PROFIL
SOV|Vanxz❤️🔥
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 114,101
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA I
AKTUALNA
6,621
MISTRZOWIE I
NAJWYŻSZA
8,285
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,506 godz.
3v3: 25,296 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,176 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 3,664 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,165 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 75 Rekord: MISTRZOWIE I
- Wbijanie trofeów 40 Średnia 20 najlepszych: 1,570 trofeów · 114,093 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
6,708
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – SOV|Vanxz❤️🔥
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe60 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
75 × 80 % = 60.0 pktRekord: MISTRZOWIE I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
40 × 20 % = 8.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,570 trofeów · 114,093 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.7% |
| Rankingowy | Top 0.53% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.65% |
| Prestiż | Top 1.9% |
| Sława | Top 1.4% |
| Doświadczenie | Top 1.6% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1% |
| Wygrane w Starciu | Top 3.6% |
| Zadymiarze na 11 | Top 0.81% |
| Kolekcja | Top 1.7% |
| Najlepsza seria | Top 20% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,146
11
BULL
1,625
11
1 COLT
1,369
11
3 BROCK
1,213
11
1 EL PRIMO
1,155
11
POCO
1,127
11
3 NITA
1,048
11
5 ROSA
1,010
11
1 BARLEY
1,006
11
RICO
1,309
11
GUS
1,227
11
2 JACKY
1,176
11
CARL
1,171
11
DYNAMIKE
1,157
11
1 JESSIE
1,010
11
DARRYL
1,008
11
PENNY
1,008
11
TICK
1,007
11
4 8-BIT
574
11
1 SHADE
1,534
11
STU
1,298
11
COLETTE
1,287
11
2 BIBI
1,277
11
EDGAR
1,258
11
5 MANDY
1,239
11
FRANK
1,185
11
10 BELLE
1,085
11
NANI
1,078
11
1 BONNIE
1,053
11
TRUNK
1,053
11
ASH
1,045
11
2 BERRY
1,044
11
BO
1,029
11
1 GALE
1,029
11
PIPER
1,028
11
2 MEEPLE
1,028
11
1 ANGELO
1,015
11
5 PEARL
1,014
11
1 LOLA
1,013
11
PAM
1,011
11
1 EMZ
1,010
11
SAM
1,009
11
HANK
1,008
11
LARRY & LAWRIE
1,008
11
1 MAISIE
1,006
11
GRIFF
1,005
11
GROM
1,001
11
BEA
1,000
11
BOLT
314
11
MORTIS
2,000
11
4 BUZZ
1,519
11
MINA
1,279
11
DOUG
1,274
11
GRAY
1,239
11
ALLI
1,204
11
1 BUSTER
1,157
11
GENE
1,134
11
8 WILLOW
1,133
11
BYRON
1,132
11
2 FANG
1,084
11
MOE
1,078
11
5 JAE-YONG
1,065
11
2 RUFFS
1,064
11
1 JUJU
1,036
11
SQUEAK
1,033
11
MAX
1,027
11
LUMI
1,026
11
4 CHUCK
1,020
11
LILY
1,019
11
4 JANET
1,015
11
SPROUT
1,014
11
GIGI
1,014
11
1 OLLIE
1,013
11
1 MR. P
1,012
11
1 FINX
1,012
11
1 OTIS
1,011
11
4 CLANCY
1,009
11
2 MICO
1,008
11
3 MELODIE
1,008
11
1 TARA
1,006
11
1 LOU
1,006
11
1 EVE
1,006
11
1 CHARLIE
1,006
11
R-T
1,001
11
1 WENDY
793
11
2 GLOWY
651
11
4 NAJIA
609
11
ZIGGY
447
11
STARR NOVA
387
11
1 DAMIAN
291
11
COSMO
169
11
5 VINCE
102
11
KIT
2,114
11
DRACO
1,608
11
1 CHESTER
1,550
11
2 SURGE
1,320
11
1 MEG
1,221
11
LEON
1,200
11
CORDELIUS
1,182
11
4 CROW
1,108
11
1 SPIKE
1,104
11
3 KENJI
1,059
11
1 SANDY
1,022
11
1 AMBER
1,010
11
PIERCE
801
11
NORI
311
11
KAZE
1,056
11
4 SIRIUS
1,004
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 315,687
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy403,920 punktów mocy · 838,620 monet
124,254
-
GADŻETY215 zdobytych
21,500
-
GWIEZDNE MOCE216 zdobytych
43,200
-
Hiperładunki108 zdobytych
54,000
-
WYPOSAŻENIE220 zdobytych
22,450
-
Buffie58 zdobytych
17,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Wszystko gotowe!
-
GADŻETYBrakuje 1
1,000
-
GWIEZDNE MOCEWszystko gotowe!
-
HiperładunkiWszystko gotowe!
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 445
451,500
-
BuffieBrakuje 41
82,000
41,000
-
Razem
82,000
493,500
≈ 57,550
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Bitwy razem9Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 3m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Bitwy razem9Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 3m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Bitwy razem9Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 3m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
SOV|Takeshi 武
#RYQYQLPCR
Bitwy razem9Wygrane razem44%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 3m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kit 17
Poco 5
Spike 1
Meg 1
Surge 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 8
Zadyma 8
Starcie w Trybie Duo 5
Megastarcie 4
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
2116
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1798
POZ.11
SOV|Takeshi 武
-
1762
POZ.11
SOV|Takeshi 武
2094
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
1768
POZ.11
SOV|Takeshi 武
2101
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
1776
POZ.11
SOV|Takeshi 武
2110
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
2372
POZ.11
rapiña77
2437
POZ.11
Jengo
1789
POZ.11
Mainmilans
2927
POZ.11
ALEX31
2093
POZ.11
𓋹𝒴𝓊𝓂𝓂𝓎 🍜
1762
POZ.11
minipoach
2023
POZ.11
⚡TIGRE⚡
2019
POZ.11
デʍօʋʍռȶ
2038
POZ.11
∆>§ilencio<∆
2037
POZ.11
BladeX
2113
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
2634
POZ.11
HY |Charlo
1157
POZ.11
CC|HUGO_C.R
2709
POZ.11
Mas
1968
POZ.11
dewey17
2000
POZ.11
¡ADVERTENCIA!
1684
POZ.11
liaz
1623
POZ.11
星霜荏苒✨
1120
POZ.11
Jeremias
1865
POZ.11
matt
-
2294
POZ.11
tigre🍅🍅
2608
POZ.11
CHOINKA( `Д´)/
2507
POZ.11
˚✧|Laios
1960
POZ.11
pork chop
2808
POZ.11
SynDrome
1586
POZ.11
SpiderKash
2000
POZ.11
King11 y23
1066
POZ.11
beedeepee
2827
POZ.11
👑 GG|A_Z_M 👑
2448
POZ.11
TT: Senta
2532
POZ.11
WND |ITSAROBERY
2568
POZ.11
Shadow
1691
POZ.11
Spoon
2119
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1837
POZ.11
FeliipeVips
2008
POZ.11
CristoFer75x
1762
POZ.11
📚 |Mehdi64 |⚛️
2534
POZ.11
All-ST⭐RR
1078
POZ.11
G00nG0blinBLZ
2359
POZ.11
MR_FLOWER
-
2102
POZ.11
TG | ₭ʳⁱˢ✞
2391
POZ.11
ducky
2555
POZ.11
ivan
1121
POZ.11
Joseph_yt1
1454
POZ.11
Souxt7
2358
POZ.11
ᴵᴬᴹ➳∑𝕝𝙞ɉ𝓪𝐡➳
2114
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1272
POZ.11
kokonoi
1319
POZ.11
Nuyhey
1217
POZ.11
Ren
2156
POZ.11
Brawler
2356
POZ.11
DUEÑODESUPERCEL
1604
POZ.11
𝕽𝖆𝖋𝖎𝖙𝖆𝖝痛
2000
POZ.11
cocazo666
1807
POZ.11
jose garou💦💦
2000
POZ.11
josuombie
2628
POZ.11
matty
2006
POZ.11
Bot 1
2777
POZ.11
Happy M
2006
POZ.11
NCA | Felipepro
-
2549
POZ.11
MariusDeus
2386
POZ.11
£lm0Lover
3061
POZ.11
Treytonem7
2943
POZ.11
Pro Player Stu
2024
POZ.11
ATD Mystical
2012
POZ.11
Th
2324
POZ.11
FRB|Hogrider!
2110
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
2051
POZ.11
Juanez
2184
POZ.11
XZynxr
2030
POZ.11
….
1822
POZ.11
DUKIZ
2480
POZ.11
Tired? 🕊️
2863
POZ.11
DefaultUserFR
2757
POZ.11
Spℓash💘
1395
POZ.11
Tekomo Tutoto
2000
POZ.11
MHI | Joker
2264
POZ.11
GAMER-X
1841
POZ.11
Liquid Lemon
3006
POZ.11
GREAT PIERCE
-
1488
POZ.11
Xperienced_P1
2102
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
2098
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1848
POZ.11
Chato
-
1083
POZ.11
RoccoAsteroid
2100
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
-
2088
POZ.11
SOV|Vanxz❤️🔥
1624
POZ.11
kevin D.
-
KONTRA52s
-
KONTRA1m 22s
-
KONTRA1m 54s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 15s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA2m 43s