PERFIL
TOLVOIDss
CAMINO DE TROFEOS
II
Récord: 73.976
VICTORIAS
COMPETITIVO
MÍTICO I
ACTUAL
4.809
MÍTICO III
RÉCORD
5.887
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA SATURNIANA II
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 551 h
3c3: 8.864 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 1.531 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 336 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 883.907 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.5 % | 551.694 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 60 s | 1.331.627 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 425 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 36 Récord: MÍTICO III
- Empuje de brawlers 31 Media de sus 20 mejores: 1.236 trofeos · 73.965 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal52 % de victorias en 25 partidas
-
4.940
Temporada 50 · en curso
Mítico I
Skill de TOLVOIDss
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo31 / 87
- Empuje de brawlers4 / 13
Competitivo
36 × 87 % = 31.3 puntosRécord: MÍTICO III
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. Ahora mismo el rango de esta temporada pesa un 16 % (crece según avanza la temporada).
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
31 × 13 % = 4.0 puntosMedia de sus 20 mejores: 1.236 trofeos · 73.965 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas. Ahora: el 68 % de sus últimas 25 partidas son de competitivo o de torneo, así que pesa 87 / 13.
Entre los 911.379 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 11 % |
| Competitivo | Top 5.6 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 15 % |
| Prestigio | Top 5.7 % |
| Fama | Top 22 % |
| Experiencia | Top 15 % |
| Victorias 3c3 | Top 13 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 30 % |
| Brawlers al 11 | Top 9.5 % |
| Colección | Top 14 % |
| Mejor racha | Top 56 % |
BRAWLERS
108/108 conseguidos
SHELLY
1.000
11
COLT
1.033
11
NITA
1.012
11
3 POCO
1.008
11
4 ROSA
1.007
11
1 BULL
1.003
11
1 BARLEY
315
7
3 EL PRIMO
214
3
1 BROCK
185
10
1 RICO
1.313
11
CARL
1.226
11
2 GUS
1.024
11
6 DARRYL
1.013
10
3 TICK
1.010
11
3 8-BIT
1.006
11
PENNY
1.003
11
JESSIE
1.000
11
DYNAMIKE
205
1
1 JACKY
156
1
STU
1.397
11
1 LARRY & LAWRIE
1.031
11
3 BIBI
1.018
11
6 TRUNK
1.018
11
9 MEEPLE
1.015
11
2 BEA
1.008
11
EDGAR
1.008
11
1 ASH
1.008
11
3 EMZ
1.004
10
1 HANK
1.003
11
5 ANGELO
1.003
11
3 PAM
1.002
11
6 BELLE
1.001
11
FRANK
1.000
11
7 GALE
1.000
11
1 MAISIE
1.000
11
SHADE
523
8
1 GRIFF
484
11
1 GROM
288
5
1 BONNIE
241
3
BO
209
7
5 COLETTE
193
1
LOLA
192
1
1 PEARL
156
1
BERRY
156
1
3 PIPER
143
1
NANI
134
1
MANDY
133
1
2 SAM
126
1
BOLT
42
1
CLANCY
1.544
11
MORTIS
1.107
11
5 LUMI
1.074
11
2 STARR NOVA
1.068
11
1 MAX
1.060
11
TARA
1.045
11
4 RUFFS
1.026
11
4 FANG
1.014
11
1 GENE
1.009
11
4 ALLI
1.009
11
1 SPROUT
1.006
11
7 LOU
1.006
11
4 GIGI
1.006
11
1 LILY
1.005
11
2 R-T
1.004
11
10 SQUEAK
1.002
11
BYRON
1.000
11
1 JANET
566
8
DAMIAN
475
11
JAE-YONG
460
11
1 COSMO
315
11
MR. P
260
11
8 OTIS
169
1
1 MELODIE
165
1
1 DOUG
161
1
2 EVE
153
1
MICO
153
1
6 BUZZ
152
1
FINX
133
1
9 CHUCK
126
1
BUSTER
111
1
2 MOE
105
1
6 CHARLIE
75
1
6 JUJU
75
1
5 GRAY
69
1
6 WILLOW
63
1
6 GLOWY
63
1
5 ZIGGY
60
1
3 MINA
59
1
3 NAJIA
55
1
4 OLLIE
44
1
3 WENDY
42
6
1 VINCE
10
6
1 CHESTER
2.025
11
CORDELIUS
1.141
11
4 KENJI
1.050
11
7 AMBER
1.029
11
8 CROW
1.016
10
2 SPIKE
1.012
11
4 SURGE
1.007
11
3 KIT
1.005
11
5 MEG
1.004
11
LEON
1.002
11
1 NORI
1.001
11
SANDY
1.000
11
2 PIERCE
206
1
3 DRACO
64
1
9 SIRIUS
2.020
11
KAZE
1.010
11
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 219.363
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS108 conseguidos
8103043142
32.883
-
Niveles de fuerza248.480 puntos de fuerza · 516.315 monedas
76.480
-
GADGETS142 conseguidos
14.200
-
HABILIDADES ESTELARES134 conseguidos
26.800
-
Hipercargas95 conseguidos
47.500
-
REFUERZOS106 conseguidos
10.700
-
Buffies36 conseguidos
10.800
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
-
Brawlers al nivel 11Faltan 45
155.440
322.305
-
GADGETSFaltan 74
74.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 82
164.000
-
HipercargasFaltan 13
65.000
-
REFUERZOSFaltan 559
569.000
-
BuffiesFaltan 63
126.000
63.000
-
Total
281.440
1.257.305
≈ 153.875
Lo que no se compra
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 8 | 50% | 0% | |
| 17 | 53% | 0% |
Compañeros
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
EdgarÚltima juntosHace 4h 3min -
VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
NoriÚltima juntosHace 4h 3min -
sorynop😘🍑🫷🤤
#28YVCRGJVQ
Partidas juntos5Victorias juntos40%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4h 30min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
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VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
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#28YVCRGJVQ
Partidas juntos5Victorias juntos40%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4h 30min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
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#28URQR2JP
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#28YVCRGJVQ
Partidas juntos5Victorias juntos40%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4h 30min
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
EdgarÚltima juntosHace 4h 3min -
VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
Partidas juntos6Victorias juntos50%Su brawler más jugado
NoriÚltima juntosHace 4h 3min -
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Partidas juntos5Victorias juntos40%Su brawler más jugado
PiperÚltima juntosHace 4h 30min
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Chester 6
Sirius 3
Byron 3
Clancy 3
Griff 2
Ruffs 2
Cordelius 2
Maisie 2
Poco 2
- Todos los tipos
Competitivo 17
Trofeos 8
- Todos los modos
Balón Brawl 12
Atraco 5
Atrapagemas 4
Noqueo 3
Supervivencia (solo) 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
VS.2min 4s
-
COMPETITIVO
VS.1min 28s
-
COMPETITIVO
VS.1min 19s
-
COMPETITIVO
VS.2min 30s
-
COMPETITIVO
VS.3min 29s
-
COMPETITIVO
VS.2min 4s
-
COMPETITIVO
VS.1min 48s
-
COMPETITIVO
VS.1min 56s
-
COMPETITIVO
VS.2min 10s
-
COMPETITIVO
VS.1min 32s
-
COMPETITIVO
VS.1min 37s
-
COMPETITIVO
VS.1min 29s
-
COMPETITIVO
VS.1min 17s
-
COMPETITIVO
VS.1min 21s
-
COMPETITIVO
VS.1min 42s
-
COMPETITIVO
VS.2min 7s
-
COMPETITIVO
VS.1min 42s
-
COMPETITIVO
VS.2min 8s
-
VS.2min 48s
-
VS.54s
-
VS.2min 30s
-
VS.2min 32s
-
VS.2min 46s
-
VS.2min 43s