الملف الشخصي
TOLVOIDss
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 73٬976
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬809
الخرافي 3
الأعلى
5٬887
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 551 ساعة
3 ضد 3: 8٬864 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬531 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 336 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 425 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 36 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬236 كأس · 73٬965 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
4٬940
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – TOLVOIDss
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف31 / 87
- رفع الكؤوس4 / 13
التصنيف
36 × 87 % = 31.3 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 13 % = 4.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬236 كأس · 73٬965 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 68% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 87 / 13.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 11% |
| التنافسي | أعلى 5.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 5.7% |
| الشهرة | أعلى 22% |
| الخبرة | أعلى 15% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 13% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 30% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 9.5% |
| المجموعة | أعلى 14% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬000
11
COLT
1٬033
11
NITA
1٬012
11
3 POCO
1٬008
11
4 ROSA
1٬007
11
1 BULL
1٬003
11
1 BARLEY
315
7
3 EL PRIMO
214
3
1 BROCK
185
10
1 RICO
1٬313
11
CARL
1٬226
11
2 GUS
1٬024
11
6 DARRYL
1٬013
10
3 TICK
1٬010
11
3 8-BIT
1٬006
11
PENNY
1٬003
11
JESSIE
1٬000
11
DYNAMIKE
205
1
1 JACKY
156
1
STU
1٬397
11
1 LARRY & LAWRIE
1٬031
11
3 BIBI
1٬018
11
6 TRUNK
1٬018
11
9 MEEPLE
1٬015
11
2 BEA
1٬008
11
EDGAR
1٬008
11
1 ASH
1٬008
11
3 EMZ
1٬004
10
1 HANK
1٬003
11
5 ANGELO
1٬003
11
3 PAM
1٬002
11
6 BELLE
1٬001
11
FRANK
1٬000
11
7 GALE
1٬000
11
1 MAISIE
1٬000
11
SHADE
523
8
1 GRIFF
484
11
1 GROM
288
5
1 BONNIE
241
3
BO
209
7
5 COLETTE
193
1
LOLA
192
1
1 PEARL
156
1
BERRY
156
1
3 PIPER
143
1
NANI
134
1
MANDY
133
1
2 SAM
126
1
BOLT
42
1
CLANCY
1٬544
11
MORTIS
1٬107
11
5 LUMI
1٬074
11
2 STARR NOVA
1٬068
11
1 MAX
1٬060
11
TARA
1٬045
11
4 RUFFS
1٬026
11
4 FANG
1٬014
11
1 GENE
1٬009
11
4 ALLI
1٬009
11
1 SPROUT
1٬006
11
7 LOU
1٬006
11
4 GIGI
1٬006
11
1 LILY
1٬005
11
2 R-T
1٬004
11
10 SQUEAK
1٬002
11
BYRON
1٬000
11
1 JANET
566
8
DAMIAN
475
11
JAE-YONG
460
11
1 COSMO
315
11
MR. P
260
11
8 OTIS
169
1
1 MELODIE
165
1
1 DOUG
161
1
2 EVE
153
1
MICO
153
1
6 BUZZ
152
1
FINX
133
1
9 CHUCK
126
1
BUSTER
111
1
2 MOE
105
1
6 CHARLIE
75
1
6 JUJU
75
1
5 GRAY
69
1
6 WILLOW
63
1
6 GLOWY
63
1
5 ZIGGY
60
1
3 MINA
59
1
3 NAJIA
55
1
4 OLLIE
44
1
3 WENDY
42
6
1 VINCE
10
6
1 CHESTER
2٬025
11
CORDELIUS
1٬141
11
4 KENJI
1٬050
11
7 AMBER
1٬029
11
8 CROW
1٬016
10
2 SPIKE
1٬012
11
4 SURGE
1٬007
11
3 KIT
1٬005
11
5 MEG
1٬004
11
LEON
1٬002
11
1 NORI
1٬001
11
SANDY
1٬000
11
2 PIERCE
206
1
3 DRACO
64
1
9 SIRIUS
2٬020
11
KAZE
1٬010
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 219٬363
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة248٬480 نقطة قوة · 516٬315 عملة
76٬480
-
الأجهزة142 مملوك
14٬200
-
القدرات الخاصة134 مملوك
26٬800
-
الشحنات الفائقة95 مملوك
47٬500
-
العتاد106 مملوك
10٬700
-
البافيز36 مملوك
10٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 45
155٬440
322٬305
-
الأجهزةينقص 74
74٬000
-
القدرات الخاصةينقص 82
164٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 13
65٬000
-
العتادينقص 559
569٬000
-
البافيزينقص 63
126٬000
63٬000
-
المجموع
281٬440
1٬257٬305
≈ 153٬875
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 8 | 50% | 0% | |
| 17 | 53% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
sorynop😘🍑🫷🤤
#28YVCRGJVQ
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
sorynop😘🍑🫷🤤
#28YVCRGJVQ
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
sorynop😘🍑🫷🤤
#28YVCRGJVQ
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 30د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
wikisito
#2UQRUYVRYG
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
VLDC|Anier 🦎
#28URQR2JP
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 4س 3د -
sorynop😘🍑🫷🤤
#28YVCRGJVQ
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4س 30د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Chester 6
Sirius 3
Byron 3
Clancy 3
Griff 2
Ruffs 2
Cordelius 2
Maisie 2
Poco 2
- كل الأنواع
التصنيفي 17
الكؤوس 8
- كل الأطوار
كرة العراك 12
السطو 5
جمع الجواهر 4
الضربة القاضية 3
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 4ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد3د 29ث
-
مصنف
ضد2د 4ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد2د 10ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد2د 8ث
-
ضد2د 48ث
-
ضد54ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 32ث
-
ضد2د 46ث
-
ضد2د 43ث