الملف الشخصي
Night_Loud😮💨
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 46٬829
الانتصارات
المصنف
الفضي 2
الحالي
1٬202
الخرافي 2
الأعلى
5٬902
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 412 ساعة
3 ضد 3: 6٬029 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬483 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 346 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 317 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 23 متوسط أفضل 20: 1٬104 كأس · 46٬829 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
1٬225
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 2
المهارة – Night_Loud😮💨
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف21 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
23 × 20 % = 4.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬104 كأس · 46٬829 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 33% |
| التنافسي | أعلى 64% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 47% |
| الشهرة | أعلى 33% |
| الخبرة | أعلى 24% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 22% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 31% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 35% |
| المجموعة | أعلى 29% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬028
11
BULL
1٬552
11
1 COLT
755
11
1 NITA
504
11
1 BROCK
419
11
1 POCO
416
7
1 EL PRIMO
389
8
1 BARLEY
317
8
4 ROSA
306
7
1 RICO
1٬469
11
DYNAMIKE
1٬007
11
DARRYL
625
11
PENNY
466
11
8-BIT
413
8
GUS
408
8
6 TICK
347
11
JESSIE
309
11
1 CARL
298
7
1 JACKY
284
7
EDGAR
1٬804
11
BIBI
1٬386
11
PIPER
1٬043
11
COLETTE
1٬032
11
3 GRIFF
721
11
BO
649
11
1 LARRY & LAWRIE
581
10
1 GROM
547
9
1 FRANK
502
9
NANI
501
9
4 SAM
393
7
2 EMZ
387
11
BONNIE
353
8
BEA
323
7
TRUNK
317
7
STU
301
7
BERRY
289
8
1 ANGELO
267
9
SHADE
259
9
1 LOLA
258
7
1 ASH
250
7
PAM
222
5
3 MANDY
222
5
GALE
206
7
BELLE
203
7
PEARL
203
7
1 HANK
199
7
MEEPLE
136
8
MAISIE
135
5
BOLT
0
8
1 MORTIS
1٬550
11
1 OTIS
1٬089
11
2 FANG
1٬045
11
1 MELODIE
1٬004
9
MICO
590
9
2 BUZZ
543
8
2 BYRON
523
11
1 SQUEAK
441
8
2 GRAY
425
9
1 BUSTER
422
8
3 LOU
412
8
2 JANET
389
7
RUFFS
374
7
1 CLANCY
352
11
FINX
337
8
1 TARA
329
7
2 DAMIAN
320
7
1 R-T
286
7
SPROUT
284
7
WILLOW
274
7
JUJU
274
6
NAJIA
258
7
MR. P
251
9
OLLIE
227
7
13 DOUG
220
5
GIGI
217
5
MAX
215
7
MINA
214
9
2 CHUCK
212
7
2 EVE
208
2
CHARLIE
205
2
1 LILY
197
5
GENE
196
7
1 LUMI
193
7
1 ZIGGY
163
5
5 MOE
120
3
1 JAE-YONG
10
1
1 GLOWY
10
6
ALLI
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
6
1 LEON
1٬340
11
2 SPIKE
741
11
SURGE
625
11
2 CORDELIUS
501
8
1 AMBER
409
8
KIT
326
10
DRACO
309
11
3 PIERCE
306
11
1 CHESTER
273
4
1 KENJI
239
5
MEG
220
4
SANDY
218
3
CROW
200
11
NORI
174
11
SIRIUS
1٬304
11
1 KAZE
264
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 161٬390
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة165٬200 نقطة قوة · 343٬370 عملة
50٬857
-
الأجهزة131 مملوك
13٬100
-
القدرات الخاصة84 مملوك
16٬800
-
الشحنات الفائقة58 مملوك
29٬000
-
العتاد79 مملوك
7٬950
-
البافيز36 مملوك
10٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
238٬720
495٬250
-
الأجهزةينقص 85
85٬000
-
القدرات الخاصةينقص 132
264٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 586
596٬500
-
البافيزينقص 63
126٬000
63٬000
-
المجموع
364٬720
1٬753٬750
≈ 211٬847
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
7
19
46
13
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 22 | 68% | 0% | |
| 3 | 33% | 0% |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Tsubasa 🇯🇵
#R0PUC0UV0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3ي 16س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Tsubasa 🇯🇵
#R0PUC0UV0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3ي 16س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Tsubasa 🇯🇵
#R0PUC0UV0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 3ي 16س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mr. P 8
Mortis 6
Pierce 3
Bull 3
Brock 2
Jessie 2
Moe 1
- كل الأنواع
الكؤوس 22
التصنيفي 3
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 10
كرة العراك 6
عراك الهوكي 6
جمع الجواهر 1
الجائزة 1
المنطقة الساخنة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 47ث
-
ضد1د 33ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد49ث
-
ضد1د 34ث
-
ضد2د 38ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد50ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد2د 47ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 21ث






































