PROFILO
Spydersammy
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 26.518
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO III
ATTUALE
1.350
ORO II
MIGLIORE
2.832
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 155 h
3c3: 1.775 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 921 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 175 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 118 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 8 Record: ORO II
- Spinta dei trofei 19 Media dei migliori 20: 996 trofei · 26.518 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale65% di vittorie in 20 battaglie
-
1.350
Stagione 50 · in corso
Argento III
Skill di Spydersammy
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate6 / 80
- Spinta dei trofei4 / 20
Classificate
8 × 80 % = 6.4 puntiRecord: ORO II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
19 × 20 % = 3.8 puntiMedia dei migliori 20: 996 trofei · 26.518 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 926.076 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 62% |
| Classificata | Top 57% |
| Miglior grado in classificata | Top 82% |
| Prestigio | Top 42% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 56% |
| Vittorie in 3v3 | Top 59% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 54% |
| Brawler al livello 11 | Top 50% |
| Collezione | Top 44% |
| Miglior serie | Top 20% |
BRAWLER
Ottenuti: 96/108
4 SHELLY
1.007
11
4 BULL
1.001
9
EL PRIMO
1.001
11
3 BROCK
439
11
COLT
280
7
5 NITA
217
7
2 POCO
150
6
3 BARLEY
111
3
6 ROSA
100
5
DYNAMIKE
1.148
11
3 JESSIE
334
7
1 JACKY
141
6
3 PENNY
98
9
1 CARL
80
1
5 RICO
50
9
5 8-BIT
50
1
1 DARRYL
46
11
4 TICK
38
1
GUS
0
1
13 PIPER
1.108
11
1 ANGELO
1.004
11
1 BERRY
738
11
1 NANI
581
8
2 EDGAR
539
10
STU
431
7
GROM
293
7
4 SAM
280
10
BIBI
277
10
5 PAM
226
5
9 SHADE
187
7
BO
103
9
BEA
71
1
LOLA
60
1
1 COLETTE
50
11
1 TRUNK
46
9
2 BELLE
42
7
3 MEEPLE
33
1
FRANK
0
1
EMZ
0
1
GALE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
11
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BOLT
0
1
2 BUZZ
1.208
11
LILY
1.065
11
5 CLANCY
1.012
11
7 DOUG
1.003
11
WILLOW
1.002
9
3 FINX
620
9
4 MOE
491
8
3 MELODIE
358
7
1 LUMI
348
7
TARA
320
7
JAE-YONG
222
9
GENE
165
8
9 MORTIS
147
7
7 ALLI
116
7
5 MINA
58
10
1 ZIGGY
51
6
3 OTIS
38
1
1 SQUEAK
10
1
1 GLOWY
10
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
SPROUT
0
1
LOU
0
8
RUFFS
0
4
FANG
0
7
EVE
0
1
GRAY
0
7
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MICO
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
11
STARR NOVA
0
1
1 KENJI
1.453
11
5 CORDELIUS
1.205
11
CHESTER
1.125
11
1 CROW
1.041
11
4 SANDY
1.019
11
3 AMBER
42
9
1 MEG
10
7
1 DRACO
10
4
SURGE
0
1
PIERCE
0
2
2 SIRIUS
9
11
KAZE
0
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 129.843
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER96 ottenuti
8103035102
27.295
-
Livelli di potenza113.230 punti potenza · 236.250 monete
34.948
-
GADGET97 ottenuti
9.700
-
ABILITÀ STELLARI67 ottenuti
13.400
-
Ipercariche55 ottenuti
27.500
-
EQUIPAGGIAMENTI32 ottenuti
3.200
-
Buffies46 ottenuti
13.800
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 75
245.810
509.190
-
GADGETNe mancano 95
95.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 125
250.000
-
IpercaricheNe mancano 41
205.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 561
572.000
-
BuffiesNe mancano 47
94.000
47.000
-
Totale
339.810
1.678.190
≈ 201.800
-
Brawler al livello 11Ne mancano 87
290.690
602.370
-
GADGETNe mancano 119
119.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 149
298.000
-
IpercaricheNe mancano 53
265.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 633
644.000
-
BuffiesNe mancano 53
106.000
53.000
-
Totale
396.690
1.981.370
≈ 237.806
Ciò che non si compra
Skin viste
16
15
22
6
3
2
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 20 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | |
| 19 | 63% | 0% |
Compagni
Con chi gioca di più: 19 battaglie in questo periodo
-
ŧεŗɱï̇ŋąŧöŗ🎃🎃
#8GG9V8VPP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h 23m fa
Con chi gioca di più: 19 battaglie in questo periodo
-
ŧεŗɱï̇ŋąŧöŗ🎃🎃
#8GG9V8VPP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h 23m fa
Con chi gioca di più: 20 battaglie in questo periodo
-
ŧεŗɱï̇ŋąŧöŗ🎃🎃
#8GG9V8VPP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h 23m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 20 battaglie
-
ŧεŗɱï̇ŋąŧöŗ🎃🎃
#8GG9V8VPP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h 23m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Colette 6
Belle 3
Kenji 3
Willow 2
Mandy 2
Shade 2
Lou 1
Pierce 1
- Tutti i tipi
Sfide 19
Classificata 1
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 18
K.O. 1
Rapina 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
SFIDA SPECIALE
VS2m 47s
-
SFIDA SPECIALE
803
LIV.11
Spydersammy
802
LIV.11
irusya
-
SFIDA SPECIALE
802
LIV.11
Spydersammy
802
LIV.11
M@di@r_1
-
SFIDA SPECIALE
803
LIV.11
Spydersammy
802
LIV.11
Romiplays
-
SFIDA SPECIALE
703
LIV.11
Spydersammy
702
LIV.11
𝕊𝕂|𝕃𝕖𝕟𝕟𝕚
-
SFIDA SPECIALE
603
LIV.11
Spydersammy
600
LIV.11
D3stroyer⚡️
-
SFIDA SPECIALE
503
LIV.11
Spydersammy
502
LIV.11
ŧεŗɱï̇ŋąŧöŗ🎃🎃
-
SFIDA SPECIALE
503
LIV.11
ŧεŗɱï̇ŋąŧöŗ🎃🎃
502
LIV.11
Spydersammy
-
SFIDA SPECIALE
501
LIV.11
{°Zlax°}
503
LIV.11
Spydersammy
-
SFIDA SPECIALE
502
LIV.11
Spydersammy
502
LIV.11
Sky|NARKOZ|
-
SFIDA SPECIALE
402
LIV.11
Spydersammy
403
LIV.11
Деменция
-
SFIDA SPECIALE
302
LIV.11
Spydersammy
301
LIV.11
⛩|Boranbab55|🎋
-
SFIDA SPECIALE
303
LIV.11
Spydersammy
302
LIV.11
Edgar King lulu
-
SFIDA SPECIALE
203
LIV.11
Spydersammy
200
LIV.11
Aura
-
SFIDA SPECIALE
202
LIV.11
Spydersammy
202
LIV.11
LFCR
-
SFIDA SPECIALE
102
LIV.11
Spydersammy
101
LIV.11
Søulbrëaker
-
SFIDA SPECIALE
101
LIV.11
Spydersammy
100
LIV.11
Emirhan
-
SFIDA SPECIALE
1
LIV.11
Spydersammy
1
LIV.11
шутник дже ён
-
SFIDA SPECIALE
0
LIV.11
Spydersammy
0
LIV.11
zeta|Nico
-
CLASSIFICATA
VS56s






































