PROFIL
mariano
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 70,623
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,460
MISTIS II
REKOR
5,565
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 993 jam
3v3: 12,776 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,865 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,547 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 758 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 29 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 22 Rata-rata 20 terbaik: 875 trofi · 70,619 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,460
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik mariano
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked23 / 80
- Push trofi4 / 20
Ranked
29 × 80 % = 23.2 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
22 × 20 % = 4.4 poinRata-rata 20 terbaik: 875 trofi · 70,619 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 936,967 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 12% |
| Ranked | Top 16% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 21% |
| Prestise | Top 70% |
| Ketenaran | Top 5.9% |
| Pengalaman | Top 2.0% |
| Menang 3v3 | Top 6.0% |
| Menang Showdown | Top 1.3% |
| Brawler power 11 | Top 0.79% |
| Koleksi | Top 4.9% |
| Streak terbaik | Top 76% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
740
11
BULL
941
11
BARLEY
840
11
5 POCO
824
11
2 NITA
790
11
1 BROCK
733
11
COLT
684
11
1 EL PRIMO
639
11
3 ROSA
604
11
PENNY
1,014
11
6 JESSIE
1,009
11
1 TICK
788
11
CARL
788
11
RICO
752
11
5 JACKY
694
11
2 DYNAMIKE
688
11
DARRYL
658
11
1 8-BIT
656
11
GUS
537
11
6 BEA
1,028
11
1 MANDY
1,002
11
BO
820
11
GALE
813
11
1 NANI
808
11
BIBI
794
11
1 GRIFF
792
11
1 EMZ
785
11
FRANK
772
11
3 PAM
754
11
EDGAR
723
11
1 PIPER
714
11
4 LOLA
694
11
STU
674
11
4 BERRY
667
11
BELLE
654
11
GROM
621
11
3 MAISIE
616
11
COLETTE
615
11
5 ASH
607
11
BONNIE
593
11
PEARL
574
11
SHADE
568
11
TRUNK
547
11
SAM
537
11
LARRY & LAWRIE
514
11
ANGELO
504
11
1 MEEPLE
497
11
2 HANK
486
11
3 BOLT
483
11
OTIS
891
11
MR. P
890
11
1 BYRON
843
11
4 DOUG
747
11
TARA
742
11
1 LILY
735
11
LOU
727
11
3 MAX
686
11
SQUEAK
682
11
3 BUSTER
670
11
GENE
662
11
4 FANG
658
11
EVE
657
11
2 MORTIS
650
11
R-T
639
11
JAE-YONG
634
11
STARR NOVA
624
11
SPROUT
613
11
1 RUFFS
607
11
CLANCY
590
11
1 FINX
590
11
GRAY
573
11
MICO
565
11
MOE
565
11
BUZZ
562
11
2 ALLI
560
11
1 CHARLIE
555
11
MELODIE
549
11
1 OLLIE
543
11
1 JANET
540
11
MINA
538
11
1 WILLOW
516
11
1 JUJU
509
11
3 LUMI
505
11
CHUCK
504
11
COSMO
502
11
3 GLOWY
486
11
3 DAMIAN
458
11
4 GIGI
440
11
ZIGGY
416
11
1 WENDY
399
11
NAJIA
382
11
VINCE
200
11
2 CROW
1,001
11
2 LEON
786
11
1 KIT
752
11
1 SPIKE
750
11
AMBER
734
11
1 KENJI
719
11
1 CHESTER
669
11
SURGE
648
11
2 MEG
630
11
1 SANDY
611
11
CORDELIUS
605
11
DRACO
500
11
PIERCE
411
11
2 NORI
387
11
SIRIUS
753
11
KAZE
624
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 285,887
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge86 dimiliki
43,000
-
BUSTER109 dimiliki
11,050
-
Buffie33 dimiliki
9,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 22
110,000
-
BUSTERKurang 556
565,500
-
BuffieKurang 66
132,000
66,000
-
Total
132,000
741,500
≈ 87,350
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
6
26
47
9
3
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































