PROFIL
SOV|Vanxz❤️🔥
VOIE DES TROPHÉES
IV
Record : 114 101
VICTOIRES
CLASSÉ
LÉGENDAIRE I
ACTUEL
6 621
MAÎTRES I
RECORD
8 285
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE ALIENNE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 1 506 h
3c3 : 25 296 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 1 176 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 85 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 3 664 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 85 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 450 232 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 450 232 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 883 907 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.5 % | 551 694 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 60 s | 1 331 627 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 1 165 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 75 Record : MAÎTRES I
- Montée de trophées 40 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 570 trophées · 114 093 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale60 % de victoires sur 25 combats
-
6 708
Saison 50 · en cours
Légendaire I
Skill de SOV|Vanxz❤️🔥
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé60 / 80
- Montée de trophées8 / 20
Classé
75 × 80 % = 60.0 pointsRecord : MAÎTRES I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 16 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
40 × 20 % = 8.0 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 570 trophées · 114 093 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 905 045 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 1.7 % |
| Classé | Top 0.53 % |
| Meilleur rang en classé | Top 0.65 % |
| Prestige | Top 1.9 % |
| Célébrité | Top 1.4 % |
| Expérience | Top 1.6 % |
| Victoires en 3v3 | Top 1 % |
| Victoires en Survivant | Top 3.6 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 0.81 % |
| Collection | Top 1.7 % |
| Meilleure série | Top 20 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
SHELLY
1 146
11
BULL
1 625
11
1 COLT
1 369
11
3 BROCK
1 213
11
1 EL PRIMO
1 155
11
POCO
1 127
11
3 NITA
1 048
11
5 ROSA
1 010
11
1 BARLEY
1 006
11
RICO
1 309
11
GUS
1 227
11
2 JACKY
1 176
11
CARL
1 171
11
DYNAMIKE
1 157
11
1 JESSIE
1 010
11
DARRYL
1 008
11
PENNY
1 008
11
TICK
1 007
11
4 8-BIT
574
11
1 SHADE
1 534
11
STU
1 298
11
COLETTE
1 287
11
2 BIBI
1 277
11
EDGAR
1 258
11
5 MANDY
1 239
11
FRANK
1 185
11
10 BELLE
1 085
11
NANI
1 078
11
1 BONNIE
1 053
11
TRUNK
1 053
11
ASH
1 045
11
2 BERRY
1 044
11
BO
1 029
11
1 GALE
1 029
11
PIPER
1 028
11
2 MEEPLE
1 028
11
1 ANGELO
1 015
11
5 PEARL
1 014
11
1 LOLA
1 013
11
PAM
1 011
11
1 EMZ
1 010
11
SAM
1 009
11
HANK
1 008
11
LARRY & LAWRIE
1 008
11
1 MAISIE
1 006
11
GRIFF
1 005
11
GROM
1 001
11
BEA
1 000
11
BOLT
314
11
MORTIS
2 000
11
4 BUZZ
1 519
11
MINA
1 279
11
DOUG
1 274
11
GRAY
1 239
11
ALLI
1 204
11
1 BUSTER
1 157
11
GENE
1 134
11
8 WILLOW
1 133
11
BYRON
1 132
11
2 FANG
1 084
11
MOE
1 078
11
5 JAE-YONG
1 065
11
2 RUFFS
1 064
11
1 JUJU
1 036
11
SQUEAK
1 033
11
MAX
1 027
11
LUMI
1 026
11
4 CHUCK
1 020
11
LILY
1 019
11
4 JANET
1 015
11
SPROUT
1 014
11
GIGI
1 014
11
1 OLLIE
1 013
11
1 MR. P
1 012
11
1 FINX
1 012
11
1 OTIS
1 011
11
4 CLANCY
1 009
11
2 MICO
1 008
11
3 MELODIE
1 008
11
1 TARA
1 006
11
1 LOU
1 006
11
1 EVE
1 006
11
1 CHARLIE
1 006
11
R-T
1 001
11
1 WENDY
793
11
2 GLOWY
651
11
4 NAJIA
609
11
ZIGGY
447
11
STARR NOVA
387
11
1 DAMIAN
291
11
COSMO
169
11
5 VINCE
102
11
KIT
2 114
11
DRACO
1 608
11
1 CHESTER
1 550
11
2 SURGE
1 320
11
1 MEG
1 221
11
LEON
1 200
11
CORDELIUS
1 182
11
4 CROW
1 108
11
1 SPIKE
1 104
11
3 KENJI
1 059
11
1 SANDY
1 022
11
1 AMBER
1 010
11
PIERCE
801
11
NORI
311
11
KAZE
1 056
11
4 SIRIUS
1 004
11
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 315 687
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance403 920 points de puissance · 838 620 pièces
124 254
-
GADGETS215 obtenus
21 500
-
POUVOIRS STAR216 obtenus
43 200
-
Hypercharges108 obtenus
54 000
-
ÉQUIPEMENTS220 obtenus
22 450
-
Buffies58 obtenus
17 400
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 11Terminé !
-
GADGETS1 manquants
1 000
-
POUVOIRS STARTerminé !
-
HyperchargesTerminé !
-
ÉQUIPEMENTS445 manquants
451 500
-
Buffies41 manquants
82 000
41 000
-
Total
82 000
493 500
≈ 57 550
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 22 combats sur cette période
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Combats ensemble9Victoires ensemble44%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 5h 3min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Combats ensemble9Victoires ensemble44%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 5h 3min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Combats ensemble9Victoires ensemble44%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 5h 3min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Combats ensemble9Victoires ensemble44%Son brawler le plus joué
ColtDernière fois ensembleIl y a 5h 3min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Kit 17
Poco 5
Spike 1
Meg 1
Surge 1
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 8
Brawlball 8
Survivant Duo 5
Méga Survivant 4
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
2116
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1798
NIV.11
SOV|Takeshi 武
-
1762
NIV.11
SOV|Takeshi 武
2094
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
1768
NIV.11
SOV|Takeshi 武
2101
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
1776
NIV.11
SOV|Takeshi 武
2110
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
2372
NIV.11
rapiña77
2437
NIV.11
Jengo
1789
NIV.11
Mainmilans
2927
NIV.11
ALEX31
2093
NIV.11
𓋹𝒴𝓊𝓂𝓂𝓎 🍜
1762
NIV.11
minipoach
2023
NIV.11
⚡TIGRE⚡
2019
NIV.11
デʍօʋʍռȶ
2038
NIV.11
∆>§ilencio<∆
2037
NIV.11
BladeX
2113
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
2634
NIV.11
HY |Charlo
1157
NIV.11
CC|HUGO_C.R
2709
NIV.11
Mas
1968
NIV.11
dewey17
2000
NIV.11
¡ADVERTENCIA!
1684
NIV.11
liaz
1623
NIV.11
星霜荏苒✨
1120
NIV.11
Jeremias
1865
NIV.11
matt
-
2294
NIV.11
tigre🍅🍅
2608
NIV.11
CHOINKA( `Д´)/
2507
NIV.11
˚✧|Laios
1960
NIV.11
pork chop
2808
NIV.11
SynDrome
1586
NIV.11
SpiderKash
2000
NIV.11
King11 y23
1066
NIV.11
beedeepee
2827
NIV.11
👑 GG|A_Z_M 👑
2448
NIV.11
TT: Senta
2532
NIV.11
WND |ITSAROBERY
2568
NIV.11
Shadow
1691
NIV.11
Spoon
2119
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1837
NIV.11
FeliipeVips
2008
NIV.11
CristoFer75x
1762
NIV.11
📚 |Mehdi64 |⚛️
2534
NIV.11
All-ST⭐RR
1078
NIV.11
G00nG0blinBLZ
2359
NIV.11
MR_FLOWER
-
2102
NIV.11
TG | ₭ʳⁱˢ✞
2391
NIV.11
ducky
2555
NIV.11
ivan
1121
NIV.11
Joseph_yt1
1454
NIV.11
Souxt7
2358
NIV.11
ᴵᴬᴹ➳∑𝕝𝙞ɉ𝓪𝐡➳
2114
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1272
NIV.11
kokonoi
1319
NIV.11
Nuyhey
1217
NIV.11
Ren
2156
NIV.11
Brawler
2356
NIV.11
DUEÑODESUPERCEL
1604
NIV.11
𝕽𝖆𝖋𝖎𝖙𝖆𝖝痛
2000
NIV.11
cocazo666
1807
NIV.11
jose garou💦💦
2000
NIV.11
josuombie
2628
NIV.11
matty
2006
NIV.11
Bot 1
2777
NIV.11
Happy M
2006
NIV.11
NCA | Felipepro
-
2549
NIV.11
MariusDeus
2386
NIV.11
£lm0Lover
3061
NIV.11
Treytonem7
2943
NIV.11
Pro Player Stu
2024
NIV.11
ATD Mystical
2012
NIV.11
Th
2324
NIV.11
FRB|Hogrider!
2110
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
2051
NIV.11
Juanez
2184
NIV.11
XZynxr
2030
NIV.11
….
1822
NIV.11
DUKIZ
2480
NIV.11
Tired? 🕊️
2863
NIV.11
DefaultUserFR
2757
NIV.11
Spℓash💘
1395
NIV.11
Tekomo Tutoto
2000
NIV.11
MHI | Joker
2264
NIV.11
GAMER-X
1841
NIV.11
Liquid Lemon
3006
NIV.11
GREAT PIERCE
-
1488
NIV.11
Xperienced_P1
2102
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
2098
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1848
NIV.11
Chato
-
1083
NIV.11
RoccoAsteroid
2100
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
2088
NIV.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1624
NIV.11
kevin D.
-
VS52s
-
VS1min 22s
-
VS1min 54s
-
VS1min 43s
-
VS1min 15s
-
VS2min 30s
-
VS1min 46s
-
VS2min 43s