PROFIL
Poszukiwany
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 77,340
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,496
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,496
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 485 godz.
3v3: 6,531 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,856 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 842 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 371 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 37 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,022 trofeów · 77,340 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna67% wygranych w 24 bitwach
-
5,496
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – Poszukiwany
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe35 / 95
- Wbijanie trofeów1 / 5
Rankingowe
37 × 95 % = 35.2 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 5 % = 1.3 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,022 trofeów · 77,340 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 24 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 881,330 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 9.6% |
| Rankingowy | Top 2.6% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 5.6% |
| Sława | Top 11% |
| Doświadczenie | Top 20% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 20% |
| Wygrane w Starciu | Top 17% |
| Zadymiarze na 11 | Top 6.2% |
| Kolekcja | Top 16% |
| Najlepsza seria | Top 26% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
3 SHELLY
1,005
11
2 NITA
1,017
11
3 BARLEY
1,011
11
3 EL PRIMO
1,010
11
3 COLT
1,007
11
2 BULL
1,003
11
BROCK
1,000
11
1 POCO
1,000
11
1 ROSA
433
6
2 JESSIE
1,025
11
3 GUS
1,017
11
5 PENNY
1,014
11
2 TICK
1,013
11
1 RICO
1,010
11
2 CARL
1,009
11
2 DARRYL
1,001
11
3 DYNAMIKE
1,000
11
8-BIT
834
11
3 JACKY
391
5
4 EMZ
1,049
11
2 EDGAR
1,021
11
11 BEA
1,018
11
6 MEEPLE
1,018
11
3 TRUNK
1,015
11
1 FRANK
1,013
11
6 MANDY
1,013
11
2 BIBI
1,011
11
4 PIPER
1,010
11
3 LOLA
1,009
11
3 BO
1,008
11
1 BERRY
1,008
11
4 GRIFF
1,006
11
2 ANGELO
1,006
11
10 NANI
1,005
11
1 COLETTE
1,005
11
4 GROM
1,004
11
2 SHADE
1,001
11
3 STU
1,000
11
2 GALE
463
11
1 PAM
432
11
1 PEARL
378
5
2 LARRY & LAWRIE
366
5
1 BONNIE
361
5
SAM
318
11
1 BELLE
316
5
2 MAISIE
303
5
2 ASH
256
5
5 HANK
244
5
1 BOLT
84
1
4 GRAY
1,033
11
10 MELODIE
1,029
11
8 LOU
1,011
11
3 OTIS
1,011
11
9 JUJU
1,010
11
1 BYRON
1,008
11
3 FINX
1,008
11
1 MR. P
1,005
11
4 OLLIE
1,005
11
2 ZIGGY
1,004
11
3 FANG
1,003
11
6 MORTIS
1,002
11
3 TARA
1,001
11
5 GENE
1,001
11
SQUEAK
1,001
11
2 WILLOW
1,001
11
1 LILY
1,001
11
1 BUZZ
1,000
11
1 DOUG
1,000
11
2 MICO
1,000
11
4 NAJIA
1,000
11
CHUCK
755
11
1 ALLI
331
5
1 SPROUT
301
5
2 GIGI
300
9
5 MOE
297
5
5 MAX
291
5
RUFFS
275
5
1 CLANCY
257
11
13 CHARLIE
234
1
1 LUMI
231
5
MINA
229
1
JANET
220
1
1 JAE-YONG
213
5
1 GLOWY
201
1
1 R-T
189
5
11 BUSTER
180
1
2 EVE
158
1
2 VINCE
147
1
4 DAMIAN
117
11
6 STARR NOVA
90
6
COSMO
18
1
WENDY
0
6
3 AMBER
1,027
11
1 KIT
1,027
11
9 LEON
1,022
11
1 DRACO
1,017
11
2 SANDY
1,008
11
1 CROW
1,005
11
3 SURGE
1,005
11
4 MEG
405
5
2 PIERCE
401
11
3 CHESTER
382
11
1 KENJI
370
9
1 CORDELIUS
330
5
SPIKE
268
11
5 NORI
83
8
5 SIRIUS
1,003
11
2 KAZE
278
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 228,062
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy288,350 punktów mocy · 596,935 monet
88,529
-
GADŻETY121 zdobytych
12,100
-
GWIEZDNE MOCE129 zdobytych
25,800
-
Hiperładunki94 zdobytych
47,000
-
WYPOSAŻENIE128 zdobytych
13,350
-
Buffie28 zdobytych
8,400
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 33
115,570
241,685
-
GADŻETYBrakuje 95
95,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 87
174,000
-
HiperładunkiBrakuje 14
70,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 537
542,500
-
BuffieBrakuje 71
142,000
71,000
-
Razem
257,570
1,194,185
≈ 145,176
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem22h 15m temu -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RosaOstatnio razem9h 36m temu -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem9h 36m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem22h 15m temu -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RosaOstatnio razem9h 36m temu -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem9h 36m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem22h 15m temu -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RosaOstatnio razem9h 36m temu -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem9h 36m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem22h 15m temu -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
RosaOstatnio razem9h 36m temu -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem9h 36m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bo 5
Grom 5
Juju 2
Fang 2
Crow 2
Penny 2
Byron 2
Edgar 2
Jessie 2
- Wszystkie tryby
Nagroda 7
Zadyma 5
Napad 4
Gorąca Strefa 4
Nokaut 4
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 57s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 42s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 57s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA57s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA49s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s