PROFIL
BG|Natillasgod
VOIE DES TROPHÉES
IV
Record : 172 657
VICTOIRES
CLASSÉ
DIAMANT III
ACTUEL
4 302
LÉGENDAIRE I
RECORD
7 127
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MÉTÉORIQUE III
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 1 747 h
3c3 : 30 119 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 2 341 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 1 850 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 875 952 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.5 % | 546 971 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 319 747 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 1 359 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 49 Record : LÉGENDAIRE I
- Montée de trophées 73 Moyenne de ses 20 meilleurs : 2 141 trophées · 172 607 trophées au total · 7 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale52 % de victoires sur 25 combats
-
4 371
Saison 50 · en cours
Diamant III
Skill de BG|Natillasgod
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé39 / 80
- Montée de trophées15 / 20
Classé
49 × 80 % = 39.2 pointsRecord : LÉGENDAIRE I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 16 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
73 × 20 % = 14.6 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 2 141 trophées · 172 607 trophées au total · 7 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 904 131 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 0.04 % |
| Classé | Top 9.5 % |
| Meilleur rang en classé | Top 8.5 % |
| Prestige | Top 0.052 % |
| Célébrité | Top 2.5 % |
| Expérience | Top 0.74 % |
| Victoires en 3v3 | Top 0.54 % |
| Victoires en Survivant | Top 5.5 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 3.2 % |
| Collection | Top 4.5 % |
| Meilleure série | Top 2.1 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
SHELLY
2 000
11
BROCK
2 042
11
1 BULL
2 019
11
1 COLT
2 016
11
4 BARLEY
2 006
11
4 EL PRIMO
2 005
11
5 NITA
2 001
11
POCO
1 709
11
1 ROSA
1 081
11
DYNAMIKE
2 014
11
6 8-BIT
2 009
11
GUS
2 006
11
RICO
2 000
11
CARL
2 000
11
2 TICK
1 794
11
2 DARRYL
1 610
11
1 JESSIE
1 221
11
PENNY
1 220
11
1 JACKY
1 148
11
PIPER
2 160
11
1 ASH
2 054
11
4 MAISIE
2 050
11
SHADE
2 022
11
STU
2 012
11
10 MEEPLE
2 012
11
6 GROM
2 010
11
1 PEARL
2 008
11
5 FRANK
2 007
11
2 BO
2 005
11
2 GALE
2 005
11
BELLE
2 002
11
BIBI
2 000
11
BEA
2 000
11
NANI
2 000
11
COLETTE
2 000
11
EDGAR
2 000
11
GRIFF
2 000
11
MANDY
2 000
11
ANGELO
1 691
11
HANK
1 623
11
1 EMZ
1 213
11
TRUNK
1 131
11
7 LARRY & LAWRIE
1 118
11
SAM
1 092
11
LOLA
1 037
11
PAM
889
10
4 BONNIE
873
11
3 BERRY
766
9
2 BOLT
243
1
MINA
2 319
11
7 CLANCY
2 020
11
5 MOE
2 020
11
MAX
2 018
11
OTIS
2 013
11
3 ALLI
2 010
11
MELODIE
2 006
11
BUZZ
2 004
11
5 GRAY
2 003
11
2 LOU
2 002
11
MORTIS
2 000
11
TARA
2 000
11
GENE
2 000
11
BYRON
2 000
11
ZIGGY
2 000
11
STARR NOVA
2 000
11
1 SPROUT
1 811
11
LUMI
1 742
11
R-T
1 730
11
2 MICO
1 629
11
FINX
1 594
11
RUFFS
1 399
11
1 CHARLIE
1 357
11
FANG
1 294
11
3 SQUEAK
1 286
11
GIGI
1 230
11
1 MR. P
1 178
11
DAMIAN
1 154
11
LILY
1 060
11
1 JUJU
1 056
11
BUSTER
1 048
11
EVE
852
9
NAJIA
829
11
JANET
698
9
1 DOUG
641
9
WENDY
630
9
WILLOW
563
10
CHUCK
515
9
GLOWY
415
9
JAE-YONG
409
11
3 OLLIE
341
9
2 COSMO
21
1
VINCE
0
1
CORDELIUS
2 369
11
1 PIERCE
2 061
11
1 SURGE
2 032
11
CROW
2 013
11
2 AMBER
2 009
11
4 NORI
2 004
11
LEON
2 000
11
SPIKE
1 816
11
CHESTER
1 775
11
1 MEG
1 726
11
SANDY
1 568
11
KIT
1 480
11
KENJI
1 422
11
DRACO
1 064
11
KAZE
2 440
11
SIRIUS
2 007
11
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 296 534
GEMMES
Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance371 180 points de puissance · 772 325 pièces
114 351
-
GADGETS210 obtenus
21 000
-
POUVOIRS STAR210 obtenus
42 000
-
Hypercharges106 obtenus
53 000
-
ÉQUIPEMENTS75 obtenus
7 500
-
Buffies86 obtenus
25 800
Les brawlers au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les skins ne comptent pas : l’API ne montre que celui que porte chaque brawler.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1113 manquants
32 740
66 295
-
GADGETS6 manquants
6 000
-
POUVOIRS STAR6 manquants
12 000
-
Hypercharges2 manquants
10 000
-
ÉQUIPEMENTS590 manquants
601 000
-
Buffies13 manquants
26 000
13 000
-
Total
58 740
708 295
≈ 76 704
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
Combats ensemble23Victoires ensemble57%Son brawler le plus joué
NaniDernière fois ensembleIl y a 10h 2min -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
Combats ensemble22Victoires ensemble55%Son brawler le plus joué
LilyDernière fois ensembleIl y a 10h 2min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
Combats ensemble23Victoires ensemble57%Son brawler le plus joué
NaniDernière fois ensembleIl y a 10h 2min -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
Combats ensemble22Victoires ensemble55%Son brawler le plus joué
LilyDernière fois ensembleIl y a 10h 2min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
Combats ensemble23Victoires ensemble57%Son brawler le plus joué
NaniDernière fois ensembleIl y a 10h 2min -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
Combats ensemble22Victoires ensemble55%Son brawler le plus joué
LilyDernière fois ensembleIl y a 10h 2min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
Combats ensemble23Victoires ensemble57%Son brawler le plus joué
NaniDernière fois ensembleIl y a 10h 2min -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
Combats ensemble22Victoires ensemble55%Son brawler le plus joué
LilyDernière fois ensembleIl y a 10h 2min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Piper 11
Max 6
Mina 4
Nani 2
Cordelius 2
- Tous les modes
Hors-jeu 23
Méga Survivant 1
Brawlball 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS1min 38s
-
VS1min 8s
-
VS1min
-
VS1min 55s
-
VS2min 41s
-
VS1min 13s
-
VS2min
-
VS1min 56s
-
VS1min 41s
-
VS2min 55s
-
VS2min 21s
-
VS1min 20s
-
VS1min 46s
-
VS2min 46s
-
VS2min 31s
-
VS1min 52s
-
VS1min 26s
-
VS1min 41s
-
VS1min 9s
-
VS1min 9s
-
VS1min 22s
-
VS3min 32s
-
VS1min 16s
-
2548
NIV.11
YSL
2038
NIV.11
Gabr1D4ngh3
2588
NIV.11
ᥫ᭡Nxmesis 🧸
2518
NIV.11
Beenz
2252
NIV.11
A͛gentF͛lopper
2803
NIV.11
Boris978
2116
NIV.11
NAJIB🐺
2215
NIV.11
LXIW 27+75
2595
NIV.11
Jine_Mine
2514
NIV.11
mi€robe🦠
2372
NIV.11
BG|Natillasgod
2012
NIV.11
code:evil
2807
NIV.11
TB|Daan🐐🥀🪦
2717
NIV.11
michiel
2557
NIV.11
_________
1723
NIV.11
Harry Potter
2062
NIV.11
Masteredgar MUP
2000
NIV.11
Mr nothing
2520
NIV.11
weelor
2042
NIV.11
💎🐾MedTEA🐾💎
-
VS2min 10s