PROFIILI
kalleo🇧🇷123
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 16 690
VOITOT
RANKATTU
KULTA I
NYKYINEN
1 669
TIMANTTI I
KORKEIN
3 136
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 76 h
3v3: 1 240 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 64 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 197 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 070 204 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 669 843 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 615 883 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 59 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 13 Ennätys: TIMANTTI I
- Pokaalien nosto 12 20 parhaan keskiarvo: 637 pokaalia · 16 690 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
2 185
Kausi 50 · käynnissä
Kulta II
Taito – kalleo🇧🇷123
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked10 / 80
- Pokaalien nosto2 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 pistettäEnnätys: TIMANTTI I
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 17 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
12 × 20 % = 2.4 pistettä20 parhaan keskiarvo: 637 pokaalia · 16 690 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 913 116 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 76 % |
| Rankattu | Top 46 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 65 % |
| Arvostus | Top 67 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 81 % |
| 3v3-voitot | Top 67 % |
| Selkkausvoitot | Top 87 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 73 % |
| Kokoelma | Top 81 % |
| Paras putki | Top 38 % |
RÄMÄPÄÄT
77/108 kerätty
1 SHELLY
569
11
1 EL PRIMO
1 014
11
3 BULL
1 003
11
COLT
656
11
BROCK
617
11
13 BARLEY
267
8
3 NITA
33
7
2 POCO
31
4
ROSA
0
5
RICO
1 100
11
DYNAMIKE
1 000
9
8-BIT
648
11
5 GUS
420
9
1 JESSIE
255
6
DARRYL
164
8
3 CARL
127
6
7 JACKY
101
6
3 PENNY
38
5
TICK
0
5
4 GALE
532
8
6 SHADE
518
8
6 BIBI
419
8
STU
268
7
8 GRIFF
171
10
3 FRANK
156
10
9 LARRY & LAWRIE
130
9
2 BELLE
124
6
6 BO
85
9
6 SAM
85
7
6 EMZ
81
8
2 COLETTE
77
8
5 NANI
65
7
BONNIE
65
8
5 MANDY
60
8
1 EDGAR
56
10
ASH
49
8
4 HANK
45
6
PEARL
38
7
3 LOLA
33
7
2 PAM
21
6
2 MEEPLE
21
6
ANGELO
15
1
1 PIPER
10
5
2 BERRY
9
5
BEA
0
3
GROM
0
5
MAISIE
0
5
TRUNK
0
4
BOLT
0
5
4 MORTIS
1 300
11
1 CLANCY
364
10
1 SQUEAK
282
10
1 MR. P
274
9
13 BUZZ
209
9
11 GENE
167
6
8 VINCE
154
7
3 STARR NOVA
148
8
3 DOUG
142
7
9 SPROUT
131
6
9 ZIGGY
126
6
1 BYRON
69
6
5 MICO
66
6
5 JAE-YONG
65
6
4 GRAY
63
8
3 DAMIAN
55
10
1 GIGI
47
7
4 RUFFS
46
9
3 GLOWY
33
8
2 R-T
21
6
2 MINA
21
6
1 MELODIE
12
6
MAX
0
5
FANG
0
5
LUMI
0
6
SURGE
1 017
11
2 MEG
355
7
SPIKE
347
11
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 71 184
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT77 hankittu
81030253
16 914
-
Voimatasot84 770 voimapistettä · 175 925 kolikkoa
26 070
-
VARUSTEET38 hankittu
3 800
-
TÄHTIVOIMAT23 hankittu
4 600
-
Hyperlataukset28 hankittu
14 000
-
TEHOSTIMET13 hankittu
1 300
-
Buffiet15 hankittu
4 500
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 67
203 210
421 980
-
VARUSTEETPuuttuu 116
116 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 131
262 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 49
245 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 461
468 500
-
BuffietPuuttuu 66
132 000
66 000
-
Yhteensä
335 210
1 579 480
≈ 191 469
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 98
319 150
662 695
-
VARUSTEETPuuttuu 178
178 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 193
386 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 80
400 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 652
663 000
-
BuffietPuuttuu 84
168 000
84 000
-
Yhteensä
487 150
2 373 695
≈ 286 085
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
2
7
18
5
1
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA
































