PROFIILI
Spydersammy
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 26 518
VOITOT
RANKATTU
HOPEA III
NYKYINEN
1 350
KULTA II
KORKEIN
2 832
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 155 h
3v3: 1 775 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 921 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 175 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 2 803 863 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.8 % | 987 159 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 616 263 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 488 566 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 118 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 8 Ennätys: KULTA II
- Pokaalien nosto 19 20 parhaan keskiarvo: 996 pokaalia · 26 518 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
1 350
Kausi 50 · käynnissä
Hopea III
Taito – Spydersammy
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked6 / 80
- Pokaalien nosto4 / 20
Ranked
8 × 80 % = 6.4 pistettäEnnätys: KULTA II
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 17 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
19 × 20 % = 3.8 pistettä20 parhaan keskiarvo: 996 pokaalia · 26 518 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 926 076 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 62 % |
| Rankattu | Top 57 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 82 % |
| Arvostus | Top 42 % |
| Maine | Top 71 % |
| Kokemus | Top 56 % |
| 3v3-voitot | Top 59 % |
| Selkkausvoitot | Top 54 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 50 % |
| Kokoelma | Top 44 % |
| Paras putki | Top 20 % |
RÄMÄPÄÄT
96/108 kerätty
4 SHELLY
1 007
11
4 BULL
1 001
9
EL PRIMO
1 001
11
3 BROCK
439
11
COLT
280
7
5 NITA
217
7
2 POCO
150
6
3 BARLEY
111
3
6 ROSA
100
5
DYNAMIKE
1 148
11
3 JESSIE
334
7
1 JACKY
141
6
3 PENNY
98
9
1 CARL
80
1
5 RICO
50
9
5 8-BIT
50
1
1 DARRYL
46
11
4 TICK
38
1
GUS
0
1
13 PIPER
1 108
11
1 ANGELO
1 004
11
1 BERRY
738
11
1 NANI
581
8
2 EDGAR
539
10
STU
431
7
GROM
293
7
4 SAM
280
10
BIBI
277
10
5 PAM
226
5
9 SHADE
187
7
BO
103
9
BEA
71
1
LOLA
60
1
1 COLETTE
50
11
1 TRUNK
46
9
2 BELLE
42
7
3 MEEPLE
33
1
FRANK
0
1
EMZ
0
1
GALE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
11
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1 208
11
LILY
1 065
11
5 CLANCY
1 012
11
7 DOUG
1 003
11
WILLOW
1 002
9
3 FINX
620
9
4 MOE
491
8
3 MELODIE
358
7
1 LUMI
348
7
TARA
320
7
JAE-YONG
222
9
GENE
165
8
9 MORTIS
147
7
7 ALLI
116
7
5 MINA
58
10
1 ZIGGY
51
6
3 OTIS
38
1
1 SQUEAK
10
1
1 GLOWY
10
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
SPROUT
0
1
LOU
0
8
RUFFS
0
4
FANG
0
7
EVE
0
1
GRAY
0
7
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MICO
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
11
STARR NOVA
0
1
1 KENJI
1 453
11
5 CORDELIUS
1 205
11
CHESTER
1 125
11
1 CROW
1 041
11
4 SANDY
1 019
11
3 AMBER
42
9
1 MEG
10
7
1 DRACO
10
4
SURGE
0
1
PIERCE
0
2
2 SIRIUS
9
11
KAZE
0
1
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 129 843
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT96 hankittu
8103035102
27 295
-
Voimatasot113 230 voimapistettä · 236 250 kolikkoa
34 948
-
VARUSTEET97 hankittu
9 700
-
TÄHTIVOIMAT67 hankittu
13 400
-
Hyperlataukset55 hankittu
27 500
-
TEHOSTIMET32 hankittu
3 200
-
Buffiet46 hankittu
13 800
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 75
245 810
509 190
-
VARUSTEETPuuttuu 95
95 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 125
250 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 41
205 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 561
572 000
-
BuffietPuuttuu 47
94 000
47 000
-
Yhteensä
339 810
1 678 190
≈ 201 800
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 87
290 690
602 370
-
VARUSTEETPuuttuu 119
119 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 149
298 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 53
265 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 633
644 000
-
BuffietPuuttuu 53
106 000
53 000
-
Yhteensä
396 690
1 981 370
≈ 237 806
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
16
15
22
6
3
2
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA






































