
LVL11
cocomoco
300
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
200
LVL11
cocomoco
200
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
100
LVL11
cocomoco
100
LVL11
stinkymilk
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
stinkymilk
0
LVL11
cocomoco
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 34S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 56S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 27S






































