الملف الشخصي
Poszukiwany
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 77٬340
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬496
الخرافي 2
الأعلى
5٬496
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 485 ساعة
3 ضد 3: 6٬531 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬856 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 842 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 371 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬022 كأس · 77٬340 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي67% فوز في 24 معركة
-
5٬496
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – Poszukiwany
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف35 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
37 × 95 % = 35.2 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 5 % = 1.3 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬022 كأس · 77٬340 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 24 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 9.6% |
| التنافسي | أعلى 2.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 5.6% |
| الشهرة | أعلى 11% |
| الخبرة | أعلى 20% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 20% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 17% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 6.2% |
| المجموعة | أعلى 16% |
| أفضل سلسلة | أعلى 26% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬005
11
2 NITA
1٬017
11
3 BARLEY
1٬011
11
3 EL PRIMO
1٬010
11
3 COLT
1٬007
11
2 BULL
1٬003
11
BROCK
1٬000
11
1 POCO
1٬000
11
1 ROSA
433
6
2 JESSIE
1٬025
11
3 GUS
1٬017
11
5 PENNY
1٬014
11
2 TICK
1٬013
11
1 RICO
1٬010
11
2 CARL
1٬009
11
2 DARRYL
1٬001
11
3 DYNAMIKE
1٬000
11
8-BIT
834
11
3 JACKY
391
5
4 EMZ
1٬049
11
2 EDGAR
1٬021
11
11 BEA
1٬018
11
6 MEEPLE
1٬018
11
3 TRUNK
1٬015
11
1 FRANK
1٬013
11
6 MANDY
1٬013
11
2 BIBI
1٬011
11
4 PIPER
1٬010
11
3 LOLA
1٬009
11
3 BO
1٬008
11
1 BERRY
1٬008
11
4 GRIFF
1٬006
11
2 ANGELO
1٬006
11
10 NANI
1٬005
11
1 COLETTE
1٬005
11
4 GROM
1٬004
11
2 SHADE
1٬001
11
3 STU
1٬000
11
2 GALE
463
11
1 PAM
432
11
1 PEARL
378
5
2 LARRY & LAWRIE
366
5
1 BONNIE
361
5
SAM
318
11
1 BELLE
316
5
2 MAISIE
303
5
2 ASH
256
5
5 HANK
244
5
1 BOLT
84
1
4 GRAY
1٬033
11
10 MELODIE
1٬029
11
8 LOU
1٬011
11
3 OTIS
1٬011
11
9 JUJU
1٬010
11
1 BYRON
1٬008
11
3 FINX
1٬008
11
1 MR. P
1٬005
11
4 OLLIE
1٬005
11
2 ZIGGY
1٬004
11
3 FANG
1٬003
11
6 MORTIS
1٬002
11
3 TARA
1٬001
11
5 GENE
1٬001
11
SQUEAK
1٬001
11
2 WILLOW
1٬001
11
1 LILY
1٬001
11
1 BUZZ
1٬000
11
1 DOUG
1٬000
11
2 MICO
1٬000
11
4 NAJIA
1٬000
11
CHUCK
755
11
1 ALLI
331
5
1 SPROUT
301
5
2 GIGI
300
9
5 MOE
297
5
5 MAX
291
5
RUFFS
275
5
1 CLANCY
257
11
13 CHARLIE
234
1
1 LUMI
231
5
MINA
229
1
JANET
220
1
1 JAE-YONG
213
5
1 GLOWY
201
1
1 R-T
189
5
11 BUSTER
180
1
2 EVE
158
1
2 VINCE
147
1
4 DAMIAN
117
11
6 STARR NOVA
90
6
COSMO
18
1
WENDY
0
6
3 AMBER
1٬027
11
1 KIT
1٬027
11
9 LEON
1٬022
11
1 DRACO
1٬017
11
2 SANDY
1٬008
11
1 CROW
1٬005
11
3 SURGE
1٬005
11
4 MEG
405
5
2 PIERCE
401
11
3 CHESTER
382
11
1 KENJI
370
9
1 CORDELIUS
330
5
SPIKE
268
11
5 NORI
83
8
5 SIRIUS
1٬003
11
2 KAZE
278
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 228٬062
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة288٬350 نقطة قوة · 596٬935 عملة
88٬529
-
الأجهزة121 مملوك
12٬100
-
القدرات الخاصة129 مملوك
25٬800
-
الشحنات الفائقة94 مملوك
47٬000
-
العتاد128 مملوك
13٬350
-
البافيز28 مملوك
8٬400
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 33
115٬570
241٬685
-
الأجهزةينقص 95
95٬000
-
القدرات الخاصةينقص 87
174٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 14
70٬000
-
العتادينقص 537
542٬500
-
البافيزينقص 71
142٬000
71٬000
-
المجموع
257٬570
1٬194٬185
≈ 145٬176
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 24 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 20س 29د -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 7س 50د -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 50د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 20س 29د -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 7س 50د -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 50د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 20س 29د -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 7س 50د -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 50د
مع من يلعب أكثر في آخر 24 معركة
-
❝ c𝗮վм𝗮חₛ_! ❞
#92U88U2R
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 20س 29د -
AlpHa._.Yanisa
#2G28QRJJR2
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Rosaآخر مرة معًاقبل 7س 50د -
Furkanss16
#GRYCG2Q22
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 50د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bo 5
Grom 5
Juju 2
Fang 2
Crow 2
Penny 2
Byron 2
Edgar 2
Jessie 2
- كل الأطوار
الجائزة 7
كرة العراك 5
السطو 4
المنطقة الساخنة 4
الضربة القاضية 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد2د 45ث
-
مصنف
ضد3د 3ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد2د 50ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد57ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد49ث
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد2د 1ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد1د 49ث