PROFIL
Poszukiwany
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 77,340
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS II
SAAT INI
5,496
MISTIS II
REKOR
5,496
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 485 jam
3v3: 6,531 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,856 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 842 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 371 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 37 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 25 Rata-rata 20 terbaik: 1,022 trofi · 77,340 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
5,496
Musim 50 · berjalan
Mistis II
Skill milik Poszukiwany
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked30 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
37 × 80 % = 29.6 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
25 × 20 % = 5.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,022 trofi · 77,340 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.6% |
| Ranked | Top 2.6% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 5.6% |
| Ketenaran | Top 11% |
| Pengalaman | Top 20% |
| Menang 3v3 | Top 20% |
| Menang Showdown | Top 17% |
| Brawler power 11 | Top 6.2% |
| Koleksi | Top 16% |
| Streak terbaik | Top 26% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
3 SHELLY
1,005
11
2 NITA
1,017
11
3 BARLEY
1,011
11
3 EL PRIMO
1,010
11
3 COLT
1,007
11
2 BULL
1,003
11
BROCK
1,000
11
1 POCO
1,000
11
1 ROSA
433
6
2 JESSIE
1,025
11
3 GUS
1,017
11
5 PENNY
1,014
11
2 TICK
1,013
11
1 RICO
1,010
11
2 CARL
1,009
11
2 DARRYL
1,001
11
3 DYNAMIKE
1,000
11
8-BIT
834
11
3 JACKY
391
5
4 EMZ
1,049
11
2 EDGAR
1,021
11
11 BEA
1,018
11
6 MEEPLE
1,018
11
3 TRUNK
1,015
11
1 FRANK
1,013
11
6 MANDY
1,013
11
2 BIBI
1,011
11
4 PIPER
1,010
11
3 LOLA
1,009
11
3 BO
1,008
11
1 BERRY
1,008
11
4 GRIFF
1,006
11
2 ANGELO
1,006
11
10 NANI
1,005
11
1 COLETTE
1,005
11
4 GROM
1,004
11
2 SHADE
1,001
11
3 STU
1,000
11
2 GALE
463
11
1 PAM
432
11
1 PEARL
378
5
2 LARRY & LAWRIE
366
5
1 BONNIE
361
5
SAM
318
11
1 BELLE
316
5
2 MAISIE
303
5
2 ASH
256
5
5 HANK
244
5
1 BOLT
84
1
4 GRAY
1,033
11
10 MELODIE
1,029
11
8 LOU
1,011
11
3 OTIS
1,011
11
9 JUJU
1,010
11
1 BYRON
1,008
11
3 FINX
1,008
11
1 MR. P
1,005
11
4 OLLIE
1,005
11
2 ZIGGY
1,004
11
3 FANG
1,003
11
6 MORTIS
1,002
11
3 TARA
1,001
11
5 GENE
1,001
11
SQUEAK
1,001
11
2 WILLOW
1,001
11
1 LILY
1,001
11
1 BUZZ
1,000
11
1 DOUG
1,000
11
2 MICO
1,000
11
4 NAJIA
1,000
11
CHUCK
755
11
1 ALLI
331
5
1 SPROUT
301
5
2 GIGI
300
9
5 MOE
297
5
5 MAX
291
5
RUFFS
275
5
1 CLANCY
257
11
13 CHARLIE
234
1
1 LUMI
231
5
MINA
229
1
JANET
220
1
1 JAE-YONG
213
5
1 GLOWY
201
1
1 R-T
189
5
11 BUSTER
180
1
2 EVE
158
1
2 VINCE
147
1
4 DAMIAN
117
11
6 STARR NOVA
90
6
COSMO
18
1
WENDY
0
6
3 AMBER
1,027
11
1 KIT
1,027
11
9 LEON
1,022
11
1 DRACO
1,017
11
2 SANDY
1,008
11
1 CROW
1,005
11
3 SURGE
1,005
11
4 MEG
405
5
2 PIERCE
401
11
3 CHESTER
382
11
1 KENJI
370
9
1 CORDELIUS
330
5
SPIKE
268
11
5 NORI
83
8
5 SIRIUS
1,003
11
2 KAZE
278
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 228,062
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan288,350 power point · 596,935 koin
88,529
-
GADGET121 dimiliki
12,100
-
KEKUATAN BINTANG129 dimiliki
25,800
-
Hypercharge94 dimiliki
47,000
-
BUSTER128 dimiliki
13,350
-
Buffie28 dimiliki
8,400
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 33
115,570
241,685
-
GADGETKurang 95
95,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 87
174,000
-
HyperchargeKurang 14
70,000
-
BUSTERKurang 537
542,500
-
BuffieKurang 71
142,000
71,000
-
Total
257,570
1,194,185
≈ 145,176
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI