玩家信息
BG|Natillasgod
荣誉之路
IV
最高: 172,657
胜场
排位赛
钻石III
当前
4,302
传奇I
最高
7,127
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
流星声望3
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 1,747 小时
3v3:30,119 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:2,341 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:1,850 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,423,055局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,423,055局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 875,952局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.5 % | 546,971局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,319,747局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 1,359 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 49 最高:传奇I
- 奖杯冲刺 73 最佳 20 个平均:2,141 奖杯 · 总奖杯 172,607 · 精通 7/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 52%
-
4,371
第 50 赛季 · 进行中
钻石iii
BG|Natillasgod的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛39 / 80
- 奖杯冲刺15 / 20
排位赛
49 × 80 % = 39.2 分最高:传奇I
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 16%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
73 × 20 % = 14.6 分最佳 20 个平均:2,141 奖杯 · 总奖杯 172,607 · 精通 7/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 904,131 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前0.04% |
| 排位赛 | 前9.5% |
| 排位赛最高段位 | 前8.5% |
| 威望 | 前0.052% |
| 名望 | 前2.5% |
| 经验 | 前0.74% |
| 3对3胜场 | 前0.54% |
| 荒野决斗胜场 | 前5.5% |
| 11 级英雄 | 前3.2% |
| 收藏 | 前4.5% |
| 最佳连胜 | 前2.1% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
2,000
11
BROCK
2,042
11
1 BULL
2,019
11
1 COLT
2,016
11
4 BARLEY
2,006
11
4 EL PRIMO
2,005
11
5 NITA
2,001
11
POCO
1,709
11
1 ROSA
1,081
11
DYNAMIKE
2,014
11
6 8-BIT
2,009
11
GUS
2,006
11
RICO
2,000
11
CARL
2,000
11
2 TICK
1,794
11
2 DARRYL
1,610
11
1 JESSIE
1,221
11
PENNY
1,220
11
1 JACKY
1,148
11
PIPER
2,160
11
1 ASH
2,054
11
4 MAISIE
2,050
11
SHADE
2,022
11
STU
2,012
11
10 MEEPLE
2,012
11
6 GROM
2,010
11
1 PEARL
2,008
11
5 FRANK
2,007
11
2 BO
2,005
11
2 GALE
2,005
11
BELLE
2,002
11
BIBI
2,000
11
BEA
2,000
11
NANI
2,000
11
COLETTE
2,000
11
EDGAR
2,000
11
GRIFF
2,000
11
MANDY
2,000
11
ANGELO
1,691
11
HANK
1,623
11
1 EMZ
1,213
11
TRUNK
1,131
11
7 LARRY & LAWRIE
1,118
11
SAM
1,092
11
LOLA
1,037
11
PAM
889
10
4 BONNIE
873
11
3 BERRY
766
9
2 BOLT
243
1
MINA
2,319
11
7 CLANCY
2,020
11
5 MOE
2,020
11
MAX
2,018
11
OTIS
2,013
11
3 ALLI
2,010
11
MELODIE
2,006
11
BUZZ
2,004
11
5 GRAY
2,003
11
2 LOU
2,002
11
MORTIS
2,000
11
TARA
2,000
11
GENE
2,000
11
BYRON
2,000
11
ZIGGY
2,000
11
STARR NOVA
2,000
11
1 SPROUT
1,811
11
LUMI
1,742
11
R-T
1,730
11
2 MICO
1,629
11
FINX
1,594
11
RUFFS
1,399
11
1 CHARLIE
1,357
11
FANG
1,294
11
3 SQUEAK
1,286
11
GIGI
1,230
11
1 MR. P
1,178
11
DAMIAN
1,154
11
LILY
1,060
11
1 JUJU
1,056
11
BUSTER
1,048
11
EVE
852
9
NAJIA
829
11
JANET
698
9
1 DOUG
641
9
WENDY
630
9
WILLOW
563
10
CHUCK
515
9
GLOWY
415
9
JAE-YONG
409
11
3 OLLIE
341
9
2 COSMO
21
1
VINCE
0
1
CORDELIUS
2,369
11
1 PIERCE
2,061
11
1 SURGE
2,032
11
CROW
2,013
11
2 AMBER
2,009
11
4 NORI
2,004
11
LEON
2,000
11
SPIKE
1,816
11
CHESTER
1,775
11
1 MEG
1,726
11
SANDY
1,568
11
KIT
1,480
11
KENJI
1,422
11
DRACO
1,064
11
KAZE
2,440
11
SIRIUS
2,007
11
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 296,534
宝石
英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 108
8103043142
32,883
-
能量等级371,180 能量点 · 772,325 金币
114,351
-
随身妙具已拥有 210
21,000
-
星徽之力已拥有 210
42,000
-
超级充能已拥有 106
53,000
-
强化装备已拥有 75
7,500
-
增益已拥有 86
25,800
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 = 10 金币或 10 能量点)。不计皮肤:API 只显示每个英雄当前装备的皮肤。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
-
英雄升到 11 级还差 13
32,740
66,295
-
随身妙具还差 6
6,000
-
星徽之力还差 6
12,000
-
超级充能还差 2
10,000
-
强化装备还差 590
601,000
-
增益还差 13
26,000
13,000
-
合计
58,740
708,295
≈ 76,704
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
队友
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
一起的对战23一起的胜率57%最常用的英雄
Nani最近一起10小时 1分前 -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
一起的对战22一起的胜率55%最常用的英雄
Lily最近一起10小时 1分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
一起的对战23一起的胜率57%最常用的英雄
Nani最近一起10小时 1分前 -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
一起的对战22一起的胜率55%最常用的英雄
Lily最近一起10小时 1分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
一起的对战23一起的胜率57%最常用的英雄
Nani最近一起10小时 1分前 -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
一起的对战22一起的胜率55%最常用的英雄
Lily最近一起10小时 1分前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
BG | MyChys0104
#82VQPVG
一起的对战23一起的胜率57%最常用的英雄
Nani最近一起10小时 1分前 -
Gyuri|azigazi
#2829JUJL
一起的对战22一起的胜率55%最常用的英雄
Lily最近一起10小时 1分前
对战日志
- 所有英雄
Piper 11
Max 6
Mina 4
Nani 2
Cordelius 2
- 所有模式
乱斗淘汰赛 23
超级荒野决斗 1
乱斗足球 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
对1分 38秒
-
对1分 8秒
-
对1分
-
对1分 55秒
-
对2分 41秒
-
对1分 13秒
-
对2分
-
对1分 56秒
-
对1分 41秒
-
对2分 55秒
-
对2分 21秒
-
对1分 20秒
-
对1分 46秒
-
对2分 46秒
-
对2分 31秒
-
对1分 52秒
-
对1分 26秒
-
对1分 41秒
-
对1分 9秒
-
对1分 9秒
-
对1分 22秒
-
对3分 32秒
-
对1分 16秒
-
2548
等级11
YSL
2038
等级11
Gabr1D4ngh3
2588
等级11
ᥫ᭡Nxmesis 🧸
2518
等级11
Beenz
2252
等级11
A͛gentF͛lopper
2803
等级11
Boris978
2116
等级11
NAJIB🐺
2215
等级11
LXIW 27+75
2595
等级11
Jine_Mine
2514
等级11
mi€robe🦠
2372
等级11
BG|Natillasgod
2012
等级11
code:evil
2807
等级11
TB|Daan🐐🥀🪦
2717
等级11
michiel
2557
等级11
_________
1723
等级11
Harry Potter
2062
等级11
Masteredgar MUP
2000
等级11
Mr nothing
2520
等级11
weelor
2042
等级11
💎🐾MedTEA🐾💎
-
对2分 10秒